把脚本挂在摄像机上

using UnityEngine;
using System.Collections; [RequireComponent(typeof(Camera))]
public class PostEffectTwist : MonoBehaviour { public Material ma; void OnRenderImage(RenderTexture src, RenderTexture dest)
{
Graphics.Blit (src, dest, ma);
}
}

创建一个材质,再创建一个Shader

Shader "Hidden/NewImageEffectShader"
{
Properties
{
_MainTex ("Texture", 2D) = "white" {}
_Angle ("Rotation", Float) = 0
}
SubShader
{
// No culling or depth
Cull Off ZWrite Off ZTest Always Pass
{
CGPROGRAM
#pragma vertex vert
#pragma fragment frag #include "UnityCG.cginc" struct appdata
{
float4 vertex : POSITION;
float2 uv : TEXCOORD0;
}; struct v2f
{
float2 uv : TEXCOORD0;
float4 vertex : SV_POSITION;
}; v2f vert (appdata v)
{
v2f o;
o.vertex = mul(UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex);
o.uv = v.uv;
return o;
} sampler2D _MainTex;
float _Angle; fixed4 frag (v2f i) : SV_Target
{
float2 uv = float2(i.uv.x-0.5,i.uv.y-0.5);
float f = distance(uv,float2(0,0));
float s = sin(lerp(0,_Angle,f));
float c = cos(lerp(0,_Angle,f));
// -c s
// s c uv = float2(-uv.x*c+uv.y*s,uv.x*s+uv.y*c);
uv = float2(uv.x+0.5,uv.y+0.5);
fixed4 col = tex2D(_MainTex, uv); return col;
}
ENDCG
}
}
}

  

Unity3D Shader图像扭曲过场效果的更多相关文章

  1. 【译】Unity3D Shader 新手教程(1/6)

    本文为翻译,附上原文链接. 转载请注明出处--polobymulberry-博客园. 刚开始接触Unity3D Shader编程时,你会发现有关shader的文档相当散,这也造成初学者对Unity3D ...

  2. Unity3D shader简介

    Unity3D shader简介 可以肯定的说Unity3D使得很多开发者开发游戏更容易.毫无疑问,shader(着色器)编码,仍有很长的路要走.shader是一个专门运行在GPU的程序,经常被神秘包 ...

  3. 转 猫都能学会的Unity3D Shader入门指南(二)

    猫都能学会的Unity3D Shader入门指南(二) 关于本系列 这是Unity3D Shader入门指南系列的第二篇,本系列面向的对象是新接触Shader开发的Unity3D使用者,因为我本身自己 ...

  4. Unity3D Shader入门指南(二)

    关于本系列 这是Unity3D Shader入门指南系列的第二篇,本系列面向的对象是新接触Shader开发的Unity3D使用者,因为我本身自己也是Shader初学者,因此可能会存在错误或者疏漏,如果 ...

  5. 【浅墨Unity3D Shader编程】之二 雪山飞狐篇:Unity的基本Shader框架写法&颜色、光照与材质

    本系列文章由@浅墨_毛星云 出品,转载请注明出处. 文章链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/40955607 作者:毛星云(浅墨)  ...

  6. 猫都能学会的Unity3D Shader入门指南(二)

    关于本系列 这是Unity3D Shader入门指南系列的第二篇,本系列面向的对象是新接触Shader开发的Unity3D使用者,因为我本身自己也是Shader初学者,因此可能会存在错误或者疏漏,如果 ...

  7. 【浅墨Unity3D Shader编程】之三 光之城堡篇:子着色器、通道与标签的写法 & 纹理混合

    本系列文章由@浅墨_毛星云 出品,转载请注明出处.   文章链接:http://hpw123.net/a/C__/kongzhitaichengxu/2014/1117/120.html 作者:毛星云 ...

  8. 【浅墨Unity3D Shader编程】之一 夏威夷篇:游戏场景的创建 & 第一个Shader的书写

    本系列文章由@浅墨_毛星云 出品,转载请注明出处. 文章链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/40723789 作者:毛星云(浅墨)  ...

  9. 【淡墨Unity3D Shader计划】四 热带雨林的文章: 排除、深度测试、Alpha测试和基本雾编译

    本系列文章由@浅墨_毛星云 出品,转载请注明出处.   文章链接:http://hpw123.net/a/C__/kongzhitaichengxu/2014/1222/163.html 作者:毛星云 ...

随机推荐

  1. winform 实现选择文件和选择文件夹对话框

    //选择文件,点击[浏览],选择文件 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { OpenFileDialog openFileD ...

  2. 禁止页面内按F5键进行刷新(扩展知识:禁止复制信息内容)

    禁止页面内按F5键进行刷新: //禁止页面内按F5键进行刷新 function f_DisableF5Refresh(event) { var e = event || window.event; v ...

  3. cordova开发跨平台应用问题随笔记

    iOS下频繁请求地理位置授权 做的某个cordova应用有用到geolocation插件,跑在iOS的时候发现app请求了一次授权,结果webkit还请求了一次授权,不但如此,webkit请求的格式还 ...

  4. fitnesse页面增加认证

    一.增加用户认证1. 只增加一个认证用户:java -jar fitnesse.jar -a username:password 2. 增加多个认证用户(明文密码)    2.1 新建一个passwo ...

  5. Linux Shell 通配符、元字符、转义符使用实例介绍

    https://www.cnblogs.com/chengmo/archive/2010/10/17/1853344.html

  6. 【转载】springboot + swagger

    注:本文参考自 http://www.jianshu.com/p/0465a2b837d2 https://www.cnblogs.com/java-zhao/p/5348113.html swagg ...

  7. error:undefined reference to 'net_message_processor::net_message_processor()'

    net_message_processor是我自己定义的一个类,文件名称分别是net_message_processor.h  & net_message_processor.cpp 和CCD ...

  8. CentOS安装、配置RabbitMQ

    安装步骤(rpm包安装): rpm安装官网:http://www.rabbitmq.com/install-rpm.html 下载rpm并安装: CentOs: wget http://www.rab ...

  9. linux-友好显示文件大小

    4850905319b / 1024 /1024/1024 = 4.6G ls -lh

  10. Unity关闭shader中的光照模型以及如何自定义光照模型

    // Upgrade NOTE: replaced '_World2Object' with 'unity_WorldToObject' // Upgrade NOTE: replaced '_Wor ...