迷你版jQuery——zepto核心源码分析
前言
核心组成
① 闭包变量、工具类方法定义
zepto = {};
这个变量贯穿始终,也是zepto与jQuery很不一样的地方,jQuery是一个类,会创建一个个实例,而zepto本身就只是一个对象......
② zepto与jQuery的$
$ = function(selector, context){
return zepto.init(selector, context)
}
而我们开始便说了zepto只是一个对象,而zepto.init也仅仅是返回了一个类数组的东西,于是我们这里便看到了zepto与jQuery的惊人差异


③ zepto与jQuery的$.fn
$.fn = {};
var zepto = {}, $;
zepto.init = function (selector, context) {
var domArr = [];
//这个__proto__是系统级变量,我觉得zepto不该重置 ,但是不重置的话实例便找不到方法了!!!
domArr.__proto__ = $.fn
domArr.selector = selector;
//一些列操作
return domArr;
};
$ = function (selector, context) {
return zepto.init(selector, context);
};
$.fn = {
addClass: function () { },
attr: function () { }
};
这里有段非常关键的代码是:
domArr.__proto__ = $.fn;
dom.__proto__.constructor
function Array() { [native code] } dom.__proto__.constructor
function Object() { [native code] } zepto.Z = function(dom, selector) {
dom = dom || []
dom.__proto__ = $.fn
dom.selector = selector || ''
return dom
}
//最后加上一句:
zepto.Z.prototype = $.fn
分解$方法
$('div');
//=> all DIV elements on the page
$('#foo');
//=> element with ID "foo"
// create element:
$("<p>Hello</p>");
//=> the new P element
// create element with attributes:
$("<p />", {
text: "Hello",
id: "greeting",
css: { color: 'darkblue' }
});
//=> <p id=greeting style="color:darkblue">Hello</p>
// execute callback when the page is ready:
$(function ($) {
alert('Ready to Zepto!')
});
我们现在来分析其每一种实现
选择器
zepto.qsa = function(element, selector){
var found,
maybeID = selector[0] == '#',
maybeClass = !maybeID && selector[0] == '.',
nameOnly = maybeID || maybeClass ? selector.slice(1) : selector, // Ensure that a 1 char tag name still gets checked
isSimple = simpleSelectorRE.test(nameOnly)
return (isDocument(element) && isSimple && maybeID) ?
( (found = element.getElementById(nameOnly)) ? [found] : [] ) :
(element.nodeType !== 1 && element.nodeType !== 9) ? [] :
slice.call(
isSimple && !maybeID ?
maybeClass ? element.getElementsByClassName(nameOnly) : // If it's simple, it could be a class
element.getElementsByTagName(selector) : // Or a tag
element.querySelectorAll(selector) // Or it's not simple, and we need to query all
)
}
创建元素
$("<p>Hello</p>");
这里依旧会经过zepto.init的处理,判断是否具有尖括号(<),有的话便会进入神奇的fragment逻辑创建文档碎片
dom = zepto.fragment(selector, RegExp.$1, context)
zepto.fragment = function(html, name, properties) {}
到fragment方法时,会传入html和那么并且会有相关属性,但是我们一般不这样干,仅仅希望创建DOM
zepto.fragment = function(html, name, properties) {
var dom, nodes, container
// A special case optimization for a single tag
if (singleTagRE.test(html)) dom = $(document.createElement(RegExp.$1))
if (!dom) {
if (html.replace) html = html.replace(tagExpanderRE, "<$1></$2>")
if (name === undefined) name = fragmentRE.test(html) && RegExp.$1
if (!(name in containers)) name = '*'
container = containers[name]
container.innerHTML = '' + html
dom = $.each(slice.call(container.childNodes), function(){
container.removeChild(this)
})
}
if (isPlainObject(properties)) {
nodes = $(dom)
$.each(properties, function(key, value) {
if (methodAttributes.indexOf(key) > -1) nodes[key](value)
else nodes.attr(key, value)
})
}
return dom
}
fn的实现

attr: function(name, value){
var result
return (typeof name == 'string' && value === undefined) ?
(this.length == 0 || this[0].nodeType !== 1 ? undefined :
(name == 'value' && this[0].nodeName == 'INPUT') ? this.val() :
(!(result = this[0].getAttribute(name)) && name in this[0]) ? this[0][name] : result
) :
this.each(function(idx){
if (this.nodeType !== 1) return
if (isObject(name)) for (key in name) setAttribute(this, key, name[key])
else setAttribute(this, name, funcArg(this, value, idx, this.getAttribute(name)))
})
},
function setAttribute(node, name, value) {
value == null ? node.removeAttribute(name) : node.setAttribute(name, value)
}
html: function(html){
return arguments.length === 0 ?
(this.length > 0 ? this[0].innerHTML : null) :
this.each(function(idx){
var originHtml = this.innerHTML
$(this).empty().append( funcArg(this, html, idx, originHtml) )
})
},
function funcArg(context, arg, idx, payload) {
return isFunction(arg) ? arg.call(context, idx, payload) : arg
}
事件实现
el.addEventListerner(type, fn, capture);
el.removeEventListerner(type, fn, capture);
两者参数需要完全一致,而我们的fn很多时候就是个匿名函数甚至是对象,很多时候定义后句柄引用就丢了,我们根本没法将其保持一致
事件注册
简单来说使用zepto绑定事件一般是这样:
$.click = function (fn) {
return this.bind('click', fn);
}
事实上他还是调用的$.bind实现事件绑定,换个思维方式,其实整个zepto事件实现可以浓缩成这么几句话:
var eventSet = {
el: {fnType: []}
};
function on(type, fn) {}
function off(type, fn) {}
$.fn.on = function(event, selector, data, callback, one){
var autoRemove, delegator, $this = this
if (event && !isString(event)) {
$.each(event, function(type, fn){
$this.on(type, selector, data, fn, one)
})
return $this
}
if (!isString(selector) && !isFunction(callback) && callback !== false)
callback = data, data = selector, selector = undefined
if (isFunction(data) || data === false)
callback = data, data = undefined
if (callback === false) callback = returnFalse
return $this.each(function(_, element){
if (one) autoRemove = function(e){
remove(element, e.type, callback)
return callback.apply(this, arguments)
}
if (selector) delegator = function(e){
var evt, match = $(e.target).closest(selector, element).get(0)
if (match && match !== element) {
evt = $.extend(createProxy(e), {currentTarget: match, liveFired: element})
return (autoRemove || callback).apply(match, [evt].concat(slice.call(arguments, 1)))
}
}
add(element, event, callback, data, selector, delegator || autoRemove)
})
}
这里的event可以是以空格分隔的字符串,一般情况下是单一的事件
event => 'mousedown touchstart'
event => 'click'

add在event事件中扮演了重要的角色
function add(element, events, fn, data, selector, delegator, capture){
var id = zid(element), set = (handlers[id] || (handlers[id] = []))
events.split(/\s/).forEach(function(event){
if (event == 'ready') return $(document).ready(fn)
var handler = parse(event)
handler.fn = fn
handler.sel = selector
// emulate mouseenter, mouseleave
if (handler.e in hover) fn = function(e){
var related = e.relatedTarget
if (!related || (related !== this && !$.contains(this, related)))
return handler.fn.apply(this, arguments)
}
handler.del = delegator
var callback = delegator || fn
handler.proxy = function(e){
e = compatible(e)
if (e.isImmediatePropagationStopped()) return
e.data = data
var result = callback.apply(element, e._args == undefined ? [e] : [e].concat(e._args))
if (result === false) e.preventDefault(), e.stopPropagation()
return result
}
handler.i = set.length
set.push(handler)
if ('addEventListener' in element)
element.addEventListener(realEvent(handler.e), handler.proxy, eventCapture(handler, capture))
})
}
第一段代码就很重要:
var id = zid(element)
function zid(element) {
return element._zid || (element._zid = _zid++)
}
这里的zid非常关键,这里的element为与原生对象,这里在上面加了一个_zid的属性,这个属性会跟随其由始至终,不会丢失,如果是zepto封装的dom对象的话,就很容易丢失,因为每次根据$()创建的dom都是新的,这个_zid放到原生属性上是很有意义的
set = (handlers[id] || (handlers[id] = []))
我们所有绑定的事件以_zid为键值放在了外部闭包环境handlers对象中,每一个id对应的为一个数组,这个与绑定先后顺序相关
var handler = parse(event)
handler.fn = fn
handler.sel = selector function parse(event) {
var parts = ('' + event).split('.')
return {e: parts[0], ns: parts.slice(1).sort().join(' ')}
}
handler = {
e: 'click',
ns: ''//我这里为null
}
// emulate mouseenter, mouseleave
if (handler.e in hover) fn = function(e){
var related = e.relatedTarget
if (!related || (related !== this && !$.contains(this, related)))
return handler.fn.apply(this, arguments)
}
$.contains = function(parent, node) {
return parent !== node && parent.contains(node)
}
relatedTarget 事件属性返回与事件的目标节点相关的节点。
对于 mouseover 事件来说,该属性是鼠标指针移到目标节点上时所离开的那个节点。
对于 mouseout 事件来说,该属性是离开目标时,鼠标指针进入的节点。
对于其他类型的事件来说,这个属性没有用。
所以我们使用mouseenter,其实mousemove依旧一直在执行,只不过满足要求才会进入mouseleave绑定的回调
function compatible(event, source) {
if (source || !event.isDefaultPrevented) {
source || (source = event)
$.each(eventMethods, function(name, predicate) {
var sourceMethod = source[name]
event[name] = function(){
this[predicate] = returnTrue
return sourceMethod && sourceMethod.apply(source, arguments)
}
event[predicate] = returnFalse
})
if (source.defaultPrevented !== undefined ? source.defaultPrevented :
'returnValue' in source ? source.returnValue === false :
source.getPreventDefault && source.getPreventDefault())
event.isDefaultPrevented = returnTrue
}
return event
}
触发事件时他这里首先会对事件参数event做一次封装返回,首先将三大事件对象进行新增接口

el1.on('click', '#Div1', function (e) {
s = '';
});
具有selector参数后在add处便会处理不一致,会多出一段逻辑将真正的回调重置了
if (selector) delegator = function(e){
var evt, match = $(e.target).closest(selector, element).get(0)
if (match && match !== element) {
evt = $.extend(createProxy(e), {currentTarget: match, liveFired: element})
return (autoRemove || callback).apply(match, [evt].concat(slice.call(arguments, 1)))
}
}
这段代码也很经典,他的影响依旧发生在执行的时候(这里在add中依旧会被再次处理),首先这里比较关键的代码是
match = $(e.target).closest(selector, element).get(0)
function createProxy(event) {
var key, proxy = { originalEvent: event }
for (key in event)
if (!ignoreProperties.test(key) && event[key] !== undefined) proxy[key] = event[key]
return compatible(proxy, event)
}
$('#wrapper').on('click', '#span', fn);
$('#wrapper').on('click', '#div', fn);
事件移除
$.fn.off = function(event, selector, callback){
var $this = this
if (event && !isString(event)) {
$.each(event, function(type, fn){
$this.off(type, selector, fn)
})
return $this
}
if (!isString(selector) && !isFunction(callback) && callback !== false)
callback = selector, selector = undefined
if (callback === false) callback = returnFalse
return $this.each(function(){
remove(this, event, callback, selector)
})
}
代码比较简单,可以直接进入remove的逻辑

function remove(element, events, fn, selector, capture){
var id = zid(element)
;(events || '').split(/\s/).forEach(function(event){
findHandlers(element, event, fn, selector).forEach(function(handler){
delete handlers[id][handler.i]
if ('removeEventListener' in element)
element.removeEventListener(realEvent(handler.e), handler.proxy, eventCapture(handler, capture))
})
})
}
事件注册逻辑复杂,删除却只需要几行,在remove时,这里会根据元素的_zid然后调用findHandlers取出存于闭包handlers里面的事件对象
function findHandlers(element, event, fn, selector) {
event = parse(event)
if (event.ns) var matcher = matcherFor(event.ns)
return (handlers[zid(element)] || []).filter(function(handler) {
return handler
&& (!event.e || handler.e == event.e)
&& (!event.ns || matcher.test(handler.ns))
&& (!fn || zid(handler.fn) === zid(fn))
&& (!selector || handler.sel == selector)
})
}
这里有个非常巧妙的地方是我们可以根据之前的namespace取出我们注册的事件集合,比如:


手势处理
(function () {
//偏移步长
var step = 20;
var touch = {};
var down = 'touchstart';
var move = 'touchmove';
var up = 'touchend';
if (!('ontouchstart' in window)) {
down = 'mousedown';
move = 'mousemove';
up = 'mouseup';
}
//简单借鉴ccd思维做简要处理
function swipeDirection(x1, x2, y1, y2, sensibility) {
//x移动的步长
var _x = Math.abs(x1 - x2);
//y移动步长
var _y = Math.abs(y1 - y2);
var dir = _x >= _y ? (x1 - x2 > 0 ? 'left' : 'right') : (y1 - y2 > 0 ? 'up' : 'down');
//设置灵敏度限制
if (sensibility) {
if (dir == 'left' || dir == 'right') {
if ((_y / _x) > sensibility) dir = '';
} else if (dir == 'up' || dir == 'down') {
if ((_x / _y) > sensibility) dir = '';
}
}
return dir;
}
//sensibility设置灵敏度,值为0-1
function flip(el, dir, fn, noDefault, sensibility) {
if (!el) return;
el.on(down, function (e) {
var pos = (e.touches && e.touches[0]) || e;
touch.x1 = pos.pageX;
touch.y1 = pos.pageY;
}).on(move, function (e) {
var pos = (e.touches && e.touches[0]) || e;
touch.x2 = pos.pageX;
touch.y2 = pos.pageY;
//如果view过长滑不动是有问题的
if (!noDefault) { e.preventDefault(); }
}).on(up, function (e) {
if ((touch.x2 && Math.abs(touch.x1 - touch.x2) > step) ||
(touch.y2 && Math.abs(touch.y1 - touch.y2) > step)) {
var _dir = swipeDirection(touch.x1, touch.x2, touch.y1, touch.y2, sensibility);
if (dir === _dir) {
typeof fn == 'function' && fn();
}
} else {
//tap的情况
if (dir === 'tap') {
typeof fn == 'function' && fn();
}
}
});
}
function flipDestroy(el) {
if (!el) return;
el.off(down).off(move).off(up);
}
_.flip = flip;
_.flipDestroy = flipDestroy;
})();
其它
Ajax
animate
结语
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