项目 内容
这个作业属于哪个课程 2016级软件工程
这个作业的要求在哪里 实验十二 团队作业8:软件测试与ALPHA冲刺
团队名称 BUG创造队
作业学习目标 (1)掌握软件测试基础技术。(2)学习迭代式增量软件开发过程(Scrum)

团队项目Github仓库链接

点击查看

第三天 日期:2019/6/17

1.1 今日完成任务情况以及遇到的问题。

今天完成的任务

姓名 分工 完成的任务
闫雪 管理员端停车场管理页面和物业设备管理页面的实现 90%
李蓉 管理员端设备维修管理页面和设备维修统计页面的实现 90%
后新莉 管理员端住户报修统计页面和住户投诉统计页面的实现 88%
仇素龙 管理员端收费统计页面和仪表数据统计页面的实现 88%

遇到的问题

基本可以实现管理员的一系列功能,但是住户端的一系列功能还在实现中。

1.2 明天任务安排

姓名 分工
闫雪 管理员端住户资料管理界面的实现和停车场管理页面、物业设备管理页面的完善
李蓉 管理员端员工资料管理界面的实现和设备维修管理页面、设备维修统计页面的完善
后新莉 管理员端房产资料管理界面的实现和住户报修统计页面、住户投诉统计页面的完善
仇素龙 管理员端房产资料管理界面的实现和收费统计页面、仪表数据统计页面的完善

1.3 成员贡献时间

姓名 占整个作业任务的工作量比例 完成各自任务的实际时间(h)
仇素龙 24% 6
闫雪 25% 7
李蓉 27% 6
后新莉 24% 7

1.4 燃尽图

1.5 站立会议照片

《BUG创造队》作业8:软件测试与Alpha冲刺(第三天)的更多相关文章

  1. 实验十二 团队作业8:软件测试与Alpha冲刺 第三天

    项目 内容 这个作业属于哪个课程 老师链接 这个作业的要求在哪里 作业链接地址 团队名称 always run 作业学习目标 (1)掌握软件测试基础技术.(2)学习迭代式增量软件开发过程(Scrum) ...

  2. 《BUG创造队》作业8:软件测试与Alpha冲刺(第四天)

    项目 内容 这个作业属于哪个课程 2016级软件工程 这个作业的要求在哪里 实验十二 团队作业8:软件测试与ALPHA冲刺 团队名称 BUG创造队 作业学习目标 (1)掌握软件测试基础技术.(2)学习 ...

  3. 《BUG创造队》作业8:软件测试与Alpha冲刺(第一天)

    项目 内容 这个作业属于哪个课程 2016级软件工程 这个作业的要求在哪里 实验十二 团队作业8:软件测试与ALPHA冲刺 团队名称 BUG创造队 作业学习目标 (1)掌握软件测试基础技术.(2)学习 ...

  4. 《BUG创造队》作业8:软件测试与Alpha冲刺(第二天)

    项目 内容 这个作业属于哪个课程 2016级软件工程 这个作业的要求在哪里 实验十二 团队作业8:软件测试与ALPHA冲刺 团队名称 BUG创造队 作业学习目标 (1)掌握软件测试基础技术.(2)学习 ...

  5. 《BUG创造队》作业8:软件测试与Alpha冲刺(第五天)

    项目 内容 这个作业属于哪个课程 2016级软件工程 这个作业的要求在哪里 实验十二 团队作业8:软件测试与ALPHA冲刺 团队名称 BUG创造队 作业学习目标 (1)掌握软件测试基础技术.(2)学习 ...

  6. 《BUG创造队》第八次团队作业:Alpha冲刺

    项目 内容 这个作业属于哪个课程 2016级软件工程 这个作业的要求在哪里 实验十二 团队作业8:软件测试与ALPHA冲刺 团队名称 BUG创造队 作业学习目标 (1)掌握软件测试基础技术.(2)学习 ...

  7. 《BUG创造队》作业9:【Beta】冲刺 Scrum meeting 3

    项目 内容 这个作业属于哪个课程 2016级软件工程 这个作业的要求在哪里 实验十三 团队作业9:Beta冲刺与团队项目验收 团队名称 BUG创造队 作业学习目标 (1)掌握软件黑盒测试技术:(2)学 ...

  8. 《BUG创造队》第二次团队作业:团队项目选题报告

    项目 内容 这个作业属于哪个课程 2016级软件工程 这个作业的要求在哪里 实验六 团队作业2:团队项目选题 团队名称 BUG创造队 作业学习目标 可行性自评总结,并且采用NABCD方法进行项目初步分 ...

  9. 《BUG创造队》第一次作业:团队亮相

    项目 内容 这个作业属于哪个课程 2016级软件工程 这个作业的要求在哪里 第五次实验 团队名称 BUG创造队 作业学习目标 通过本次项目了解并熟悉团队开发的过程 关于我们 -我们的队名:BUG创造队 ...

随机推荐

  1. VS2019/VS2017怎么更改visual studio新建项目的默认路径

    1.点击“工具” 2.选择“选项” 3.点击左边的“项目和解决方案”展开选择“常规” 4.在右边- ”项目位置“来自定义默认路径 5.“确定”保存后下次新建项目就是此默认路径

  2. OpenJudge 4152 最佳加法表达式

    总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB 描述 给定n个1到9的数字,要求在数字之间摆放m个加号(加号两边必须有数字),使得所得到的加法表达式的值最小,并输出该值.例如,在1234中摆放 ...

  3. [C语言] 关于计算多边形面积的一点问题

    [一道练习题] 面基 时间限制:1000ms   内存限制:65536kb 通过率:107/134 (79.85%)    正确率:107/319 (33.54%) 题目描述 按顺时针或逆时针顺序输入 ...

  4. 永久解决Sublime包管理package control 打开install package报错 There are no packages available for installation

    很多用户在使用sumblime安装插件的时候,打开package control的install package会出现报错:There are no packages available for in ...

  5. javaNIO核心概念

    在java的阻塞IO中使用InputStream和outputStream来进行输入和输出,那么两种流是相互独立使用的,而且每次数据传输都要通过“用户态数据”向“os内核态数据”copy或从“os内核 ...

  6. 【Linux】多线程入门详解

    背景知识: 1.每次进程切换,都存在资源的保持和恢复动作,即上下文切换 2.进程的引入虽然可以解决多用户的问题,但是进程频繁切换的开销会严重影响系统性能 3.同一个进程内部有多个线程,这些线程共享的是 ...

  7. Fiddler抓包工具如何可以抓取HTTPS

  8. ForEach Controller学习

    1.ForEach Controller(循环控制器) 作用:ForEach Controlle一般和用户自定义变量(User Defined Variables)一起使用,其在用户自定义变量中读取一 ...

  9. 封装关于金额计算的double工具类

    由于直接使用double类型的加减乘除,可能会出现不可预测的问题,精度丢失等等.在业务中,计算金额是一件很重要的事情. 可以直接使用BigDecimal类,进行加减乘除.相关BigDecimal类介绍 ...

  10. Numpy中矩阵和数组的区别

    矩阵(Matrix)和数组(Array)的区别主要有以下两点: 矩阵只能为2维的,而数组可以是任意维度的. 矩阵和数组在数学运算上会有不同的结构. 代码展示 1.矩阵的创建 采用mat函数创建矩阵 c ...