1.最多一个参数和一个返回值,返回值和参数的类型都是消息类型。

下面的代码为定义一个消息契约的实例

[MessageContract]
   public class MyMessage
   {
       private string operation;
       private double n1;
       private double n2;
       private double result;

//Constructor - create an empty message.

public MyMessage() {}

//Constructor - create a message and populate its members.

public MyMessage(double n1, double n2, string operation, double result)
       {
           this.n1 = n1;
           this.n2 = n2;
           this.operation = operation;
           this.result = result;
       }

//Constructor - create a message from another message.

public MyMessage(MyMessage message)
       {
           this.n1 = message.n1;
           this.n2 = message.n2;
           this.operation = message.operation;
           this.result = message.result;
       }

[MessageHeader]
       public string Operation
       {
           get { return operation; }
           set { operation = value; }
       }

[MessageBodyMember]
       public double N1
       {
           get { return n1; }
           set { n1 = value; }
       }

[MessageBodyMember]
       public double N2
       {
           get { return n2; }
           set { n2 = value; }
       }

[MessageBodyMember]
       public double Result
       {
           get { return result; }
           set { result = value; }
       }

[MessageHeader(MustUnderstand=true)]
       public string str;

}
消息契约中使用数组对应的消息格式。

下面例子是消息契约中使用自定义类型:

1.使用数据契约定义一个类型

2.在消息契约把数据契约作为消息契约的一部分(使用MessageHeader或MessageBodyMember)

关于消息加密

1、消息头自己决定自己

2、消息正文部分由最低保护级别,即下面的使用EncrypAndSign.

注意上述主要是针对标头来说的

提高性能的方法:把消息契约的头和身子封装到一个类中,再对类使用消息契约。

改进后

header中的MustUnderstand必须在客户端和服务端一致。

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