c++ 内存获取和释放 new/delete,new[]/delete[]

c 内存获取和释放 malloc/free, calloc/realloc

上述8个函数/操作符是c/c++语言里常用来做动态内存的申请和释放的,要理解这些接口,大概需要

下面几个维度的了解:

1. 了解OS的进程空间模型,一个进程的地址空间,一般划分为内核区、用户区,用户区又划分为栈区、堆区、数据区、代码区。

这里的‘堆区’,‘栈区’,‘数据区’,‘内核区’,其实就是一个虚拟地址区间,动态内存最终都是从OS的'堆区'上获取的。

2. brk、mmap 系统调用

brk系统调用,可以让进程的堆指针增长一定的大小,逻辑上消耗掉一块本进程的虚拟地址区间,malloc向OS获取的内存大小比较小时,将直接通过brk调用获取虚拟地址,结果是将本进程的brk指针推高。

mmap系统调用,可以让进程的虚拟地址区间里切分出一块指定大小的虚拟地址区间vma_struct,并返回给用户态进程,被mmap映射返回的虚拟地址,逻辑上被消耗了,直到用户进程调用munmap,才回收回来。malloc向系统获取比较大的内存时,会通过mmap直接映射一块虚拟地址区间。mmap系统调用用处非常多,比如一个进程的所有动态库文件.so的加载,都需要通过mmap系统调用映射指定大小的虚拟地址区间,然后将.so代码动态映射到这些区域,以供进程其他部分代码访问;另外,多进程通讯,也可以使用mmap,这块另开文章详解。

无论是brk还是mmap返回的都是虚拟地址,在第一次访问这块地址的时候,会触发缺页异常,然后内核为这块虚拟地址申请并映射物理页框,建立页表映射关系,后续对该区间虚拟地址的访问,通过页表获取物理地址,然后就可以在物理内存上读写了。

3. malloc/free 是libc库函数

malloc/free是 libc实现的库函数,主要实现了一套内存管理机制,当其管理的内存不够时,通过brk/mmap等系统调用向内核申请进程的虚拟地址区间,如果其维护的内存能满足malloc调用,则直接返回,free时会将地址块返回空闲链表。

malloc(size) 的时候,这个函数会多分配一块空间,用于保存size变量,free的时候,直接通过指针前移一定大小,就可以获取malloc时保存的size变量,从而free只需要一个指针作为参数就可以了calloc 库函数相当于 malloc + memset(0)

除了libc自带的动态内存管理库malloc, 有时候还可以使用其他的内存管理库替换,比如使用google实现的tcmalloc ,只需要编译进程时链接上 tcmalloc的静态库并包含响应头文件,就可以透明地使用tcmalloc 了,与libc 的malloc相比, tcmalloc 在内存管理上有很多改进,效率和安全性更好。

4. new/new[]/delete/delete[]

new/delete 是c++ 内置的运算符,相当于增强版的malloc/free. c++是兼容c的,一般来说,同样功能的库,c++会在安全性和功能性方面

比c库做更多工作。动态内存管理这块也一样。

new的实现会调用malloc,对于基本类型变量,它只是增加了一个cookie结构, 比如需要new的对象大小是 object_size, 则事实上调用 malloc 的参数是 object_size + cookie, 这个cookie 结构存放的信息包括对象大小,对象前后会包含两个用于检测内存溢出的变量,所有new申请的cookie块会链接成双向链表。由于内置了内存溢出检测,所以比malloc更安全。

对于自定义类型,new会先申请上述的大小空间,然后调用自定义类型的构造函数,对object所在空间进行构造。c++比c强大的一个方面

就是c++编译器可以自动做构造和析构,new运算符会自动计算需要的空间大小,然后根据类型自己调用构造函数,如果存在子类型对象,或者存在继承的基类型,new都会自动调用子类型的构造函数和基类型的构造函数完成构造。同样,delete 操作符根据cookie的size知道object的大小,如果是自定义类型,会调用析构函数对object所在空间进行析构,如果有子类型或继承,自动调用子类型和基类型的析构函数,然后将cookie块从双向链表摘除,最后调用 free_dbg 释放。

new[] 和delete[]是另外两个操作符,用于数组类型的动态内存获取和释放,实现过程类似new/delete

5. 参考

http://blog.csdn.net/ubuntulover/article/details/7581317

http://blog.csdn.net/szlanny/article/details/4249768

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