C++指针与引用
2、指定指针的值(指定地址):
struct struc
{
int a;
char b[];
double ccc;
}
void GetMemory(char **p, int num){
*p = (char *) malloc(sizeof(char) *num);
}
char* GetMemory(char **p, int num){
p = (char *) malloc(sizeof(char) *num);
return p;
}
const char* strA()
{
static char str[] ="hello world";
return str;
}
int max(int x, int y) {
return x>y?x:y;
}
int max(int,int);
int (*p)(int,int) = &max;
A* pa = new A();
B* pb = (B*)pa; //把pa的类型强制转换为了pb类型,但是pa的地址仍然是指向类A的f()。多态正式利用了这个原理。
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