一.使用场景:

1.node创建的前台项目需要输入地址展示页面

2.有设置缓存或者cdn的需要在静态文件更改时能使用新的而不是缓存的,需要版本号这里

3.可能需要压缩静态文件的

二.一些参考地址,需要安装的插件

1.loader ( https://github.com/JacksonTian/loader )(配合编译使用的)

2.loader-builder( https://github.com/JacksonTian/loader-builder )( 打包的)

3.完整的笔记地址,是x-mind的需要先安装如果要看的话(https://github.com/13476075014/node-vue/blob/master/mynodeproject/11.oldcode/各种笔记/x-mind%20笔记/node/loader.xmind

需要先全局安装: npm install loader-builder -g

然后本地项目安装loader: npm install loader

三.使用步骤

1..在package.json里面加上一个打包的指令 loader,后面运行项目需要先运行这个指令打包后再启动项目

具体内容如下:

//在scripts下面加上loader的指令

 .......

"scripts": {
"start": "set NODE_ENV=production && nodemon --inspect main.js",
"dev": "set NODE_ENV=development && nodemon --inspect main.js",
"makes": "mingw32-make",
"loader":"loader ./static/views/mobile ./" //这个指令,用loader-builder来打包我的mobile下面的view的ejs模板的文件 打包后在根目录生成一个assets.json的指向文件和和生成对应的js和css压缩打包的文件在指定的目录下
}, ....

2.在启动js里面加上loader和assetsMap的引用的挂在在全局变量上,我的是main,js上

具体代码如下:

// main.js
......
const Loader = require('loader') ;
.....
app.locals.Loader = Loader // 插件loader
app.locals.assetsMap = require('./assets.json') //运行指令后的指向文件

3.根据开发环境和生产环境来区分是否需要展示原静态文件还是压缩后的文件,生产环境展示压缩的

在main.js里面把参数挂在全局,后面页面使用loader的时候根据这个值是否是true来决定是否使用压缩文件,具体代码如下

//main.js

let mydev = process.env.NODE_ENV.trim()
app.locals.myDebug = (mydev && mydev=='production') ? true : false //在loader中根据环境来决定是否要用压缩的静态文件

4.在某个引用了js和css的ejs页面使用loader

具体代码如下:

// index.ejs

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<meta charset="utf-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no">
.......
// css的引用 myDebug是挂在node的全局渲染变量,这里决定是否使用压缩后的文件,cdn的配置见loader的github上的介绍
<%- Loader("/static/public/mobile/min/index.min.css") 
.css("/static/public/mobile/css/orderDetails.css")
.css("/static/public/mobile/css/index.css")
.done(assetsMap,'',myDebug) %>

.......
//js的引用
<%- Loader("/static/public/mobile/min/apiUrlConfig.min.js")
.js("/static/public/mobile/js/apiUrlConfig.js")
.done(assetsMap,
'',myDebug) %>
......

5.因为打包后的地址设置的static....这里要把这个地址设置成可访问的静态文件

在main.js中根据自己设置的打包后的地址来配置,具体代码如下(我的是用的/static/public/mobile/min/。。。这个地址,所以这里设置static的时候路由是这个文件夹

app.use('/static', express.static(path.join(__dirname+'/static')));

6.执行命令打包和启动 :

 npm run loader

会生成assets.json里面的内容,和生成对应的js和css在指定的目录下

7.到这里就可以直接启动项目了,可以设置开发环境和生产环境

node作为前台的项目如何打包静态js和css并生成版本号,loader插件的使用的更多相关文章

  1. vue打包后js和css、图片不显示,引用的字体找不到问题

    vue打包后js和css.图片不显示,引用的字体找不到问题:图片一般都是背景图片. 一.vue打包出现js和css不显示问题: 1.不使用mode:'history' 2.使用mode:'histor ...

  2. webpack学习(六)打包压缩js和css

    打包压缩js与css 由于webpack本身集成了UglifyJS插件(webpack.optimize.UglifyJsPlugin)来完成对JS与CSS的压缩混淆,无需引用额外的插件, 其命令we ...

  3. 【转】在ASP.NET MVC中,使用Bundle来打包压缩js和css

    在ASP.NET MVC4中(在WebForm中应该也有),有一个叫做Bundle的东西,它用来将js和css进行压缩(多个文件可以打包成一个文件),并且可以区分调试和非调试,在调试时不进行压缩,以原 ...

  4. 在ASP.NET MVC中,使用Bundle来打包压缩js和css(转)

    转自:http://www.cnblogs.com/xwgli/p/3296809.html 在ASP.NET MVC4中(在WebForm中应该也有),有一个叫做Bundle的东西,它用来将js和c ...

  5. ASP.NET MVC使用Bundle来打包压缩js和css

    Bundle它是用来将js和css进行压缩(多个文件可以打包成一个文件),并且可以区分调试和非调试,在调试时不进行压缩,以原始方式显示出来,以方便查找问题. 1.BundleConfig配置Bundl ...

  6. 期货大赛项目|十,MVC对js和css的压缩

    在Global.asax中添加两行代码 //默认在调试期间,不会启用js和css的压缩 //下面的语句确保了在调试期间也压缩css和js BundleTable.EnableOptimizations ...

  7. vue项目中打包编译后,CSS样式【-webkit-box-orient: vertical】打包后丢失问题

    最近在做vue项目的时候页面处理多行文本样式时用到了-webkit-box-orient: vertical这个属性,本地跑项目没问题,但是打包放到服务器后发现这个属性丢失了.如下图: 后来在网上查了 ...

  8. 在ASP.NET MVC中,使用Bundle来打包压缩js和css

    该总结参考博文地址:http://www.cnblogs.com/xwgli/p/3296809.html 1.首先了解Bundle的作用:Bundles用于打包CSS和javascript脚本文件, ...

  9. 在MVC中使用Bundle打包压缩js和css

    第一步:安装 安装“System.Web.Optimization”:在中“NuGet”中搜索 安装. 第二步:配置 配置“Views”目录下的“web.config”文件增加“System.Web. ...

随机推荐

  1. Neural Architecture Search — Limitations and Extensions

    Neural Architecture Search — Limitations and Extensions 2019-09-16 07:46:09 This blog is from: https ...

  2. php常用命令

    --------------------------------------------------------------- 重启phpservice php-fpm restart ------- ...

  3. Xamarin图表开发基础教程(9)OxyPlot框架

    Xamarin图表开发基础教程(9)OxyPlot框架 OxyPlot组件构成 OxyPlot组件主要由两个类构成,分别为PlotView和PlotModel.这两个类我们在上文中也使用到了.本节将讲 ...

  4. Python3基础 yield 创建生成器

             Python : 3.7.3          OS : Ubuntu 18.04.2 LTS         IDE : pycharm-community-2019.1.3    ...

  5. Qt编写安防视频监控系统14-本地回放

    一.前言 在上一篇文章将视频文件存储好了,需要提供界面方便用户查询视频文件进行回放,其实这个回放就是播放历史存储的视频文件,并不是什么高大上的东西,视频回放在这个系统中分三种,第一种是本地回放,回放存 ...

  6. Python的dict字典结构操作方法学习笔记

    Python的dict字典结构操作方法学习笔记 这篇文章主要介绍了Python的dict字典结构操作方法学习笔记本,字典的操作是Python入门学习中的基础知识,需要的朋友可以参考下 一.字典的基本方 ...

  7. mysql之各版本rpm包安装

    发现每次想用mysql的rpm包直接安装的时候,都会出现找不到对应的rpm包的情况,故记录一下查找过程 进入官网->downloads->community->mysql commu ...

  8. [LeetCode] 727. Minimum Window Subsequence 最小窗口子序列

    Given strings S and T, find the minimum (contiguous) substring W of S, so that T is a subsequenceof  ...

  9. 10分钟弄懂Raft算法

    分布式系统在极大提高可用性.容错性的同时,带来了一致性问题(CAP理论).Raft算法能够解决分布式系统环境下的一致性问题. 我们熟悉的ETCD注册中心就采用了这个算法:你现在看的这篇微信公众号文章, ...

  10. 【视频开发】GPU编解码:GPU硬解码---DXVA

    GPU编解码:GPU硬解码---DXVA 一.DXVA介绍 DXVA是微软公司专门定制的视频加速规范,是一种接口规范.DXVA规范制定硬件加速解码可分四级:VLD,控制BitStream;IDCT,反 ...