WPF自定义命令
WPF的自定义命令实现过程包括三个部分,定义命令、定义命令源、命令调用,代码实现如下:
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent(); } /// <summary>
/// 自定义命令演示
/// </summary>
public void TestUserDefineCommand() {
UserDefineCommandSource source = new UserDefineCommandSource();
UserDefineCommand userCmd = new UserDefineCommand();
source.Command = userCmd;
source.CommandTarget = this;
}
} public class UserDefineCommand : ICommand
{
public event EventHandler CanExecuteChanged;
public bool CanExecute(object parameter)
{
throw new NotImplementedException();
}
public void Execute(object parameter)
{ }
} public class UserDefineCommandSource : UserControl, ICommandSource
{
public ICommand Command { get; set; }
public object CommandParameter { get; set; }
public System.Windows.IInputElement CommandTarget { get; set; } protected override void OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs e)
{
base.OnMouseLeftButtonDown(e);
if (this.CommandTarget != null && this.Command != null)
this.Command.Execute(this.CommandTarget);
}
}
Button控件的定义如下:public abstract class ButtonBase : ContentControl, ICommandSource,因为实现了ICommandSource接口,因此,可以Button为命令源,可以为其设置命令。
WPF自定义命令的更多相关文章
- WPF 自定义命令 以及 命令的启用与禁用
自定义命令: 在WPF中有5个命令类(ApplicationCommands.NavigationCommands.EditingCommands.ComponentCommands 以及 M ...
- WPF自定义命令和处发命令
接实现ICommand接口的命令.在介绍之前,先看一下ICommand接口的原型: event EventHandler CanExecuteChanged; bool CanExecute(obje ...
- 【转】【WPF】WPF 自定义快捷键命令(Command)
命令简介 WPF 中的命令是通过实现 ICommand 接口创建的.ICommand 公开两个方法(Execute 及 CanExecute)和一个事件(CanExecuteChanged).Exec ...
- WPF命令绑定 自定义命令
WPF的命令系统是wpf中新增加的内容,在以往的winfom中并没有.为什么要增加命令这一块内容.在winform里面的没有命令只使用事件的话也可以实现程序员希望实现的功能.这个问题在很多文章中都提到 ...
- WPF 自定义快捷键命令(COMMAND)(转)
命令简介 WPF 中的命令是通过实现 ICommand 接口创建的.ICommand 公开两个方法(Execute 及 CanExecute)和一个事件(CanExecuteChanged).Exec ...
- WPF之命令浅谈
一.认识命令 1.1命令的特点 提到“命令”,我们应该想到命令的发出者,命令的接受者,命令的内容,准备工作,完成任务,回报工作...与事件中的发送者,接受者,消息,处理,处理,处理一一对应,如果是单纯 ...
- WPF 自定义 MessageBox (相对完善版)
WPF 自定义 MessageBox (相对完善版) 基于WPF的自定义 MessageBox. 众所周知WPF界面美观.大多数WPF元素都可以简单的修改其样式,从而达到程序的风格统一.可是当 ...
- WPF C# 命令的运行机制
1.概述 1.1 WPF C# 命令的本质 命令是 WPF 中的输入机制,它提供的输入处理比设备输入具有更高的语义级别. 例如,在许多应用程序中都能找到的“复制”.“剪切”和“粘贴”操作就是命令. W ...
- WPF 自定义 MessageBox (相对完善版 v1.0.0.6)
基于WPF的自定义 MessageBox. 众所周知WPF界面美观.大多数WPF元素都可以简单的修改其样式,从而达到程序的风格统一.可是当你不得不弹出一个消息框通知用户消息时(虽然很不建议在程序中频繁 ...
随机推荐
- ZT 获得/修改共享互斥量属性:pthread_mutexattr_t
bbs.chinaunix.net/thread-965755-1-1.html 5. 获得/修改共享互斥量属性: #include<pthread.h> intpthre ...
- Programming Assignment 3: Baseball Elimination
编程作业三 作业链接:Baseball Elimination & Checklist 我的代码:BaseballElimination.java 问题简介 这是一个最大流模型的实际应用问题: ...
- 关于Linq中First、FirstOrDefault;Single、SingleOrDefault等方法的说明
关于Linq中First.FirstOrDefault:Single.SingleOrDefault等方法的说明 这里以First.FirstOrDefault进行说明,其他类似. 1.First:取 ...
- python异常处理及内置模块
异常处理 有时候我们在写程序的时候会出现错误或者异常,导致程序终止,如下这个例子: #!/usr/bin/env python a = 2/0 print(a) 结果提示如下错误: Traceback ...
- #npm install# MSBUILD : error MSB4132: 无法识别工具版本“2.0”。可用的工具版本为 "4.0"。
0.问题描述 Windows 10 最近使用npm install安装项目依赖包,当自动执行至node-gyp rebuild时报错: C:\Users\dsl\Desktop\Pros\ant-de ...
- C++中在子类实现父类的方法调用
- 协议森林08 不放弃 (TCP协议与流通信)
作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! TCP(Transportation Control Protocol)协议与IP ...
- cocos2d-x3.0 后配置信息重置
原文地址:http://blog.csdn.net/qqmcy/article/details/37722689 近期遇到这种一个问题,cocos设置setup.py中ndk.sdk.ant时设置的路 ...
- 【NOIP2014】解方程
题目描述 已知多项式方程 \[a_0 + a_1x + a_2x^2 + \dots +a_nx^n=0\] 求这个方程在\([1,m]\)内的整数解(\(n\)和\(m\)均为正整数). 输入输出格 ...
- 线性回归 Python实现
import numpy as np import pylab def plot_data(data, b, m): x = data[:, 0] y = data[:, 1] y_predict = ...