在上一篇博文——线性表接口的实现_Java中,我们实现了线性表的接口,今天让我们来实现线性表的顺序存储结构——顺序表类。

首先让我们来看下顺序表的定义:

线性表的顺序存储是用一组连续的内存单元依次存放线性表的数据元素,元素在内存的物理存储次序与它们在线性表中的逻辑次序相同,即元素ai与其直接前驱ai-1及直接后继ai+1的存储位置相邻。顺序存储的线性表也成为顺序表(sequential list)。

顺序表类SeqList提供线性表基于顺序存储结构的一种实现,它有两个私有成员变量table和n,table是一个存放元素的对象数组;n为线性表长度,n≤table.length。SeqList声明如下,它实现了线性表的接口LList。

package dataStructure.linearList;  
import dataStructure.linearList.LList;  
  
public class SeqList<E> implements LList<E>                 //顺序表类,实现线性表接口  
{  
    private Object[] table;                                 //对象数组,私有成员  
    private int n;                                          //顺序表长度  
      
    public SeqList(int capacity)                            //构造方法,创建置顶容量的空表  
    {  
        this.table = new Object[Math.abs(capacity)];  
        this.n = 0;  
    }  
      
    public SeqList()                                        //指定空表的默认容量  
    {  
        this(16);  
    }  
      
    public boolean isEmpty()                                //判断顺序表是否为空,若空返回true  
    {  
        return this.n == 0;  
    }  
      
    public int length()                                     //返回顺序表长度  
    {  
        return this.n;  
    }  
      
    public E get(int index)                                 //返回index(初值为0)位置的对象,若序号无效,返回null  
    {  
        if(index>=0 && index < this.n)  
        {  
            return (E)this.table[index];  
        }  
        return null;  
    }  
      
    public E set(int index,E element)                       //设置index位置的对象为element,若操作成功,放回原对象,否则返回null  
    {  
        if(index >= 0 && index < this.n && element != null)  
        {  
            E old =(E)this.table[index];  
            this.table[index] = element;  
            return old;  
        }  
        return null;  
    }  
      
    public boolean add(int index,E element)                 //在index位置插入element对象,若操作成功返回true,不能插入null  
    {  
        if(element == null)                                 //不能插入null  
        {  
            return false;  
        }  
        if(this.n == table.length)                          //若数组满,则需要扩充顺序表容量  
        {  
            Object[] temp = this.table;  
            this.table = new Object[temp.length*2];         //重新申请一个容量更大的数组  
            for(int i = 0;i < temp.length;i++)  
            {  
                this.table[i] = temp[i];  
            }  
        }  
          
        if(index < 0)                                        //下标容错  
        {  
            index = 0;  
        }  
        if(index > this.n)  
        {  
            index =this.n;  
        }  
        for(int j = this.n-1;j >= index;j--)             //元素后移,平均移动n/2  
        {  
            this.table[j+1] = this.table[j];  
        }  
        this.table[index] = element;  
        this.n++;  
        return true;  
    }  
      
    public boolean add(E element)                           //在顺序表最后插入element对象  
    {  
        return add(this.n,element);  
    }  
      
    public E remove(int index)                              //移去index位置的对象,若操作成功,则返回被移去的对象,否者返回null  
    {  
        if(this.n != 0 && index >= 0 && index < this.n)  
        {  
            E old = (E)this.table[index];  
            for(int j = index;j < this.n-1;j++)              //元素前移,平均移动n/2  
            {  
                this.table[j] = this.table[j + 1];  
            }  
            this.table[this.n - 1] = null;  
            this.n--;  
            return old;  
        }  
        return null;  
    }  
      
    public void clear()                                     //清空顺序表  
    {  
        if(this.n != 0)  
        {  
            for(int i = 0;i < this.n;i++)  
            {  
                this.table[i] = null;  
            }  
            this.n=0;  
        }  
    }  
    public String toString()                                //返回显示所有元素的字符串,形式为(,)  
    {  
        String str = "(";  
        if(this.n != 0)  
        {  
            for(int i = 0;i < this.n - 1;i++)  
            {  
                str += this.table[i].toString()+",";  
            }  
            str += this.table[this.n - 1].toString();  
        }  
        return str + ")";  
    }  
}  

顺序表是一种随即存取结构,存取任何一个元素的get()、set()方法的时间复杂度是O(1)。

对顺序表进行插入或删除操作是,算法所花费的时间主要用于移动元素。在等概率情况下,插入一个元素平均需要移动一半的元素,时间复杂度为O(n)。同里,删除一个元素的时间复杂度亦为O(n)。

综上所述,顺序表具有下列特点:

①:元素的物理存储顺序直接反映表中元素的逻辑顺序,可以随机存取元素。

②:插入和删除的操作效率很低。每插入或删除一个元素,可能需要移动大量元素,其平均移动次数是顺序表长度的一半。再者,数组容量不可更改,存在因容量小造成数据溢出,或因容量过大造成内存资源浪费的问题。解决数据溢出的方法是,申请另一个更大容量的数组,并进行数组元素复制,但插入操作效率很低。 

顺序表是一种随即存取结构,存取任何一个元素的get()、set()方法的时间复杂度是O(1)。

对顺序表进行插入或删除操作是,算法所花费的时间主要用于移动元素。在等概率情况下,插入一个元素平均需要移动一半的元素,时间复杂度为O(n)。同里,删除一个元素的时间复杂度亦为O(n)。

综上所述,顺序表具有下列特点:

①:元素的物理存储顺序直接反映表中元素的逻辑顺序,可以随机存取元素。

②:插入和删除的操作效率很低。每插入或删除一个元素,可能需要移动大量元素,其平均移动次数是顺序表长度的一半。再者,数组容量不可更改,存在因容量小造成数据溢出,或因容量过大造成内存资源浪费的问题。解决数据溢出的方法是,申请另一个更大容量的数组,并进行数组元素复制,但插入操作效率很低。

线性表的顺序存储结构之顺序表类的实现_Java的更多相关文章

  1. c语言数据结构之线性表的顺序存储结构

    线性表,即线性存储结构,将具有“一对一”关系的数据“线性”地存储到物理空间中,这种存储结构就称为线性存储结构,简称线性表. 注意:使用线性表存储的数据,要求数据类型必须一致,线性表存储的数据,要么全不 ...

  2. 数据结构4:顺序表(线性表的顺序存储结构)及C语言实现

    逻辑结构上呈线性分布的数据元素在实际的物理存储结构中也同样相互之间紧挨着,这种存储结构称为线性表的顺序存储结构. 也就是说,逻辑上具有线性关系的数据按照前后的次序全部存储在一整块连续的内存空间中,之间 ...

  3. 2.2_线性表的顺序存储结构_参考集合ArrayList

    [线性表的顺序存储从结构] 指的是用一段连续的存储单元一次储存线性表的数据元素. [线性表的顺序存储的结构代码 C语言版] #define MAXSIZE 20 /*存储空间初始分配量*/ typed ...

  4. 线性表的顺序存储结构——java

    线性表的顺序存储结构:是指用一组地址连续的存储单元一次存放线性表的元素.为了使用顺序结构实现线性表,程序通常会采用数组来保存线性中的元素,是一种随机存储的数据结构,适合随机访问.java中ArrayL ...

  5. C语言实现顺序表(顺序存储结构)

    顺序表(顺序存储结构)及初始化过程详解 顺序表,全名顺序存储结构,是线性表的一种.通过<线性表>一节的学习我们知道,线性表用于存储逻辑关系为"一对一"的数据,顺序表自然 ...

  6. C++编程练习(1)----“实现简单的线性表的顺序存储结构“

    线性表的顺序存储结构,指的是用一段地址连续的存储单元依次存储线性表的数据元素. 故可以用数组来实现顺序存储结构. 用C++编写的利用数组实现简单的读取.插入和删除功能的线性表. #include< ...

  7. C++实现线性表的顺序存储结构

    将线性表的抽象数据类型定义在顺序表存储结构下用C++的类实现,由于线性表的数据元素类型不确定,所以采用模板机制. 头文件seqlist.h #pragma once #include <iost ...

  8. c数据结构 -- 线性表之 顺序存储结构 于 链式存储结构 (单链表)

    线性表 定义:线性表是具有相同特性的数据元素的一个有限序列 类型: 1:顺序存储结构 定义:把逻辑上相邻的数据元素存储在物理上相邻的存储单元中的存储结构 算法: #include <stdio. ...

  9. SDUT OJ 顺序表应用6:有序顺序表查询

    顺序表应用6:有序顺序表查询 Time Limit: 1000 ms Memory Limit: 4096 KiB Submit Statistic Discuss Problem Descripti ...

随机推荐

  1. [BZOJ5248][2018九省联考]一双木棋

    题目描述 https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=5248   Solution 我们首先考虑放棋子的操作 发现它一定放棋子的部分是一个联通块 ...

  2. 求幂大法,矩阵快速幂,快速幂模板题--hdu4549

    hdu-4549 求幂大法.矩阵快速幂.快速幂 题目 M斐波那契数列 Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65535/32768 ...

  3. 【文档】七、Mysql Binlog不同事件类型的事件内容

    下面主要讲述了每个类型的事件中的固定和可变部分的数据. Start_log_event_v3/START_EVENT_V3 这个事件出现在v1或v3的binlog文件的开头部分.对于4.0和4.1版本 ...

  4. git 学习之基本概念

    在学习 Git 的时候我们经常会听到工作区,版本库,暂存区.那么这些东西指的是什么呢?本次我们就一起学习一下. 工作区 顾名思义:工作的区域,那么你一般在哪工作呢?当然是你本地可以看到的目录啦! 版本 ...

  5. 10w定时任务,如何高效触发超时

    一.缘起 很多时候,业务有定时任务或者定时超时的需求,当任务量很大时,可能需要维护大量的timer,或者进行低效的扫描. 例如:58到家APP实时消息通道系统,对每个用户会维护一个APP到服务器的TC ...

  6. mysql数据库引擎InnoDB和MyISAM

    一.Mysql锁分类 表级锁:开销小,加锁块:不会出现死锁,锁定粒度大,发生锁冲突的概率最高,并发度最低. 行级锁:开销大,加锁慢:会出现死锁:锁定粒度最小,发生锁冲突的概率最低,并发性也最高. 页面 ...

  7. AngularJs ng-repeat重复项异常解决方案

    ng-repeat="v in arr track by $index" <!DOCTYPE html> <html lang="en"> ...

  8. replace替换,全局和局部替换

    <script> var a=document.getElementById("introduce").innerHTML; var b=a.replace(/jone ...

  9. CentOS虚拟机不能联网状况下yum方式从本地安装软件包

    大家都知道yum是linux下一个非常好用的软件安装/卸载软件,它方便操作,而且最厉害的是可以解决令人头疼的包依赖关系.但是若是你的linux不能联网,若想使用yum安装软件,可以依照下面的方法. 1 ...

  10. [转] .NET出现频率非常高的笔试题

    又到了金三银四的跳槽季,许多朋友又开始跳槽了,这里我简单整理了一些出现频率比较高的.NET笔试题,希望对广大求职者有所帮助. 一..net基础 1.  a=10,b=15,请在不使用第三方变量的情况下 ...