IOS开发之UIScrollVIew运用
UIScrollView可以实现在一个界面看到所有内容,同时也不需要担心所显示的内容超出屏幕的大小,当超出之后可以翻阅至下一页浏览。
#pragma mark - UIScrollViewDelegate
- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView { //在UIScrollView滑动的时候调用此代理函数
CGRect visibleBounds = scrollView.bounds; //得到当前UIScrollView在屏幕中显示区域相对于scrollview的位置
NSLog(@"%lf, %lf, %lf, %lf", visibleBounds.origin.x, visibleBounds.origin.y, visibleBounds.size.width, visibleBounds.size.height);
NSLog(@"%lf, %lf", CGRectGetMinX(visibleBounds), CGRectGetMaxX(visibleBounds));
int firstNeededPageIndex = floorf(CGRectGetMinX(visibleBounds) / CGRectGetWidth(visibleBounds));
int lastNeededPageIndex = floorf((CGRectGetMaxX(visibleBounds)-1) / CGRectGetWidth(visibleBounds));
NSLog(@"firsr:%d, last:%d", firstNeededPageIndex, lastNeededPageIndex);
--firstNeededPageIndex;
++lastNeededPageIndex;
firstNeededPageIndex = MAX(firstNeededPageIndex, 0);
lastNeededPageIndex = MIN(lastNeededPageIndex, 7);
NSLog(@"firsr:%d, last:%d", firstNeededPageIndex, lastNeededPageIndex);
/*
2012-03-16 14:22:01.531 skoda[3459:11903] 297.000000, 0.000000, 300.000000, 276.000000
2012-03-16 14:22:01.531 skoda[3459:11903] 297.000000, 597.000000
CGRectGetMinX方法的作用得到目前scrollview在当前屏幕中相对于整个UIScrollView的最小值(位于屏幕的最左边)
CGRectGetMaxX方法的作用得到目前scrollview在当前屏幕中相对于整个UIScrollView的最大值(位于屏幕的最右边)
CGRectGetMinY方法的作用得到目前scrollview在当前屏幕中相对于整个UIScrollView的最小值(位于屏幕的最上边)
CGRectGetMaxY方法的作用得到目前scrollview在当前屏幕中相对于整个UIScrollView的最大值(位于屏幕的最下边)
CGRectGetMaxX-CGRectGetMinX)/2)
CGRectGetMaxY-CGRectGetMinY)/2)
2012-03-16 14:22:01.531 skoda[3459:11903] firsr:0, last:1
2012-03-16 14:22:01.531 skoda[3459:11903] firsr:0, last:2
2012-03-16 14:22:01.547 skoda[3459:11903] 298.000000, 0.000000, 300.000000, 276.000000
2012-03-16 14:22:01.548 skoda[3459:11903] 298.000000, 598.000000
2012-03-16 14:22:01.548 skoda[3459:11903] firsr:0, last:1
2012-03-16 14:22:01.548 skoda[3459:11903] firsr:0, last:2
2012-03-16 14:22:01.564 skoda[3459:11903] 299.000000, 0.000000, 300.000000, 276.000000
2012-03-16 14:22:01.564 skoda[3459:11903] 299.000000, 599.000000
2012-03-16 14:22:01.564 skoda[3459:11903] firsr:0, last:1
2012-03-16 14:22:01.565 skoda[3459:11903] firsr:0, last:2
2012-03-16 14:22:01.581 skoda[3459:11903] 300.000000, 0.000000, 300.000000, 276.000000
2012-03-16 14:22:01.581 skoda[3459:11903] 300.000000, 600.000000
2012-03-16 14:22:01.581 skoda[3459:11903] firsr:1, last:1
2012-03-16 14:22:01.581 skoda[3459:11903] firsr:0, last:2
*/
for (int index = firstNeededPageIndex; index <= lastNeededPageIndex; index++) {
if (![self isDisplayingPageForIndex:index]) {
UIWebView *webView = [[UIWebView alloc] initWithFrame:CGRectMake(index * self.scrollView.frame.size.width, 0,self.scrollView.frame.size.width, self.scrollView.frame.size.height)];
webView.backgroundColor = [UIColor clearColor];
[self setCornerRadius:webView];
[self.scrollView addSubview:webView];
[self.visiblePages setObject:webView forKey:[NSNumber numberWithInt:index]];
[webView release];
NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:[NSURL fileURLWithPath:[kFileDirectoryPathstringByAppendingFormat:@"/service%d.html", index+1]]];
[webView loadRequest:request];
}
}
属性:
contentOffset计算内容位移
contentInset表格外面得东西
- (void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scrollView // 滚动停止时,触发该函数
- (void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate //触摸屏幕并拖拽画面,再松开,最后停止时,触发该函数
// 调用以下函数,来自动滚动到想要的位置,此过程中设置有动画效果,停止时,触发该函数
setContentOffset:animated:
scrollRectToVisible:animated:
scrollToRowAtIndexPath:atScrollPosition:animated:
selectRowAtIndexPath:animated:scrollPosition:
scrollViewDidEndScrollingAnimation:
IOS开发之UIScrollVIew运用的更多相关文章
- IOS开发之UIScrollView约束布局
概要 在iOS开发学习中,UIScrollView是绕不过去的一个重要控件. 但是相对于Android的ScrollView,iOS的这个滚动控件的用法简直是复杂一万倍... 最主要是目前能找到的大部 ...
- iOS开发之 UIScrollView的frame、contentSize、contentOffset和contentInset属性
ios中下拉图片变大效果 http://blog.csdn.net/mad2man/article/details/14169197 IOS中UIScrollView的frame.contentSiz ...
- IOS开发之UIScrollView
一.UIScrollView的边界处理问题: bounds属性: (1)当bounces属性设置为YES时,当UIScrollView中图片滑动到边界的时候会出现弹动的效果,就像是Linux中的果冻效 ...
- 李洪强iOS开发之RunLoop的原理和核心机制
李洪强iOS开发之RunLoop的原理和核心机制 搞iOS之后一直没有深入研究过RunLoop,非常的惭愧.刚好前一阵子负责性能优化项目,需要利用RunLoop做性能优化和性能检测,趁着这个机会深入研 ...
- iOS开发之Socket通信实战--Request请求数据包编码模块
实际上在iOS很多应用开发中,大部分用的网络通信都是http/https协议,除非有特殊的需求会用到Socket网络协议进行网络数 据传输,这时候在iOS客户端就需要很好的第三方CocoaAsyncS ...
- iOS开发之UISearchBar初探
iOS开发之UISearchBar初探 UISearchBar也是iOS开发常用控件之一,点进去看看里面的属性barStyle.text.placeholder等等.但是这些属性显然不足矣满足我们的开 ...
- iOS开发之UIImage等比缩放
iOS开发之UIImage等比缩放 评论功能真不错 评论开通后,果然有很多人吐槽.谢谢大家的支持和关爱,如果有做的不到的地方,还请海涵.毕竟我一个人的力量是有限的,我会尽自己最大的努力大家准备一些干货 ...
- iOS开发之 Xcode6 添加xib文件,去掉storyboard的hello world应用
iOS开发之 Xcode6.1创建仅xib文件,无storyboard的hello world应用 由于Xcode6之后,默认创建storyboard而非xib文件,而作为初学,了解xib的加载原理 ...
- iPhone开发之UIScrollView初步
来源:http://blog.csdn.net/htttw/article/details/7891396 iPhone开发之UIScrollView初步 今天我们初步介绍以一下iPhone开发中的U ...
随机推荐
- ODI Studio拓扑结构的创建与配置(MySQL)
拓扑结构的创建与配置 一.概念解释 Topology Manager主要用来管理下面5类任务,并将信息存储在主资料库中,供所有模块共享使用. 物理体系结构: 定义各种技术及其数据服务器.物理架构.物理 ...
- Java通过Fork/Join来优化并行计算
Java代码: package Threads; import java.util.concurrent.ForkJoinPool; import java.util.concurrent.Recur ...
- 12、java5锁java.util.concurrent.locks.Lock之ReentrantLock
JDK文档描述: public interface LockLock 实现提供了比使用 synchronized 方法和语句可获得的更广泛的锁定操作.此实现允许更灵活的结构,可以具有差别很大的属性,可 ...
- XPages访问关系型数据库技术与最佳实践
XPage 对于 Domino 开发人员的一大好处就是能够很方便和高效的访问关系型数据库.本文通过实例代码展现了在 XPage 中访问关系型数据库的具体步骤 , 同时讲解了一些在 XPage 中高效访 ...
- Ubuntu x86-64汇编(4) 数值操作指令
整数乘法指令 Integer Multiplication 对于有符号数的乘法有特殊的规则, 因此无符号数乘法和有符号数乘法对应着不同的指令mul和imul. 乘法会产生两倍尺寸的数值结果, 即两个n ...
- 俄罗斯方块-C语言-详注版
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/14818.html 俄罗斯方块-C语言-详注版 概述 本文详述了C语言版俄罗斯方块游戏的原理以及实现方法,对游戏代码进行了详 ...
- 跟我学Shiro---无状态 Web 应用集成
无状态 Web 应用集成 在一些环境中,可能需要把 Web 应用做成无状态的,即服务器端无状态,就是说服务器端不会存储像会话这种东西,而是每次请求时带上相应的用户名进行登录.如一些 REST 风格的 ...
- docker build 指定dockerfile
1. Dockerfile文件使用 docker build命令会根据Dockerfile文件及上下文构建新Docker镜像.构建上下文是指Dockerfile所在的本地路径或一个URL(Git仓库地 ...
- ios中通过过RGB绘制图片
+ (UIImage *) ImageWithColor: (UIColor *) color frame:(CGRect)aFrame { aFrame = CGRectMake(, , aFram ...
- iOS 持续集成
iOS 持续集成系列 - 开篇 前言 iOS 开发在经过这几年的野蛮生长之后,慢慢地趋于稳定.无论开发语言是 Objective-C 还是 Swift,工程类型是 Hybird 还是原生,开发思想是 ...