Java自学-接口与继承 super
Java的super关键字
步骤 1 : 准备一个显式提供无参构造方法的父类
准备显式提供无参构造方法的父类
在实例化Hero对象的时候,其构造方法会打印
“Hero的构造方法 "
package charactor;
import property.Item;
public class Hero {
String name; //姓名
float hp; //血量
float armor; //护甲
int moveSpeed; //移动速度
public void useItem(Item i){
System.out.println("hero use item");
i.effect();
}
public Hero(){
System.out.println("Hero的构造方法 ");
}
public static void main(String[] args) {
new Hero();
}
}
步骤 2 : 实例化子类,父类的构造方法一定会被调用
实例化一个ADHero(), 其构造方法会被调用
其父类的构造方法也会被调用
并且是父类构造方法先调用
子类构造方法会默认调用父类的 无参的构造方法
package charactor;
public class ADHero extends Hero implements AD{
@Override
public void physicAttack() {
System.out.println("进行物理攻击");
}
public ADHero(){
System.out.println("AD Hero的构造方法");
}
public static void main(String[] args) {
new ADHero();
}
}
步骤 3 : 父类显式提供两个构造方法
分别是无参的构造方法和带一个参数的构造方法
package charactor;
import property.Item;
public class Hero {
String name; //姓名
float hp; //血量
float armor; //护甲
int moveSpeed; //移动速度
public void useItem(Item i){
System.out.println("hero use item");
i.effect();
}
public Hero(){
System.out.println("Hero的无参的构造方法 ");
}
public Hero(String name){
System.out.println("Hero的有一个参数的构造方法 ");
this.name = name;
}
public static void main(String[] args) {
new Hero();
}
}
步骤 4 : 子类显式调用父类带参构造方法
使用关键字super 显式调用父类带参的构造方法
package charactor;
public class ADHero extends Hero implements AD{
@Override
public void physicAttack() {
System.out.println("进行物理攻击");
}
public ADHero(String name){
super(name);
System.out.println("AD Hero的构造方法");
}
public static void main(String[] args) {
new ADHero("德莱文");
}
}
步骤 5 : 调用父类属性
通过super调用父类的moveSpeed属性
ADHero也提供了属性moveSpeed
public int getMoveSpeed(){
return this.moveSpeed;
}
public int getMoveSpeed2(){
return super.moveSpeed;
}
package charactor;
public class ADHero extends Hero implements AD{
int moveSpeed=400; //移动速度
@Override
public void physicAttack() {
System.out.println("进行物理攻击");
}
public int getMoveSpeed(){
return this.moveSpeed;
}
public int getMoveSpeed2(){
return super.moveSpeed;
}
public static void main(String[] args) {
ADHero h= new ADHero();
System.out.println(h.getMoveSpeed());
System.out.println(h.getMoveSpeed2());
}
}
步骤 6 : 调用父类方法
ADHero重写了useItem方法,并且在useItem中通过super调用父类的useItem方法
package charactor;
import property.Item;
import property.LifePotion;
public class ADHero extends Hero implements AD {
int moveSpeed = 400; // 移动速度
@Override
public void physicAttack() {
System.out.println("进行物理攻击");
}
public int getMoveSpeed() {
return this.moveSpeed;
}
public int getMoveSpeed2() {
return super.moveSpeed;
}
// 重写useItem,并在其中调用父类的userItem方法
public void useItem(Item i) {
System.out.println("adhero use item");
super.useItem(i);
}
public static void main(String[] args) {
ADHero h = new ADHero();
LifePotion lp = new LifePotion();
}
}
练习: super
父类Hero提供了一个有参的构造方法:
public Hero(String name){
this.name = name;
}
但是没有提供无参的构造方法
子类应该怎么处理?
package charactor;
public class Hero {
public String name;
protected float hp;
public Hero(String name){
this.name = name;
}
// 故意不提供无参的构造方法
// public Hero(){
//
// }
public static void main(String[] args) {
}
}
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