谈windows中的句柄

 
每当一个进程打开一个对象,系统就返回一个句柄作为凭证,由此可以想到,句柄是依赖于具体的进程的,换句话说,句柄一定属于某个进程,以后在访问这个对象时就要使用这个凭证!
    所以句柄还可以认为是一个进程和一个对象之间建立的一种连接,一座桥梁,一个上下文,就像一个门一样,已经打开。这种连接就持续存在,直到关闭。
一个进程可打开对个对象,就会拥有多个句柄,所以每个进程都拥有一个句柄表,在进程控制块EPROCESS中有个指针ObjectTable是_HANDLE_TABLE类型,指向本进程的句柄表!
看下_HANDLE_TABLE结构:
 kd> dt _handle_table
nt!_HANDLE_TABLE
+0x000 TableCode : Uint4B
+0x004 QuotaProcess : Ptr32 _EPROCESS
+0x008 UniqueProcessId : Ptr32 Void
+0x00c HandleLock : _EX_PUSH_LOCK
+0x010 HandleTableList : _LIST_ENTRY //句柄表双向链表
+0x018 HandleContentionEvent : _EX_PUSH_LOCK
+0x01c DebugInfo : Ptr32 _HANDLE_TRACE_DEBUG_INFO
+0x020 ExtraInfoPages : Int4B
+0x024 Flags : Uint4B
+0x024 StrictFIFO : Pos , Bit
+0x028 FirstFreeHandle : Uint4B
+0x02c LastFreeHandleEntry : Ptr32 _HANDLE_TABLE_ENTRY
+0x030 HandleCount : Uint4B
+0x034 NextHandleNeedingPool : Uint4B
+0x038 HandleCountHighWatermark : Uint4B
TableCode的低两位被用作标志位,用于表示当前句柄表的级数,0,1,2分别表示一级表,二级表,三级表。
一级表实际上是一个_HANDLE_TABLE_ENTRY 数组,每个_HANDLE_TABLE_ENTRY 8个字节,而一级表是一个page的大小,所以一级表可以容纳2^9个_HANDLE_TABLE_ENTRY 
 lkd> dt _HANDLE_TABLE_ENTRY
nt!_HANDLE_TABLE_ENTRY
+0x000 Object : Ptr32 Void//指向对象的一个指针
+0x000 ObAttributes : Uint4B
+0x000 InfoTable : Ptr32 _HANDLE_TABLE_ENTRY_INFO
+0x000 Value : Uint4B
+0x004 GrantedAccess : Uint4B
+0x004 GrantedAccessIndex : Uint2B
+0x006 CreatorBackTraceIndex : Uint2B
+0x004 NextFreeTableEntry : Uint4B
而句柄以4为步进(注0),因此最大句柄为0x200*4=0x800.其中可存放的最大句柄不超过0x800(最大为0x800-4),而每个一级表的第一个HANDLE_TABLE_ENTRY的Object总是为0,因为我们都知道0是一个无效的句柄,它不指向一个有效的对象。因此,每个一级表实际存放的句柄数为511个!
 
_HANDLE_TABLE结构中有个TableCode字段,该字段有32位,低2位作为标记是几级表,0为一级,1为2级,2为3级。当为0时,TableCode值就指向一个Page,此页就是句柄表,每个表项8个字节为一个entry,低4个字节是对象地址,注意第一个entry不代表任何对象。
若TableCode前两位为1或者2,那么TableCode&0xfffffffd就指向二级或者三级表,每个表项四个字节,指向一个一级或者二级表,以此类推!!
注意:由于对象体都是8字节对齐的,所以对象地址的低3位总是0,可用于标记对象的某些属性,所以在一级句柄表中的对象地址要&0xfffffff8才表示对象头的地址,加上0x18后得到对象体(这里涉及到windows内核中对象的管理,参见另一篇关于对象的文章)!
句柄表架构如图所示:

至于为什么句柄表的号都是4的倍数呢?

一个进程的句柄表包含了所有已被该进程打开的那些对象的指针。对象句柄是用来检索句柄表的一个“伪索引”。对于句柄表机制,achillis <<Windows句柄表>>系列文章已经分析得很透彻了,只是对“句柄以4为步进”来源不明。经查,根源如下:

typedef struct _EXHANDLE
{
 union
 {
  struct
  {
   ULONG TagBits:2;
   ULONG Index:30;
  }
  HANDLE GenericHandleOverlay;
  #define HANLE_VALUE_INC 4
  ULONG_PTR Value;
 }

}EXHANDLE,*PEXHANDLE;
此结构正是用来定义句柄类型。低2位TagBits为标志位Windows用于其它用途,故句柄值低2位对其作为句柄表索引本身无意义,所以等于4的倍数。有了以上分析,自然,在用句柄值为索引取句柄表项时,句柄值必须/4。因此程序中用到的句柄值并不能直接用来索引句柄表,也就有了“伪索引”说法。

 
在windows系统中,主要分为两种句柄表:
1、单个进程的句柄表
2、系统全局句柄表pspCidTable
前者主要用于进程打开的各种对象,而后者用于分配全局进程PID。以任务管理器关闭某个进程为例,如果其要关闭一个进程,首先根据进程PID打开其进程并获取访问这个进程的句柄,这时,PID对应在PspHandleTable中的索引,而获得的句柄对应任务管理器的句柄表中的索引,仅仅在任务管理器的进程空间中有效,一个全局、一个局部。而解析句柄和PID的过程完全一致。
主要区别在于全局句柄表的表项指向的是对象体而不是对象头。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

谈windows中的句柄的更多相关文章

  1. [转]Windows中的句柄(handle)

    1.句柄是什么?   在windows中,句柄是和对象一一对应的32位无符号整数值.对象可以映射到唯一的句柄,句柄也可以映射到唯一的对象.2.为什么我们需要句柄?   更准确地说,是windows需要 ...

  2. Windows中的句柄

    (一)句柄 在程序设计中,句柄(handle)是一种特殊的智能指针.当一个应用程序要引用其他系统(如数据库.操作系统)所管理的内存块或对象时,就要使用句柄. 句柄与普通指针的区别在于,指针包含的是引用 ...

  3. Windows中句柄和ID的区别

    写在前面:这里介绍句柄 对于“句柄”,在下一直停留在一知半解的认识层面,近日在下学习Windows编程,决定趁此机会将句柄彻底搞清楚.查阅了一些网络上的资料,发现网络上的讲解大概可以分为两类:一种是以 ...

  4. Linux与Windows中动态链接库的分析与对比

    摘要:动态链接库技术实现和设计程序常用的技术,在Windows和Linux系统中都有动态库的概念,采用动态库可以有效的减少程序大小,节省空间,提高效率,增加程序的可扩展性,便于模块化管理.但不同操作系 ...

  5. 【Windows】Windows中的数据类型以及命名

    一.大写标示符 Windows中的很多标识符都是以两个或者三个大写字母作为前缀的,且其后紧跟一个下划线.这些标识符都是常量数值,前缀表明该常量的一般类别.如下 前缀 常量 CS(Class Style ...

  6. windows内核对象句柄

    内核对象用于管理进程.线程和文件等诸多种类的大量资源,每一个内核对象都只是一个句内存快,它由操作系统内核分配,并只能右操作系统内核访问.这个内存块是一个数据结构,其维护着与对象相关的信息,其中少数成员 ...

  7. [转载]解析WINDOWS中的DLL文件---经典DLL解读

    [转载]解析WINDOWS中的DLL文件---经典DLL解读 在Windows世界中,有无数块活动的大陆,它们都有一个共同的名字——动态链接库.现在就走进这些神奇的活动大陆,找出它们隐藏已久的秘密吧! ...

  8. Windows中的对象

    来源  http://www.0xaa55.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1401&extra=page%3D1  windows里常用句柄操作资源 ...

  9. 浅谈Windows环境下DOS及MS-DOS以及常见一些命令的介绍

    浅谈Windows环境下DOS及MS-DOS以及常见一些命令的介绍 前记 自己是搞编程的,首先我是一个菜鸟,接触计算机这么久了,感觉很多计算机方面的技术和知识朦朦胧胧.模模糊糊,貌似有些贻笑大方了:所 ...

随机推荐

  1. Vysor_v1.6.9

    ---恢复内容开始--- 装系统 D:\home sys 触摸板驱动 1 D:\envs\common\jdk jdk安装 2 DriveTheLife 3 img 4 PCMaster 5 Sogo ...

  2. UVALive 5984

    题目链接:Save the Students! #include<stdio.h> #include<string.h> #include<iostream> #i ...

  3. ETL设计详解

    ETL是BI项目最重要的一个环节,通常情况下ETL会花掉整个项目的1/3的时间,ETL设计的好坏直接关接到BI项目的成败.ETL也是一个长期的过程,只有不断的发现问题并解决问题,才能使ETL运行效率更 ...

  4. HDU 4091 Zombie’s Treasure Chest 分析 难度:1

    Zombie’s Treasure Chest Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/ ...

  5. 基于jquery,bootstrap数据验证插件bootstrapValidator 教程

    bootstrap:能够增加兼容性的强大框架. 因为项目需要数据验证,看bootstrapValidator 还不错,就上手一直,完美兼容,话不多说. 需要引用css: bootstrap.min.c ...

  6. 玩转X-CTR100 l STM32F4 l TB6612直流电机调速控制

    我造轮子,你造车,创客一起造起来!塔克创新资讯[塔克社区 www.xtark.cn ][塔克博客 www.cnblogs.com/xtark/ ] 本文介绍X-CTR100控制器的直流调速电机控制,X ...

  7. dubbo集群应用

    前面写了一篇dubbo的基础应用篇,单机版 http://www.cnblogs.com/yun965861480/p/6257670.html, 这次将集群的相关配置记录下来. 1.zookeepe ...

  8. STL标准库-Move对容器效率的影响

    技术在于交流.沟通,本文为博主原创文章转载请注明出处并保持作品的完整性 C++11新增move()语法(我暂时交错右值引用),在前面我有一篇文章叫 C++11_右值引用 简单的介绍了右值引用类的实现, ...

  9. Bugzilla使用规范

    登陆Bugzilla Bugzilla登陆地址: http://172.21.8.39:21500/manual/ 账号:XXX@sim.com 密码:123456 Bugzilla简介 Bugzil ...

  10. myecilpse +TOMCAT+web:jsp向mysql添加数据,查询在jsp页面显示

    <%@ page language="java" import="java.util.*" import="com.mysql.jdbc.Dri ...