C语言Socket编程(计算机网络作业)
最近我计算机网络课程要做作业了,没办法跟着老师一步一步的写C语言的代码,使用的计算就是Socket通信发送消息;代码实现的功能很简单,客户端向服务器端发送消息,服务器端接收客户端发来的消息,并且输出显示到屏幕上;代码中的每个socket方法的返回值都应该做判断出错情况,例如:创建SOCKET的创建的时候s句柄(或对象),需要判断返回值是否为INVALID_SOCKET,以及socket的所有操作的返回值是否为SOCKET_ERROR,以保证程序的稳定性,这里只是测试代码。
老师是录制的视频讲解的,其他其中使用的到的方法要求我们自己去查相关的MSDN资料库,如果有不懂的,就自己上网查。
服务器端接收代码:
#include <Winsock2.h>
#pragma comment(lib,"Ws2_32.lib")
#include <stdio.h>
#include <memory.h>
void main()
{
WSAData wsd;
WSAStartup(MAKEWORD(2,0),&wsd);
SOCKET s =NULL;
s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
struct sockaddr_in ch;
memset(&ch,0,sizeof(ch));
ch.sin_family=AF_INET;
ch.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;
ch.sin_port=htons(1041);
int b=bind(s,(struct sockaddr *) &ch,sizeof(ch));
#define QUEUE_SIZE 5
int l=listen(s,QUEUE_SIZE);
printf("正在监听本机的1041端口!\n");
SOCKET sc=accept(s,0,0);
printf("客户端已经连接到本机的1041端口!\n");
#define BUF_SIZE 4096
int receByt=0;
while(1)
{
char buf[BUF_SIZE];
receByt=recv(sc,buf,BUF_SIZE,0);
buf[receByt]='\0';
if(receByt>0)
{
printf("接收的消息是:%s\n",buf);
}
else
{
printf("接收消息结束!");
break;
}
}
int ic=closesocket(sc);
int is=closesocket(s);
}
======================================================
客户端发送的代码:
#include <Winsock2.h>
#pragma comment(lib,"Ws2_32.lib")
#include <stdio.h>
#include <memory.h>
#include <string.h>
void main()
{
WSAData wsd;
WSAStartup(MAKEWORD(2,0),&wsd);
SOCKET s =NULL;
s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
struct sockaddr_in ch;
memset(&ch,0,sizeof(ch));
ch.sin_family=AF_INET;
ch.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");
ch.sin_port=htons(1041);
int c=connect(s,(struct sockaddr *) &ch,sizeof(ch));
printf("已经连接到服务器的1041端口!现在可以向服务器发送消息了!\n");
#define BUF_SIZE 4096
char info[1024],buf[BUF_SIZE];
while(1)
{
gets(info);
if(info[0]=='\0')
break;
strcpy(buf,info);
int nsend=send(s,buf,strlen(buf),0);
}
int ic=closesocket(s);
}
========================================================================
程序代码经过了优化,并且整合多线程,把接收和发送放到同一个文件中,使用参数模式调用发送和接收模块。增加了创建SOCKET的创建的时候s句柄(或对象)判断返回值是否为INVALID_SOCKET,以及socket的bind操作的返回值是否为SOCKET_ERROR,其他socket的操作应该也判断SOCKET_ERROR,以保证程序的稳定性,这里只是测试代码就不去写这么多了,剩下的就由你个人发挥。
#include <Winsock2.h>
#pragma comment(lib,"Ws2_32.lib")
#include <stdio.h>
#include <memory.h>
#include <string.h>
#include <pthread.h> void Receive();
void Send();
void creatThread(); SOCKET s =NULL;
pthread_t t[];
int threadCount=; void main(int argc,char* argv[])
{
printf("本程序制作人学号:713901040041\n");
printf("程序说明:服务器端和客户端为同一个程序,请使用不同的参数运行.\n");
printf("接收程序请使用 r参数;发送程序请使用 s参数。\n");
//printf("len : %d\n", argc);
//printf("count %d\n",argc);
//printf("value: %s\n",argv[1]);
//printf("%d",argv[1][0]=='r'); if(argc<=)
{
printf("please input program arguments ...\n");
exit();
}
if(argc> && argv[][]=='r')
{
printf("run receive ...\n");
Receive();
}
if(argc> && argv[][]=='s')
{
printf("run send ...\n");
Send();
}
} void* receiveWork(void * args)
{
SOCKET sc=accept(s,,);
if(sc==INVALID_SOCKET)
{
printf("sc Error");
}
creatThread(); printf("----------客户端已经连接到本机的%d线程连接!\n",threadCount-);
#define BUF_SIZE 4096
int receByt=;
while()
{
char buf[BUF_SIZE];
receByt=recv(sc,buf,BUF_SIZE,);
buf[receByt]='\0';
if(receByt>)
{
printf("线程接收的消息是:%s\n",buf);
}
else
{
printf("客户端已退出,");
break;
} }
int ic=closesocket(sc);
printf("服务器结束连接!\n");
return NULL;
} void creatThread()
{
pthread_create(&t[threadCount++],NULL,receiveWork,NULL);
} void Receive()
{
WSAData wsd;
WSAStartup(MAKEWORD(,),&wsd);
s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
if(s==INVALID_SOCKET)
{
printf("socket created Error");
}
struct sockaddr_in ch;
memset(&ch,,sizeof(ch));
ch.sin_family=AF_INET;
ch.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;
ch.sin_port=htons();
int b=bind(s,(struct sockaddr *) &ch,sizeof(ch));
if(b==SOCKET_ERROR)
{
printf("bind 失败,出错代码是:%d\n",WSAGetLastError());
exit();
}
#define QUEUE_SIZE 5
int l=listen(s,QUEUE_SIZE);
printf("正在监听本机的1041端口!\n"); creatThread(); for(int i=;i<;i++)
{
pthread_join(t[i],NULL);
} int is=closesocket(s);
} void Send()
{
WSAData wsd;
WSAStartup(MAKEWORD(,),&wsd); SOCKET s =NULL;
s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
if(s==INVALID_SOCKET)
{
printf("socket created Error");
}
struct sockaddr_in ch;
memset(&ch,,sizeof(ch));
ch.sin_family=AF_INET;
ch.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");
ch.sin_port=htons(); int c=connect(s,(struct sockaddr *) &ch,sizeof(ch));
printf("已经连接到服务器的1041端口!现在可以向服务器发送消息了!\n");
#define BUF_SIZE 4096
char info[],buf[BUF_SIZE]; while()
{
gets(info);
if(info[]=='\0')
break;
strcpy(buf,info);
int nsend=send(s,buf,strlen(buf),);
}
int ic=closesocket(s);
}
C语言Socket编程(计算机网络作业)的更多相关文章
- 计算机网络|C语言Socket编程,实现两个程序间的通信
C语言Socket编程,实现两个程序间的通信 server和client通信流程图 在mooc上找到的,使用Socket客户端client和服务端server通信的流程图
- C语言socket编程
建议先去看一下思路 真的写的很不错呦~ 思路参考博客:https://www.cnblogs.com/renfanzi/p/5713054.html linux c语言socket编程代码(单一服务端 ...
- [转]C语言SOCKET编程指南
1.介绍 Socket编程让你沮丧吗?从man pages中很难得到有用的信息吗?你想跟上时代去编Internet相关的程序,但是为你在调用 connect() 前的bind() 的结构而不知所措?等 ...
- C语言SOCKET编程指南
1.介绍 Socket 编程让你沮丧吗?从man pages中很难得到有用的信息吗?你想跟上时代去编Internet相关的程序,但是为你在调用 connect() 前的bind() 的结构而不知所措? ...
- 多种语言socket编程集锦—win32
原文 http://www.blogjava.net/huyi2006/articles/263831.html 借此地方整理以下socket编程的多种语言的实现,socket可以跨平台的通信,因此多 ...
- C语言socket编程--每日签到
前几天写了个python的每日签到,你运行还得借助crontab,很是不爽.....正好前几天看了个关于c编写daemon进程,加上自己那点可怜的socket知识,于是我们重操旧页,C语言版的每日签到 ...
- C语言socket编程——linux环境
先写一个服务器端的监听程序,功能室从客户端读取字符,接收到后告知客户端“I got your message: ”+收到的消息:server.c #include <stdio.h> #i ...
- C语言socket编程----实现UDP通信
TCP/IP协议叫做传输控制/网际协议,又叫做网络通信协议.实际上,它包括上百个功能的协议. 套接字(socket):在网络中用来描述计算机中不同程序与其他计算程序的通信方式. 套接字分为三类; 流式 ...
- C语言socket编程----struct sockaddr 和struct sockaddr_in介绍和初始化
sockaddr结构体 struct sockaddr{ sa_family_t sa_family; //地址族,最常用的是"AF_INET"(IPV4)和"AF_ ...
随机推荐
- Python 字符串转换为日期
应用程序接受字符串格式的输入,但是你想将它们转换为datetime 对象以便在上面执行非字符串操作. 使用Python 的标准模块datetime 可以很容易的解决这个问题.比如: >>& ...
- mongoose 操作一直转圈
可能是:渲染时候 new content({ category:req.body.category, title:req.body.title, description:req.body.descri ...
- android系统提供的几种颜色Color
http://blog.csdn.net/feiyangxiaomi/article/details/38338305 记录一下android自带颜色. Constants public static ...
- CAfile: /etc/ssl/certs/ca-certificates.crt CRLfile: none 解决方法
参考:CAfile: /etc/ssl/certs/ca-certificates.crt CRLfile: none 环境 主系统 OS X,虚拟机,Ubuntu 14.04 64bit. 问题描述 ...
- POJ 1170 Shopping Offers(完全背包+哈希)
http://poj.org/problem?id=1170 题意:有n种花的数量和价格,以及m种套餐买法(套餐会便宜些),问最少要花多少钱. 思路:题目是完全背包,但这道题目不好处理的是套餐的状态, ...
- POJ 3259 Wormholes(Bellman-Ford)
http://poj.org/problem?id=3259 题意:有一些普通的洞和虫洞,每个洞都有经过的时间,虫洞的时间是负的,也就是时光倒流,问是否能回到出发时的时间. 思路: 贝尔曼-福特算法判 ...
- postgres10.2时区研究
搭建两个虚拟环境,操作系统均是cents7. 环境A: 使用timedatectl命令查看时区为 Time zone: Asia/Shanghai (CST, +0800). 本地数据库时区(show ...
- n个数取前k个最小数
算法题:K 个最近的点 给定一些 points 和一个 origin,从 points 中找到 k 个离 origin 最近的点.按照距离由小到大返回.如果两个点有相同距离,则按照x值来排序:若x值也 ...
- postman 安装桌面版
https://github.com/postmanlabs/postman-app-support
- javaScript 真经 小感 this 指向
编程世界只存在两种基本元素:一个是数据.一个是代码. (能写代码算入门,能处理复杂场景或者数据算合格,能不变应万变是不朽) 最流行的编程思想莫过于面向对象编程,因为面向对象编程思想把数据和代码结合成统 ...