1.在之前的JS面向对象编程中,如果定义一个构造函数,一般来说是这样:

function Person( name , age ) {
this.name = name;
this.age = age;
}
Person.prototype.say = function(){
return 'My name is ' + this.name + ', I am ' + this.age + ' years old';
}

这种写法跟传统的面向对象语言(比如 C++ 和 Java)差异很大,对于一些新学习JS的程序员来说不太容易理解,ES6 引入了 Class(类)这个概念,提供了更接近传统语言的写法,上述代码用 ES6 实现就是:

class Person {
constructor( name , age ) {
this.name = name;
this.age = age;
} say() {
return return 'My name is ' + this.name + ', I am ' + this.age + ' years old';
}
}

上述代码中的constructor方法,这就是构造方法,而this关键字则代表实例对象

2.constructor方法是类的默认方法,通过new命令生成对象实例时,自动调用该方法。一个类必须有constructor方法,如果没有显式定义,会被默认添加一个空的constructor方法;

class Person {
} // 等同于
class Person {
constructor() {}
}

3.constructor方法默认返回实例对象(即this),完全可以指定返回另外一个对象,但实际开发中不建议这么做;

class Foo {
constructor() {
return Object.create(null);
}
} new Foo() instanceof Foo //false

此时constructor函数返回一个全新的对象,结果导致实例对象不是Foo类的实例,因此会返回 false;

4.使用new运算符用于生成类的实例对象,如果忘记加上new,像函数那样调用Class,将会报错;

class Person {
// ...
} // 报错
var person = Person(); // 正确
var person = new Person();

5.实例的属性除非显式定义在其本身(即定义在this对象上),否则都是定义在原型上(即定义在class上),并且,类的所有实例共享一个原型对象

class Person {

  //自身属性
constructor( name , age ) {
this.name = name;
this.age = age;
} //原型对象的属性
say() {
return 'My name is ' + this.name + ', I am ' + this.age + ' years old';
}
} var person = new Person( 'Jack' , 23);
person.hasOwnProperty('name') // true
person.hasOwnProperty('age') // true
person.hasOwnProperty('say') // false
person.__proto__.hasOwnProperty('say') // true

上述代码中,name 和 age 实例对象person自身的属性(因为定义在this变量上) ,所以hasOwnProperty方法返回true,而say是原型对象的属性(因为定义在Person类上),所以hasOwnProperty方法返回false;

6.与函数一样,可以使用表达式的形式定义一个类,即

const MyClass = class Me {
getClassName() {
return Me.name;
}
}

值得注意的是,这个类的名字是MyClass而不是Me,Me只在 Class 的内部代码可用,用来指代当前类;如果类的内部没用到的话,可以省略Me,写成下面的形式:

const MyClass = class {
getClassName() {
return Me.name;
}
}

7.采用 Class 表达式,可以写出立即执行的 Class。

let Person = new class {
constructor(name , age ) {
this.name = name;
this.age = age;
} say() {
return 'My name is ' + this.name + ', I am ' + this.age + ' years old';
}
}('Jack' , 23 ); Person.say(); // 'My name is Jack, I am 23 years old'

8.ES6中类不存在变量提升,不会把类的声明提升到代码头部,即如果类使用在前,定义在后,这样会报错;

new Person();   //Uncaught ReferenceError : Person is not defined
class Person{}

9.跟ES5一样,ES6的类定义中,也不支持私有属性和私有方法,只能通过变通的方法模拟实现(命名上加下划线等);

10.可以在一个类的方法前,加上static关键字,声明其为‘静态方法’,这样就表示该方法不会被实例继承,而是直接通过类来调用;

class Foo {
static classMethod() {
return 'Hello World';
}
} Foo.classMethod() // 'Hello World' var foo = new Foo();
foo.classMethod() // TypeError: foo.classMethod is not a function

11.父类的静态方法,可以被子类继承,也可以从super对象上调用。

class Parent {
static classMethod() {
return 'Hello World';
}
} //子类继承
class Child extends Parent {
} Child.classMethod() // 'Hello World' //super对象上调用
class Child extends Parent {
static classMethod() {
return super.classMethod();
}
} Child.classMethod() // 'Hello World'

12.静态属性指的是 Class 本身的属性,即Class.propName,而不是定义在实例对象(this)上的属性,并且目前只能有以下方式定义:

class Foo {
} Foo.prop = 1;
Foo.prop // 1

13.Class 可以通过extends关键字实现继承,这比 ES5 的通过修改原型链实现继承,要清晰和方便很多;

class Parent {
//
} //子类继承
class Child extends Parent {
}

上面代码定义了一个Child类,该类通过extends关键字,继承了Parent类的所有属性和方法;

14.子类必须在constructor方法中调用super方法,否则新建实例时会报错。这是因为子类没有自己的this对象,而是继承父类的this对象,然后对其进行加工。如果不调用super方法,子类就得不到this对象;

class Parent {
constructor(name , age ) {
this.name = name;
this.age = age;
}
} //子类继承
class Child extends Parent {
constructor( name , age , hobby ) {
super( name , age ); // 调用父类的constructor( name , age )
this.hobby = hobby;
} say(){
return 'My name is ' + this.name + ', I am ' + this.age + ' years old , I like ' + this.hobby;
}
}

15.super关键字,既可以当作函数使用,也可以当作对象使用:

  • 作为函数调用时,代表父类的构造函数,并且只能用在子类的构造函数之中,用在其他地方就会报错;
    <pre>
    class A {}

    class B extends A {
    m() {
    super(); // 报错
    }
    }
    </pre>

  • 作为对象时,在普通方法中,指向父类的原型对象;在静态方法中,指向父类
    <pre>
    class A {
    p() {
    return 2;
    }
    }

    class B extends A {
    constructor() {
    super();
    console.log(super.p()); // 2
    }
    }

    let b = new B();
    </pre>

需要注意的是,super指向的是父类的原型对象,所以定义在父类实例上的方法或属性,是无法通过super调用的

class A {
constructor() {
this.p = 2;
}
} class B extends A {
get m() {
return super.p;
}
} let b = new B();
b.m // undefined

16.ES6 规定,通过super调用父类的方法时,super会绑定子类的 this ;

class A {
constructor() {
this.x = 1;
}
print() {
console.log(this.x);
}
} class B extends A {
constructor() {
super();
this.x = 2;
}
m() {
super.print();
}
} let b = new B();
b.m() // 2

上面代码中,super.print()虽然调用的是A.prototype.print(),但是A.prototype.print()会绑定子类B的this,导致输出的是2,而不是1。也就是说,实际上执行的是super.print.call(this)。

17.由于绑定子类的this,因此如果通过super对某个属性赋值,这时super就是this,赋值的属性会变成子类实例的属性;

class A {
constructor() {
this.x = 1;
}
} class B extends A {
constructor() {
super();
this.x = 2;
super.x = 3;
} print(){
console.log(super.x); // undefined
console.log(this.x); // 3
}
} let b = new B();
b.print();

上面代码中,super.x 赋值为3,这时等同于对this.x赋值为3。而当读取super.x的时候,读的是A.prototype.x,而A的原型上没有x属性,所以返回undefined。

18.如果super作为对象,用在静态方法之中,这时super将指向父类,而不是父类的原型对象。

class Parent {
static myMethod(msg) {
console.log('static');
} myMethod(msg) {
console.log('instance');
}
} class Child extends Parent {
static myMethod() {
super.myMethod();
} myMethod(msg) {
super.myMethod();
}
} Child.myMethod(); // static var child = new Child();
child.myMethod(); // instance

上述代码表明super在静态方法之中指向父类,在普通方法之中指向父类的原型对象。

19.Class 作为构造函数的语法糖,同时有prototype属性和 _proto_属性,因此同时存在两条继承链

  • 子类的_proto_属性,表示构造函数的继承,总是指向父类。
  • 子类prototype属性的_proto_属性,表示方法的继承,总是指向父类的prototype属性

<pre>
class A {
}

class B extends A {
} B.\__proto__ === A // true
B.prototype.\__proto__ === A.prototype // true

</pre>

20.extends关键字不仅可以用来继承类,还可以用来继承原生的构造函数。因此可以在原生数据结构的基础上,定义自己的数据结构,下面就是定义了一个带版本功能的数组例子。

class VersionedArray extends Array {
constructor() {
super();
this.history = [[]];
}
commit() {
this.history.push(this.slice());
}
revert() {
this.splice(0, this.length, ...this.history[this.history.length - 1]);
}
} var x = new VersionedArray(); x.push(1);
x.push(2);
x // [1, 2]
x.history // [[]] x.commit();
x.history // [[], [1, 2]] x.push(3);
x // [1, 2, 3]
x.history // [[], [1, 2]] x.revert();
x // [1, 2]

ES6必知必会 (六)—— Class的更多相关文章

  1. Django框架之第六篇(模型层)--单表查询和必知必会13条、单表查询之双下划线、Django ORM常用字段和参数、关系字段

    单表查询 补充一个知识点:在models.py建表是 create_time = models.DateField() 关键字参数: 1.auto_now:每次操作数据,都会自动刷新当前操作的时间 2 ...

  2. 2015 前端[JS]工程师必知必会

    2015 前端[JS]工程师必知必会 本文摘自:http://zhuanlan.zhihu.com/FrontendMagazine/20002850 ,因为好东东西暂时没看懂,所以暂时保留下来,供以 ...

  3. [ 学习路线 ] 2015 前端(JS)工程师必知必会 (2)

    http://segmentfault.com/a/1190000002678515?utm_source=Weibo&utm_medium=shareLink&utm_campaig ...

  4. mysql必知必会

    春节放假没事,找了本电子书mysql必知必会敲了下.用的工具是有道笔记的markdown文档类型. 下面是根据大纲已经敲完的章节,可复制到有道笔记的查看,更美观. # 第一章 了解SQL## 什么是S ...

  5. python网络爬虫,知识储备,简单爬虫的必知必会,【核心】

    知识储备,简单爬虫的必知必会,[核心] 一.实验说明 1. 环境登录 无需密码自动登录,系统用户名shiyanlou 2. 环境介绍 本实验环境采用带桌面的Ubuntu Linux环境,实验中会用到桌 ...

  6. 关于TCP/IP,必知必会的十个经典问题[转]

    关于TCP/IP,必知必会的十个问题 原创 2018-01-25 Ruheng 技术特工队   本文整理了一些TCP/IP协议簇中需要必知必会的十大问题,既是面试高频问题,又是程序员必备基础素养. 一 ...

  7. Android程序员必知必会的网络通信传输层协议——UDP和TCP

    1.点评 互联网发展至今已经高度发达,而对于互联网应用(尤其即时通讯技术这一块)的开发者来说,网络编程是基础中的基础,只有更好地理解相关基础知识,对于应用层的开发才能做到游刃有余. 对于Android ...

  8. 迈向高阶:优秀Android程序员必知必会的网络基础

    1.前言 网络通信一直是Android项目里比较重要的一个模块,Android开源项目上出现过很多优秀的网络框架,从一开始只是一些对HttpClient和HttpUrlConnection简易封装使用 ...

  9. 脑残式网络编程入门(三):HTTP协议必知必会的一些知识

    本文原作者:“竹千代”,原文由“玉刚说”写作平台提供写作赞助,原文版权归“玉刚说”微信公众号所有,即时通讯网收录时有改动. 1.前言 无论是即时通讯应用还是传统的信息系统,Http协议都是我们最常打交 ...

  10. msql 必知必会笔记

    Edit Mysql 必知必会 第一章 理解SQL 什么是数据库 数据库(database) 保存有组织的数据的容器 什么是表  一组特定类型的数据的结构化清单 什么是模式  数据库和表的布局及特性的 ...

随机推荐

  1. Mindoc搭建流程

    1,安装MySql 2,官网下载:https://github.com/lifei6671/mindoc/releases mindoc_windows_amd64.7z 3,如果下载的压缩包中不存在 ...

  2. stm32 Flash读写[库函数]

    stm32 的内置可编程Flash在许多场合具有十分重要的意义.如其支持ICP特性使得开发人员对stm32可以警醒调试开发,可以通过JTAG和SWD接口对stm32进行程序烧写:支持IAP特性使得开发 ...

  3. JAVA基础之复识一

    JAVA不单是一门计算机编程语言,而且还是一种基于WEB的全方位软件开发技术, java特定运行平台及关键特点 java开发工具包的安装,配置与应用 java语言的基本概念 java面向对象编程 ja ...

  4. python 列表元素替换以及删除

    >>> letters = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g'] >>> letters ['a', 'b', 'c', 'd', ...

  5. OKR 说明

    转载来源: http://www.jianshu.com/p/ce1141084427 一.什么是OKR? OKR的全称是“Objectives and Key Results”,翻译过来就是“目标和 ...

  6. 网络安全:攻击和防御练习(全战课), DDos压力测试

    XSS 跨站脚本攻击: Cross-site scripting(简称xss)跨站脚本. 一种网站的安全漏洞的攻击,代码注入攻击的一种.XSS攻击通常指的是通过利用网页开发时留下的漏洞,通过巧妙的方法 ...

  7. Gitea docker-compose.yaml

    docker-compose.yaml version: "2" networks: gitea: external: false services: server: image: ...

  8. IOS-高仿bilibili项目

    高仿bilibili项目成长之路 (logo) 高仿bilibili项目 Github链接:(https://github.com/MichaelHuyp/Bilibili_Wuxianda) 目前完 ...

  9. python模块之ConfigParser: 用python解析配置文件

    在程序中使用配置文件来灵活的配置一些参数是一件很常见的事情,配置文件的解析并不复杂,在python里更是如此,在官方发布的库中就包含有做这件事情的库,那就是ConfigParser,这里简单的做一些介 ...

  10. Javascript 面向对象编程(补充):封装

    Javascript是一种基于对象(object-based)的语言,你遇到的所有东西几乎都是对象.但是,它又不是一种真正的面向对象编程(OOP)语言,因为它的语法中没有class(类). 那么,如果 ...