布局文件:

 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.ch_2013_4_9playsound"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" > <uses-sdk
android:minSdkVersion="8"
android:targetSdkVersion="17" /> <application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name="com.example.ch_2013_4_9playsound.MainActivity"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application> </manifest>

Activity:

 package com.example.ch_2013_4_9playsound;

 import java.util.HashMap;

 import android.media.AudioManager;
import android.media.SoundPool;
import android.os.Bundle;
import android.annotation.SuppressLint;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast; @SuppressLint("UseSparseArrays")
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener { Button btn_play;
Button btn_play1;
Button btn_stop;
Button btn_stop1; SoundPool sp;
HashMap<Integer, Integer> spMap; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); InitSound();
Init();
} @Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
}
//http://www.cnblogs.com/sosoft/ public void Init() {
btn_play = (Button) findViewById(R.id.btn_play);
btn_play1 = (Button) findViewById(R.id.btn_play1);
btn_stop = (Button) findViewById(R.id.btn_stop);
btn_stop1 = (Button) findViewById(R.id.btn_stop1); btn_play.setOnClickListener(this);
btn_play1.setOnClickListener(this);
btn_stop.setOnClickListener(this);
btn_stop1.setOnClickListener(this);
} public void InitSound() {
sp = new SoundPool(5, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0);
spMap = new HashMap<Integer, Integer>();
spMap.put(1, sp.load(this, R.raw.fire, 1));
spMap.put(2, sp.load(this, R.raw.hit, 1)); } public void playSound(int sound, int number) {
AudioManager am = (AudioManager) this
.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
float audioMaxVolumn = am.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);
float volumnCurrent = am.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);
float volumnRatio = volumnCurrent / audioMaxVolumn; sp.play(spMap.get(sound), volumnRatio, volumnRatio, 1, number, 1f);
} @Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
if (v == btn_play) {
playSound(1, 0);
Toast.makeText(this, "play1", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
if (v == btn_play1) {
playSound(2, 1);
Toast.makeText(this, "play2", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
if (v == btn_stop) {
sp.pause(spMap.get(1));
Toast.makeText(this, "stop", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
if (v == btn_stop1) {
sp.pause(spMap.get(2));
Toast.makeText(this, "stop1", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
} }

Android声音播放实例代码的更多相关文章

  1. 功能强大的图片截取修剪神器:Android SimpleCropView及其实例代码重用简析(转)

    功能强大的图片截取修剪神器:Android SimpleCropView及其实例代码重用简析 SimpleCropView是github上第一个第三方开源的图片修剪截取利器,功能强大,设计良好.我个人 ...

  2. Android音频播放实例

    MediaPlayer: 此类适合播放较大文件,此类文件应该存储在SD卡上,而不是在资源文件里,还有此类每次只能播放一个音频文件. 1.从资源文件中播放 MediaPlayer player = ne ...

  3. android widget 开发实例 : 桌面便签程序的实现具体解释和源代码 (上)

    如有错漏请不吝拍砖指正,转载请注明出处,很感谢 桌面便签软件是android上经常使用软件的一种,比方比較早的Sticky Note,就曾很流行, Sticky Note的介绍能够參见 http:// ...

  4. Android单片机与蓝牙模块通信实例代码

    Android单片机与蓝牙模块通信实例代码 参考路径:http://www.jb51.net/article/83349.htm 啦啦毕业了,毕业前要写毕业设计,需要写一个简单的蓝牙APP进行交互,通 ...

  5. Android音频播放之SoundPool

    SoundPool 一.基本概念 在Android应用程序的开发过程中,经常需要播放多媒体文件,也许最先想到的会是MediaPlayer类了,该类提供了播放.暂停.停止及重复播放等功能性方法(该类位于 ...

  6. 【Android】播放音频的几种方式介绍

    接下来笔者介绍一下Android中播放音频的几种方式,android.media包下面包含了Android开发中媒体类,当然笔者不会依次去介绍,下面介绍几个音频播放中常用的类: 1.使用MediaPl ...

  7. Android 音频播放分析笔记

    AudioTrack是Android中比较偏底层的用来播放音频的接口,它主要被用来播放PCM音频数据,和MediaPlayer不同,它不涉及到文件解析和解码等复杂的流程,比较适合通过它来分析Andro ...

  8. android 音乐播放器

    本章以音乐播放器为载体,介绍android开发中,通知模式Notification应用.主要涉及知识点Notification,seekbar,service. 1.功能需求 完善音乐播放器 有播放列 ...

  9. Android VideoView播放视频

    今天介绍一下Android的视频播放控件VideoView,下面介绍一下VideoView的使用步骤: 1.在界面布局中定义VideoView组件,或者在程序中创建VideoView组件. 2.调用V ...

随机推荐

  1. Javascript基础回顾 之(二) 作用域

    本来是要继续由浅入深表达式系列最后一篇的,但是最近团队突然就忙起来了,从来没有过的忙!不过喜欢表达式的朋友请放心,已经在写了:) 在工作当中发现大家对Javascript的一些基本原理普遍存在这里或者 ...

  2. 如何让你的JavaScript代码更加语义化

    语义化这个词在 HTML 中用的比较多,即根据内容的结构化选择合适的标签.其作用不容小觑: 赋予标签含义,让代码结构更加清晰,虽然我们可以在标签上添加 class 来标识,但这种通过属性来表示本体的形 ...

  3. 给公司部门设计的SOA架构

    新来老大年前开会说各位同学,公司业务越来越重,未来几年要成倍增长......,要梳理出一套新架构,才能更好的支持N万用户.....,以后升职加薪当上....打败..... 想想还有点小激动呢,于是过年 ...

  4. SQL Server 事务隔离级别详解

    标签: SQL SEERVER/MSSQL SERVER/SQL/事务隔离级别选项/设置数据库事务级别 SQL 事务隔离级别 概述 隔离级别用于决定如果控制并发用户如何读写数据的操作,同时对性能也有一 ...

  5. C#+OpenGL+FreeType显示3D文字(1) - 从TTF文件导出字形贴图

    C#+OpenGL+FreeType显示3D文字(1) - 从TTF文件导出字形贴图 +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: 最近需要用OpenGL绘制文字,这是个很费时费力的事.一般的思路就是 ...

  6. JavaScript利用replace更改所有符合条件字符

    利用replace替换字符串时,在正常使用情况下默认只能更改匹配到的第一个字符 var a=new String("fffffddd"); console.log(a.replac ...

  7. 《超实用的JavaScript代码段》—— 读后总结

    这本书全是代码,从头到尾跟着坐下来确实收获很多.比那些古板的教科书式的理解更多,不过书中并不是每个例子都做了,有的作者封装的太多,觉得看了收获不多,就没细看——比如模块渐变.有空好好学学这段的代码. ...

  8. Android之线程池深度剖析

    1.线程池的引入   引入的好处:   1)提升性能.创建和消耗对象费时费CPU资源   2)防止内存过度消耗.控制活动线程的数量,防止并发线程过多.   使用条件:      假设在一台服务器完成一 ...

  9. C指针(一)

    原文链接:http://www.orlion.ga/916/ 一.指针的基本操作 例: int i; int *pi = &i; char c; char *pc = &c; &quo ...

  10. jquery $.each的用法

    通过它,你可以遍历对象.数组的属性值并进行处理. 使用说明 each函数根据参数的类型实现的效果不完全一致: 1.遍历对象(有附加参数) $.each(Object, function(p1, p2) ...