解题:SCOI 2008 天平
我们很容易想到差分约束,但是我们建出来图之后好像并不好下手,因为我们只能得到砝码间的大小关系,并不能容易地得到每个砝码的具体重量。
于是我们有了一种神奇的思路:既然得不到具体重量我们就不求具体重量了,只求出砝码间的关系即可,因为砝码只有三种还是可以讨论的。具体来说我们用$maxx[i][j]$表示$i-j$的最大值,$mini[i][j]$表示$i-j$的最小值,然后跑Floyd得出砝码间的关系,最后直接$n^2$枚举砝码检查即可
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int N=,M=;
int maxx[N][N],mini[N][N];
int n,a,b,cnt,ans1,ans2,ans3;
char rd[N];
int main()
{
scanf("%d%d%d",&n,&a,&b);
for(int i=;i<=n;i++)
{
scanf("%s",rd+);
for(int j=;j<=n;j++)
if(rd[j]=='+') maxx[i][j]=,mini[i][j]=;
else if(rd[j]=='-') maxx[i][j]=-,mini[i][j]=-;
else if(rd[j]=='='||i==j) maxx[i][j]=mini[i][j]=;
else maxx[i][j]=,mini[i][j]=-;
}
for(int k=;k<=n;k++)
for(int i=;i<=n;i++)
for(int j=;j<=n;j++)
if(i!=j&&i!=k&&j!=k)
{
maxx[i][j]=min(maxx[i][j],maxx[i][k]+maxx[k][j]);
mini[i][j]=max(mini[i][j],mini[i][k]+mini[k][j]);
}
for(int i=;i<=n;i++)
if(i!=a&&i!=b)
for(int j=i+;j<=n;j++)
if(j!=a&&j!=b)
{
ans1+=(mini[a][i]>maxx[j][b]||mini[a][j]>maxx[i][b]);
ans3+=(maxx[a][i]<mini[j][b]||maxx[a][j]<mini[i][b]);
ans2+=(maxx[a][i]==mini[a][i]&&maxx[j][b]==mini[j][b]&&maxx[a][i]==mini[j][b])||
(maxx[a][j]==mini[a][j]&&maxx[i][b]==mini[i][b]&&maxx[a][j]==mini[i][b]);
}
printf("%d %d %d",ans1,ans2,ans3);
return ;
}
解题:SCOI 2008 天平的更多相关文章
- 解题:SCOI 2008 配对
题面 如果没有两个数不能相同这个限制就两个数组排序后贪心即可.现在加上这个限制,注意到每个数组中的数是两两不同的,所以每次一定能在前面或后面一个数中找一个换过来,这样每次考虑相邻三个数转移就可以了,注 ...
- scoi 2008 && bzoj 1076 奖励关
传送门:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3223 思路:15?好,状压,OK. 这是转移方程 if((s[k]&j)==s[k] ...
- [BZOJ 1079][SCOI 2008]着色方案
1079: [SCOI2008]着色方案 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 2237 Solved: 1361[Submit][Stat ...
- 【SCOI 2008】奖励关
Problem Description 你正在玩你最喜欢的电子游戏,并且刚刚进入一个奖励关. 在这个奖励关里,系统将依次随机抛出 \(k\) 次宝物,每次你都可以选择吃或者不吃(必须在抛出下一个宝物之 ...
- 解题:SCOI 2007 蜥蜴
题面 拆点跑最大流 所有能跑出去的点连向汇点,容量为inf 原点连向所有初始有蜥蜴的点,容量为1 每根柱子拆成两个点“入口”和“出口”,入口向出口连容量为高度的边,出口向别的有高度的柱子的入口连容量为 ...
- [ SCOI 2008 ] 着色方案
\(\\\) \(Description\) 给出\(K\)种颜料各自的个数\(C_i\),每一个颜料只够涂一个格子,求将颜料用完,涂一排格子,每个格子只能涂一次的条件下,相邻两个格子的颜色互不相同的 ...
- [SCOI 2008] 奖励关
[题目链接] https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1076 [算法] f[i][S]表示当前第i次抛出宝物,目前集合为S,所能获得的最高分 ...
- SCOI 2008 【奖励关】
早上的考试一道都做不出,被教做人,心态爆炸ing...... 题目描述: 你正在玩你最喜欢的电子游戏,并且刚刚进入一个奖励关.在这个奖励关里,系统将依次随机抛出k次宝物,每次你都可以选择吃或者不吃(必 ...
- 解题:CTSC 2008 祭祀
题面 洛谷要求输出方案,懒得写了,但是还是放一下链接看看吧 (虽然现在二分图已经过气了=.=) 要求最长反链,最长反链=最小链覆盖,先Floyd传递闭包之后链覆盖就变成了边覆盖,然后最小边覆盖=总点数 ...
随机推荐
- 详细讲解 A/B 测试关键步骤,快来检查下还有哪些疏漏的知识点
作为一种对照实验方法,A/B 测试通过比较两个 (或多个) 不同版本之间的差异来验证假设是否正确.该方法将特定测试组从实验其余部分中独立出来,从而得出可靠结果.在被测人不知情且测试场景真实的情况下,A ...
- linux信号处理相关知识
因为要处理最近项目中碰上的多个子进程退出信号同时到达,导致程序不当产生core的情况,今天我花了时间看了一些关于linux信号处理的博客. 总结一下:(知识未经实践) linux信号分两种,一种实 ...
- VR电竞游戏在英特尔®架构上的用户体验优化
作为人与虚拟世界之间的新型交互方式,VR 能够让用户在模拟现实中获得身临其境的感受.但是,鉴于 VR 的帧预算为每帧 11.1ms (90fps),实现实时渲染并不容易,需要对整个场景渲染两次(一只眼 ...
- [转]50 Tips for Working with Unity (Best Practices)
About these tips These tips are not all applicable to every project. They are based on my experience ...
- NOIP2018出征策
蒟蒻的风之旅人即将退役,现在分享一下退休前的故事 首先,经过这么多时间的划水训练,我成功从一个萌新变成了一个蒟蒻.我学会了各种奇怪玄学的算法,比如说昨天老师讲的NOIP第三题通用的算法,叫做XG算法, ...
- 简述AQS原理
这是一道面试题:简述AQS原理 AQS核心思想是,如果被请求的共享资源空闲,则将当前请求资源的线程设置为有效的工作线程,并且将共享资源设置为锁定状态.如果被请求的共享资源被占用,那么就需要一套线程阻塞 ...
- Paper Reading - Long-term Recurrent Convolutional Networks for Visual Recognition and Description ( CVPR 2015 )
Link of the Paper: https://arxiv.org/abs/1411.4389 Main Points: A novel Recurrent Convolutional Arch ...
- Centos 关闭图形界面
查看/etc/inittab如下: # systemd uses 'targets' instead of runlevels. # by default, there are two main ta ...
- Linux发行版本应用场景
如果你是一个Linux爱好者,想选择一个桌面系统,并且既不想用盗版,又不想花太多钱购买商业系统软件,那么可以选择Ubuntu桌面系统.如果你需要服务器端的Linux系统,想用一个比较稳定的服务器系统, ...
- POJ 2484(对称博弈)
题目链接:http://poj.org/problem?id=2484 这道题目大意是这样的,有n个硬币围成一圈,两个人轮流开始取硬币(假设他们编号从1到n),可以选择取一枚或者取相邻的两枚(相邻是指 ...