1、对文件本身的操作 NSManager

2、对文件内容的操作 NSHandle 文件句柄

 NSFileHandle * fh = [NSFileHandle fileHandleForReadingAtPath:@""]; //以只读方式打开文件生成文件句柄 

内存:内部存储器;硬盘:外部存储设备。 从硬盘到内存(从文件到内存)叫做读,从内存到文件(硬盘)叫做写。

 //读取文件内容的两种方式
NSData * data = [fh readDataOfLength:];
//继续上面3个字节后,继续读取5个字节
data = [fh readDataOfLength:];

如果文件内容不是特别的多,可以用下面的方法直接读取全部内容

 //如果文件内容不是特别的多,可以用下面的方法直接读取全部内容
data = [fh readDataToEndOfFile];
NSString * str = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];

除了上面读的方法,还有写的方法。

 NSFileHandle * fh = [NSFileHandle fileHandleForWritingAtPath:@""]; //以只写方式打开文件生成句柄
[fh writeData:[@"hello" dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]];//直接覆盖掉前面相应数量的字符

类似C语言一样,直接将文件清空,然后将内容写入到文件里面。首先需要将文件字节截短至0

 [fh truncateFileAtOffset:];
//将文件内容截断至0字节
[fh writeData:[@"hello" dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]];

修改文件,将新的内容添加至已有内容的末尾。

 [fh seekToEndOfFile]; //将读写指针设在文件的尾端
[fh writeData:[@"XXX" dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]];

3、归档

归档:把平时使用的变量或者对象以一定的格式写入文件中进行存储,等到需要的时候直接读取出来就能还原成原对象的格式。

 #define PATH @"/Users/liyang/Desktop/Test/file.plist"

 NSDictionary * dict = [[NSDictionary alloc] initWithObjectsAndKeys:@"one",@"",@"two",@"",@"three",@"",nil];
[dict writeToFile:PATH atomically:YES]; NSDictionary * dict = [[NSDictionary alloc] initWithContentsOfFile:PATH];
[NSLog @"%@",dict]; NSArray * array = [[NSArray alloc] initWithObjects:@"one",@"two",@"three",nil];
[array writeToFile:PATH atomically:YES];

如果处理的数据较大的时候,需要一个辅助的类似NSKededArchieve。

 NSDictionary * dict = [[NSDictionary alloc] initWithObjectsAndKeys:@"one",@"",@"two",@"",@"three",@"",nil];
NSArray * array = [[NSArray alloc] initWithObjects:@"one",@"two",@"three",nil];
NSMutableData * data = [[NSMutableData alloc] init];
NSKeyedArchiver * archiver = [[NSKeyedArchiver alloc] initForWritingWithMudatableData:data];
[archiver encodeObject:array forKey:@"array"];
[archiver encodeObject:dict forKey:@"dict"];
[archiver finishEncoding];
[data writeToFile:PATH atomically:YES];

归档后的内容看上去都是乱码,可以用反归档对象NSKeyedUnarchiver获取plist文件里面的内容

 //获取plist的内容
NSData * data = [[NSData alloc] initWithContentsOfFile:PATH];
NSKeyedUnarchiver * unarchiver = [[NSKeyedUnarchiver alloc] initForReadingWithData:data];
NSArray * array = [unarchiver decodeObjectForKey:@"array"];
NSLog(@"%@",array);

OC文件操作2的更多相关文章

  1. OC文件操作1

    主要内容: 1)文件操作:对文件本身的操作(NSManager) 2)对文件内容的操作(NSHandle) 1.NSManager 创建一个单例的file manager的对象 //创建一个单例的fi ...

  2. OC文件操作(2)

    NSFileManager 文件管理器完成文件的创建.移动.拷贝等管理操作 1.查询文件和目录  OC中查询路径下的目录主要分为浅度遍历和深度遍历.  浅度遍历  NSFileManager * ma ...

  3. OC文件操作(1)

    1.文件的浅度遍历与深度遍历: //NSFileManager * fm = [[NSFileManager alloc]init];//创建文件管理器 //第一步创建一个文件管理器 NSError ...

  4. OC文件操作、获取文件属性

    #import <Foundation/Foundation.h> //获取文件的属性 int main(int argc, const char * argv[]) { @autorel ...

  5. 归档NSKeyedArchiver解归档NSKeyedUnarchiver与文件管理类NSFileManager (文件操作)

    ========================== 文件操作 ========================== 一.归档NSKeyedArchiver 1.第一种方式:存储一种数据. // 归档 ...

  6. PHP文件操作系统----主要的文件操作函数

    一.文件操作系统概述 1.概述: php中的文件操作系统主要是对文件和目录的操作.文件在windows系统下分为3种不同:文件.目录.未知,在linux/unix系统下分为7种不同:block.cha ...

  7. 【.NET深呼吸】Zip文件操作(1):创建和读取zip文档

    .net的IO操作支持对zip文件的创建.读写和更新.使用起来也比较简单,.net的一向作风,东西都准备好了,至于如何使用,请看着办. 要对zip文件进行操作,主要用到以下三个类: 1.ZipFile ...

  8. 野路子出身PowerShell 文件操作实用功能

    本文出处:http://www.cnblogs.com/wy123/p/6129498.html 因工作需要,处理一批文件,本想写C#来处理的,后来想想这个是PowerShell的天职,索性就网上各种 ...

  9. Node基础篇(文件操作)

    文件操作 相关模块 Node内核提供了很多与文件操作相关的模块,每个模块都提供了一些最基本的操作API,在NPM中也有社区提供的功能包 fs: 基础的文件操作 API path: 提供和路径相关的操作 ...

随机推荐

  1. Thread -- Request

    Servlet容器应该绝大部分(有可能全部)是Thread per Request,每个请求一个线程.此外有Thread per Connection,应该不是用于Servlet容器.请见 How a ...

  2. 定时IIS任务自动停止及解决办法

    ---恢复内容开始--- 操作系统:WinServer2008 R2 IIS版本:IIS7.0 目的:利用IIS挂载服务,定时或循环作业 症状:在网站的Global.asax.cs文件的Applica ...

  3. CUBA Platform —— 开源的、可靠的企业级应用开发利器

    原文:CUBA Platform: An Open-Source Java Framework for Rapid Application Development 翻译:CUBA China CUBA ...

  4. JS实现最短路径之迪杰斯特拉(Dijkstra)算法

    最短路径: 对于网图来说,最短路径是指两个顶点之间经过的边上权值和最少的路径,我们称第一个顶点是源点,最后一个顶点是终点 迪杰斯特拉 ( Dijkstra) 算法是并不是一下子就求出 了 Vo 到V8 ...

  5. [javaSE] 网络编程(TCP服务端客户端互访阻塞)

    客户端给服务端发送数据,服务端收到数据后,给客户端反馈数据 客户端: 获取Socket对象,new出来,构造参数:String的ip地址,int的端口号 调用Socket对象的getOutputStr ...

  6. OpenGL绘制一个三角形

    应该建立一个vertex shader文件和一个pixel shader文件,分别命名为shader.vsh和shader.fsh. shader.vsh: attribute vec3 positi ...

  7. 五、线程本地ThreadLocal

    一.线程私有 在多线程情况下,对于一个共享的数据可能会产生线程安全问题.最简单的解决办法就是堆访问共享数据的时候加锁,但我们知道加锁是很影响效率的,尤其是像数据库连接这样耗费资源较多的情况下,加锁就意 ...

  8. mybatis问题: There is no getter for property named 'equipmentId' in 'class java.lang.String'

    本文来源于翁舒航的博客,点击即可跳转原文观看!!!(被转载或者拷贝走的内容可能缺失图片.视频等原文的内容) 若网站将链接屏蔽,可直接拷贝原文链接到地址栏跳转观看,原文链接:https://www.cn ...

  9. java核心技术-NIO

    1.reactor(反应器)模式 使用单线程模拟多线程,提高资源利用率和程序的效率,增加系统吞吐量.下面例子比较形象的说明了什么是反应器模式: 一个老板经营一个饭店, 传统模式 - 来一个客人安排一个 ...

  10. eclipse的debug技巧之一

    如下图,断点设置的地方会在i==0时就停住,假如我们想在i等于某个值的时候才停住,那么可以添加“过滤条件” 具体操作是在debug模式下,右键breakpoints标签下我们所设置的断点,点击右键菜单 ...