iOS 中有很多种集合类型,最为常见的可能就 NSArrayNSDictionaryNSSet,但其实还有 NSPointerArrayNSMapTableNSHashTable 等类型,虽然后面三个类型不常见,但是它们能在关键时刻,「救你一命」。

环境信息
macOS 10.12.1
Xcode 8.2
iOS 10.2

先来看看传统的集合类型都有哪些短板:

  • 放到集合中的对象,只能强引用
  • 如果想要弱引用,要先用 NSValue 打包
  • 不能放入 nil

而对于 NSPointerArrayNSMapTableNSHashTable 来说,除了以上共有的特点外,还各有各的「特长」,那就一起来看看吧。

NSPointerArray

对应着 NSArray,先来看看 API 中介绍的特点:

  • 和传统 Array 一样,用于有序的插入或移除;
  • 与传统 Array 不同的是,可以存储 NULL,并且 NULL 还参与 count 的计算;
  • 与传统 Array 不同的是,count 可以 set,如果直接 set count,那么会使用 NULL 占位;
  • 可以使用 weak 来修饰成员;
  • 成员可以是所有指针类型;
  • 遵循 NSFastEnumeration,可以通过 for...in 来进行遍历。

初始化

NSPointerArray 与 NSMutableArray 很像,都是可变有序集合。最大的不同就是它们的初始化方法,NSPointerArray 有两个初始化方法:

- (instancetype)initWithOptions:(NSPointerFunctionsOptions)options;
- (instancetype)initWithPointerFunctions:(NSPointerFunctions *)functions; 

NSPointerFunctionsOptions

首先来看一下 NSPointerFunctionsOptions,它是个 option,主要分为三大类:

  • 内存管理

    • NSPointerFunctionsStrongMemory:缺省值,在 CG 和 MRC 下强引用成员
    • NSPointerFunctionsZeroingWeakMemory:已废弃,在 GC 下,弱引用指针,防止悬挂指针
    • NSPointerFunctionsMallocMemory 与 NSPointerFunctionsMachVirtualMemory: 用于 Mach 的虚拟内存管理
    • NSPointerFunctionsWeakMemory:在 CG 或者 ARC 下,弱引用成员
  • 特性,用于标明对象判等方式
    • NSPointerFunctionsObjectPersonalityhashisEqual、对象描述
    • NSPointerFunctionsOpaquePersonalitypointer 的 hash 、直接判等
    • NSPointerFunctionsObjectPointerPersonalitypointer 的 hash、直接判等、对象描述
    • NSPointerFunctionsCStringPersonalitystring 的 hashstrcmp 函数、UTF-8 编码方式的描述
    • NSPointerFunctionsStructPersonality:内存 hashmemcmp 函数
    • NSPointerFunctionsIntegerPersonality:值的 hash
  • 内存标识
    • NSPointerFunctionsCopyIn:根据第二类的选择,来具体处理。
      如果是 NSPointerFunctionsObjectPersonality,则根据 NSCopying 来拷贝。

所以在使用时,可以多个组合,比如:需要强引用成员、使用对象方式对比、并且 add 时 copy 对象:

NSPointerFunctionsOptions *options = NSPointerFunctionsStrongMemory | NSPointerFunctionsObjectPersonality | NSPointerFunctionsCopyIn;

NSPointerFunctions

自定义成员的处理方式,如:内存管理、hashisEqual 等,可以看到 API 中定义了一系列属性,它们都是函数指针,使用注释分段:

// pointer personality functions
...
// custom memory configuration

可以自行实现函数,然后将函数指针赋给对应属性即可,比如,isEqual

static BOOL IsEqual(const void *item1, const void *item2, NSUInteger (*size)(const void *item)) {
return *(const int *)item1 == *(const int *)item2;
} NSPointerFunctions *functions = [[NSPointerFunctions alloc] init];
[functions setIsEqualFunction:IsEqual]; 

compact

之前谈到,NSPointerArray 可以存储 NULL,作为补充,它也提供了 compact 方法,用于剔除数组中为 NULL 的成员。但是 compact 函数有个已经报备的 bug

NSPointerArray *array = [[NSPointerArray alloc] initWithOptions:NSPointerFunctionsWeakMemory];
array.count = 10;
[array addPointer:[NSObject new]];
// compact 调用之后,NULL 并未被剔除
[array compact];

出现这种 bug 的原因,和 compact 函数的实现机制有关,当我们主动给 NSPointerArray 添加 NULL 时,数组会标记有空元素插入,此时 compact 函数才会生效,也就是说,compact 函数会先判断是否有标记,之后才会剔除。所以,当直接 set count,或者成员已经释放,自动置空的情况出现时,就会出现这个 bug。解决也很简答:

// 在调用 compact 之前,手动添加一个 NULL,触发标记
[array addPointer:NULL];
[array compact];

NSMapTable

介绍完 NSPointerArrayNSMapTable 就方便多了,毕竟都是集合,很多东西都是相通的。

与 NSMapTable 对应的,是 NSMutableDictionary。除了 集合的共有特点以外,比起传统字典,它还有一些优势:

  • key 可以不用遵循 NSCopying 协议;
  • key 和 value 的内存管理方式可以分开,如:key 是强引用,value 是弱引用;

相比起 NSPointerArrayNSMapTable 的初始化方法要多得多:

// 实例方法,虽然有 capacity 参数,但实际没用到
- (instancetype)initWithKeyOptions:(NSPointerFunctionsOptions)keyOptions valueOptions:(NSPointerFunctionsOptions)valueOptions capacity:(NSUInteger)initialCapacity;
- (instancetype)initWithKeyPointerFunctions:(NSPointerFunctions *)keyFunctions valuePointerFunctions:(NSPointerFunctions *)valueFunctions capacity:(NSUInteger)initialCapacity; // 便利构造器
+ (NSMapTable<KeyType, ObjectType> *)mapTableWithKeyOptions:(NSPointerFunctionsOptions)keyOptions valueOptions:(NSPointerFunctionsOptions)valueOptions; // 返回指定 key、value 内存管理类型的 map
+ (NSMapTable<KeyType, ObjectType> *)strongToStrongObjectsMapTable NS_AVAILABLE(10_8, 6_0);
+ (NSMapTable<KeyType, ObjectType> *)weakToStrongObjectsMapTable NS_AVAILABLE(10_8, 6_0);
+ (NSMapTable<KeyType, ObjectType> *)strongToWeakObjectsMapTable NS_AVAILABLE(10_8, 6_0);
+ (NSMapTable<KeyType, ObjectType> *)weakToWeakObjectsMapTable NS_AVAILABLE(10_8, 6_0);

其实,这么多的初始化方法就对应着四种搭配:

  • key 为 strong,value 为 strong
  • key 为 strong,value 为 weak
  • key 为 weak,value 为 strong
  • key 为 weak,value 为 weak

当用 weak 修饰 key 或 value 时,有一方被释放,则该键值对移除。

NSHashTable

NSHashTable 对应 NSMutableSet,它的 API 更为简单,与 NSMapTable 同样,初始化方法的 capacity 并未生效。

- (instancetype)initWithOptions:(NSPointerFunctionsOptions)options capacity:(NSUInteger)initialCapacity;
- (instancetype)initWithPointerFunctions:(NSPointerFunctions *)functions capacity:(NSUInteger)initialCapacity;

值得注意的是,NSHashTable 有一个 allObjectes 的属性,返回 NSArray,即使 NSHashTable 是弱引用成员,allObjects 依然会对成员进行强引用。

小结

这类集合类型在 10.5 之后引入,比传统的集合类型更为强大,但是它们的方法却没有传统集合类型多,比如对于 NSPointerArray 来说:

  • 操作均基于 index,无法通过 object 来进行操作;
  • 无法直接插入 array,或用 array 初始化;
  • 查找功能没有 NSArray 强大;
  • 没有逆序、排序等 API 提供

以上几点仅仅是举的例子,所以 NSPointerArray 也并没有看起来的那么强大,一切选择标准,都应该依据具体需求。

在之前的一个项目中,要用到蓝牙。蓝牙的连接、发送、断开等操作,被我封装成了单例,但是很多地方都需要检测蓝牙当前状态,是否连接、是否发送成功等等,所以需要多个回调。首先考虑传值方式:代理、block、通知。通知我不太考虑,但是代理和 block 对于单例来说,都只能有一个值,一个对象设置以后,另一个就收不到。对于这种情况,就可以选择使用 NSHashTable。根据 NSHashTable 不持有对象,能添加空对象的特点,几乎完全不会影响成员的生命周期,也不会造成 crash。

所以,还是要先熟悉各种集合的特性,然后去匹配需求,才是最好的。

Cocoa 集合类型:NSPointerArray,NSMapTable,NSHashTable的更多相关文章

  1. Swift5 语言指南(七) 集合类型

    Swift提供三种主要的集合类型,称为数组,集合和字典,用于存储值集合.数组是有序的值集合.集是唯一值的无序集合.字典是键值关联的无序集合. Swift中的数组,集合和字典总是清楚它们可以存储的值和键 ...

  2. JAVA集合类型详解

    一.前言 作为java面试的常客[集合类型]是永恒的话题:在开发中,主要了解具体的使用,没有太多的去关注具体的理论说明,掌握那几种常用的集合类型貌似也就够使用了:导致这一些集合类型的理论有可能经常的忘 ...

  3. C#集合类型大盘点

    C#集体类型( Collections in C#) 集合是.NET FCL(Framework Class Library)中很重要的一部分,也是我们开发当中最常用到的功能之一,几乎是无处不在.俗话 ...

  4. Python学习笔记——集合类型

    集合类型有两种不同的类型——可变集合(set)和不可变集合(frozenset) 可变集合不是可哈希的,不能用作字典的键,也不能用做其他集合中的元素 不可变集合是有哈希值的,能被用做字典的键或者是作为 ...

  5. Spring中集合类型属性注入

    我们都知道如何去注入普通属性的值,非常简单,那么我们如何去注入开发中常见的集合类型的属性了,别急,往下看. 这里将介绍如何给Map list set Array Properties 这些属性注入值. ...

  6. Redis常用命令入门5:有序集合类型

    有序集合类型 上节我们一起学习了集合类型,感受到了redis的强大.现在我们接着学Redis的最后一个类型——有序集合类型. 有序集合类型,大家从名字上应该就可以知道,实际上就是在集合类型上加了个有序 ...

  7. Redis常用命令入门4:集合类型

    集合类型 之前我们已经介绍过了最基本的字符串类型.散列类型.列表类型,下面我们一起学习一下集合类型. 集合类型也是体现redis一个比较高价值的一个类型了.因为Redis的集合类型,所以我们可以很容易 ...

  8. Redis从基础命令到实战之有序集合类型(SortedSet)

    有序集合类型是Redis五种数据类型中最高级的.也是最复杂的类型.有序集合具有集合类型的特性,在其基础上给每个元素关联了一个分值,或称为权重,操作时既可以在添加元素时指定分值,也可以单独修改集合中某一 ...

  9. Redis从基础命令到实战之集合类型(Set)

    Redis集合类型的基础功能也是存储字符串列表,和列表类型的区别是字符串不能重复且没有顺序.当然,存储元素唯一性也可以通过应用程序保证,单从这一点上并没有体现出对比列表类型的特点. 其实,集合类型的一 ...

随机推荐

  1. 联想一体机u盘启动设置

    开机启动按f12键,进入后,到最后一项exit把OS Optimized Defaults(操作系统优化的缺省值)改成Disabled(关闭). 再进入到Startup这一项,选择UEFI/Legac ...

  2. ios开发之--搜索框的使用(PYSearchViewController的使用)

    最近需要开发搜索框,比较了以前的各个版本的搜索框,UISearchDisplayController和UISearchController的使用,以后再做记录,随着ios11的更新,一些控件发生了,改 ...

  3. iOS 关于信鸽推送点击推送通知的处理

    最近的项目中使用了推送模块,使用的是企鹅帝国的信鸽推送服务,关于具体怎么推送的,证书如何设置,我不再赘述,一来开发文档中已经讲的非常清楚,二来在网上一搜的话也能搜到一大堆:在这里主要写下关于推送的通知 ...

  4. 【代码审计】XIAOCMS_存在任意文件删除漏洞分析

      0x00 环境准备 XIAOCMS官网: http://www.xiaocms.com/ 网站源码版本:XiaoCms (发布时间:2014-12-29) 程序源码下载:http://www.xi ...

  5. Unity Animation需要Inspector右键打开Debug模式,然后勾选Legacy,最后再Inspector右键打开Normal

  6. Windows命令行参数的知识(一)

    最近没事的时候,准备研究一下Windows命令行参数的知识,因为每次自己在操作电脑时总是效率太慢,如果能够了解Windows参数的一些知识,绝对能提高效率! 基本外部命令和内部命令 首先是基本的知识, ...

  7. Java接口回调机制

    一.前言 最近在看android Fragment与Activity进行数据传递的部分,看到了接口回调的内容,今天来总结一下. 二.回调的含义和用途 1.什么是回调? 一般来说,模块之间都存在一定的调 ...

  8. Ubuntu VMware出现提示No 3D support is available的解决方法

    像我这样的Ubuntu脑残粉,电脑上只安装了Ubuntu,但是有时又必须得使用Windows,于是就装了一个Windows虚拟机,使用的是VMware,问题出在默认设置下启动虚拟机无法启动3D硬件加速 ...

  9. 安装与使用 Trac 来管理项目

    1 概要 以 Windows 平台为例,讲述一下有关 Trac 的基本配置与使用,同时分享一下有关 Trac 的项目管理经验. 2 安装 Trac 前的准备工作   2.1 准备工作 安装 Pytho ...

  10. 关于ASP.NET中Request.QueryString的乱码问题(转)

    转自 http://www.cnblogs.com/chinhr/archive/2008/09/23/1296582.html 今天在使用Request.QueryString的时候,发现所有接收到 ...