按键控制流水灯

具体想要实现按一下按键,然后单片机的三个灯会以流水灯的形式都亮一遍

实验相关寄存器

实验相关电路

宏定义

#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
#define LED1 P1_0
#define LED2 P1_1
#define LED3 P0_4
#define KEY1 P0_1

初始化步骤

graph TD
id1[设置P0_1 P1_0 P1_1 P0_4为通用接口]
id2[设置P0_1为输入接口 P1_0 P1_1 P0_4为输出接口]
id3[设置P0_1为上拉下拉电路 也就是设置P0INP]
id1-->id2-->id3

初始化代码

void InitIO(void)
{ //设置P0_1,P1_0,P1_1,P0_4,为通用接口
P0SEL&=~0x11; //P0SEL:1110 1110
P1SEL&=~0x03; //P1SEL:1111 1100
//设置P0_1为输入接口
P0DIR&=~0x02; //P0DIR:1111 1101 //设置P1_0,P1_1,P0_4为输出接口
P1DIR|=0x03; //P1DIR=0000 0011
P0DIR|=0x10; //P0SEL=0001 0000 //让三个灯先灭
LED1=1;
LED1=1;
LED1=1; }

main函数中的步骤

graph TD
id1[初始化 InitIO]
id2{是否被按下KeyScan}
id3[三个灯以流水的方式亮WaterLight]
id1-->id2
id2--按下-->id3
id2--没按下-->id2
id3-->id2

KeyScan()函数用来检测按键是否被按下

//检测按键是否被按下,如果被按下返回true,如果没被按下,返回false
uint KeyScan()
{
if(KEY1==0)
{
while(KEY1==0); //直到按键被松开
return 1; } return 0; }

WaterLight()函数用实现

//让三个灯以流水灯的方式亮一次
void WaterLight()
{
LED1=!LED1;
Delay(10000);
LED2=!LED2;
Delay(10000);
LED3=!LED3;
Delay(10000);
LED1=!LED1;
Delay(10000);
LED2=!LED2;
Delay(10000);
LED3=!LED3;
Delay(10000);
}

ok接下来将这些代码块拼接一下,就得到全部的代码了

#include <ioCC2530.h>
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char //定义控制灯的端口
#define LED1 P1_0 //定义LED1 为P10 口控制
#define LED2 P1_1 //定义LED2 为P11 口控制
#define LED3 P0_4 //定义LED3 为P04 口控制
#define KEY1 P0_1 //定义KEY1 P_01
//延时 *****************************/
void Delay(uint n)
{
uint i;
for(i = 0;i<n;i++);
for(i = 0;i<n;i++);
for(i = 0;i<n;i++);
for(i = 0;i<n;i++);
for(i = 0;i<n;i++);
} //初始化IO 口程序 *****************************/
void InitIO(void)
{ //设置P0_1,P1_0,P1_1,P0_4,为通用接口
P0SEL&=~0x11; //P0SEL:1110 1110
P1SEL&=~0x03; //P1SEL:1111 1100
//设置P0_1为输入接口
P0DIR&=~0x02; //P0DIR:1111 1101 //设置P1_0,P1_1,P0_4为输出接口
P1DIR|=0x03; //P1DIR=0000 0011
P0DIR|=0x10; //P0SEL=0001 0000 //调整P0_1为上拉下拉
P0INP&=~0x02; //P0INP:1111 1101 } //检测按键是否被按下,如果被按下返回true,如果没被按下,返回false
uint KeyScan()
{
if(KEY1==0)
{
while(KEY1==0);
return 1; } return 0; } //让三个灯以流水灯的方式亮一次
void WaterLight()
{
LED1=!LED1;
Delay(10000);
LED2=!LED2;
Delay(10000);
LED3=!LED3;
Delay(10000);
LED1=!LED1;
Delay(10000);
LED2=!LED2;
Delay(10000);
LED3=!LED3;
Delay(10000);
} //主函数 ***************************/ void main(void)
{ InitIO();
while(1)
{
if(KeyScan())
WaterLight();
} }

实验过程中的问题



感觉这个寄存器的设置没什么用啊,因为无论为0或者是为1,实验现象都是一样的,下周上课需要问一下老师。

实验心得

通过这个实验,知道了按键相应的接口

cc2530的第二次实验,用按键控制流水灯的更多相关文章

  1. CC2530学习路线-基础实验-GPIO 按键控制LED灯亮灭(2)

    目录 1.前期预备知识 1.1 新大陆Zigbee模块按键电路图 1.2 CC2530相关寄存器 1.3 CC2530中断走向图 1.4 使用C语言为51单片机编写中断程序 1.5 *函数指针 2. ...

  2. cc2530的第三次实验,按键中断控制流水灯

    cc2530的第三次实验:按键中断控制流水灯 效果为按一次按键,流水灯亮一次 实验相关电路图: 实验相关寄存器: 初始化函数 //初始化LED灯 //设置P1SEL,通用为0,外设为1 1111110 ...

  3. STM32嵌入式开发学习笔记(三):使用按键控制小灯

    按键和小灯一样,也是通过GPIO外设与主板连接,也是通过GPIO_InitStruct类型结构体控制其工作. 查阅技术手册,按钮连接GPIOA控制下的管脚0. 但与之不同的是,按键是一种输入设备,输入 ...

  4. 硬件——nrf51822第三篇,按键控制小灯

    现象是按键按下,小灯亮,按键抬起,小灯灭. 从这一节我们细致剖析gpio口的设置: nrf51822片上一共有32个数字引脚,分为4个port,如下: port 0 pin 0-7 port 1 pi ...

  5. 按键控制LED灯-ESP32中断处理

    #include <driver/gpio.h> #include <esp_task_wdt.h> #include <freertos/FreeRTOS.h> ...

  6. 独立按键控制led灯

    #include "regx51.h"typedef unsigned int u16; void delay_us(u16 time){ while(time--){} }voi ...

  7. 17.3.15---关于GPIO控制流水灯的信息

    添加一个网址: http://rmingwang.com/gpio-control-flow-lamp-code-archive.html 还有一个 http://www.openedv.com/po ...

  8. ARM实验4—按键轮询实验

    key_poll按键轮询实验 实验内容: 通过FS_4412开发板上的按键控制LED灯并打印信息. 实验目的: 熟悉开发环境的使用. 掌握猎户座4412处理器的GPIO接口, 实验平台: FS4412 ...

  9. cc2530单片机的第一次实验,流水灯

    第一个实验:控制流水灯 P1_0,P1_1,P0_4都连接在发光二极管的负极,所以,当这三个引脚为低电平,也就是0的时候,相应的发光二极管才会亮. 其实这里可以稍微的关注一下寄存器的地址,然后,编程的 ...

随机推荐

  1. python实现根据前序与中序求后序

    我就不板门弄斧了求后序 class Tree(): def __init__(self,x): self.value=x self.left=None self.right=None class So ...

  2. centos7安装mysql初始化报错

    [root@localhost bin]# ./mysqld --initialize --user=mysql2019-09-16T06:15:28.835202Z 0 [Warning] TIME ...

  3. 【leetcode-49】字母异位词分组

    给定一个字符串数组,将字母异位词组合在一起.字母异位词指字母相同,但排列不同的字符串. 示例: 输入: ["eat", "tea", "tan&quo ...

  4. Java之利用Freemarker模板引擎实现代码生成器,提高效率

    https://blog.csdn.net/huangwenyi1010/article/details/71249258  java模板引擎freemarker代码生成器 更多 个人分类: 一步一步 ...

  5. 命令创建.net core3.0 web应用详解(超详细教程)

    原文:命令创建.net core3.0 web应用详解(超详细教程) 你是不是曾经膜拜那些敲几行代码就可以创建项目的大神,学习了命令创建项目你也可以成为大神,其实命令创建项目很简单. 1.cmd命令行 ...

  6. C# vb .net图像合成-合成自定义路径

    在.net中,如何简单快捷地实现图像合成呢,比如合成文字,合成艺术字,多张图片叠加合成等等?答案是调用SharpImage!专业图像特效滤镜和合成类库.下面开始演示关键代码,您也可以在文末下载全部源码 ...

  7. tomcat8 url包含|等特殊字符报错400的问题

    这个问题纠缠了我很久了,终于在今天早上解决了,感谢自己的不放弃和不断尝试的决心,我坚信,我可以找到解决方式!! 项目用的spring .spring mvc.hibernate框架,关于统一错误页面在 ...

  8. [TensorFlow 2.0] Keras 简介

    Keras 是一个用于构建和训练深度学习模型的高阶 API.它可用于快速设计原型.高级研究和生产. keras的3个优点: 方便用户使用.模块化和可组合.易于扩展 简单点说就是,简单.好用.快(构建) ...

  9. Jvm调优积累的文章

    Linux查看CPU和内存使用情况 stat命令查看jvm的GC情况 (以Linux为例) jvm优化必知系列——监控工具 Java JVM 参数设置大全

  10. 史上最全的整合第三方登录的工具JustAuth

    JustAuth,如你所见,它仅仅是一个第三方授权登录的工具类库,它可以让我们脱离繁琐的第三方登录SDK,让登录变得So easy! 参考图例 授权gitee 授权github 授权weibo 授权钉 ...