transition

支持:IE10+

img{
transition: 1s 1s height ease;
}

transition-property: 属性
transition-duration: 持续时间
transition-delay: 延迟
transition-timing-function: 变化函数

          - linear cubic-bezier(0,0,1,1)
          - ease cubic-bezier(0.25,0.1,0.25,1)
          - ease-in cubic-bezier(0.42,0,1,1)
          - ease-out cubic-bezier(0,0,0.58,1)
          - ease-in-out cubic-bezier(0.42,0,0.58,1)
          - cubic-bezier(n,n,n,n) 自定义贝塞尔函数

无效的属性:display,background: url(foo.jpg)

不能重复执行,除非重复触发事件

animation

支持:IE10+

div:hover {
  animation: 1s 1s rainbow linear 3 forwards normal;
}
@keyframes rainbow {
  0% { background: #c00; }
  50% { background: orange; }
  100% { background: yellowgreen; }
}

animation-name: 对应keyframes的名称
animation-duration:持续时间
animation-timing-function:变化函数

          - linear cubic-bezier(0,0,1,1)
          - ease cubic-bezier(0.25,0.1,0.25,1)
          - ease-in cubic-bezier(0.42,0,1,1)
          - ease-out cubic-bezier(0,0,0.58,1)
          - ease-in-out cubic-bezier(0.42,0,0.58,1)
          - cubic-bezier(n,n,n,n) 自定义贝塞尔函数

          - step函数

              - 步幅:大于零的整数

              - 对齐:指定step函数是左对齐连续函数,还是右对齐连续函数。

                  start:对齐开始,第一帧发生在动画开始时,end:对齐结束,最后一帧发生在动画结束时。可选项。

                  一个step函数的例子: http://dabblet.com/gist/1745856

div:hover {
animation: 1s rainbow infinite steps(10);
}

animation-delay:延迟
animation-iteration-count:执行次数
animation-fill-mode:填充模式。决定一次动画播放完成之后是回到起始状态还是停留在结束状态

          - none 回到最初的状态
          - forwards 表示动画结束后,元素就是当前动画结束时候的状态。对应keyframe中的"to"或"100%"帧。
          - backwards 表示动画开始之前,元素处于keyframe是"from"或"0%"关键帧的状态。
          - both

animation-direction:执行方向

          - normal  0->1, 0->1, 0->1  正常播放
          - alternate  0->1, 1->0, 0->1  正常播放,倒带播放
          - reverse  1->0, 1->0, 1->0  倒带播放
          - alternate-reverse  1->0, 0->1, 1->0  倒带播放,正常播放

animation-play-state:播放状态,可以用js控制

          - paused 动画暂停
          - running 动画播放中

keyframes中,from=0%,to=100%

css transition & animation的更多相关文章

  1. Atitti css transition Animation differ区别

    Atitti  css   transition Animation differ区别 1.1. transition的优点在于简单易用,但是它有几个很大的局限.  1 1.2. Transition ...

  2. Atitti  css   transition Animation differ区别

    Atitti  css   transition Animation differ区别 1.1. transition的优点在于简单易用,但是它有几个很大的局限.  1 1.2. js 动态改变 st ...

  3. CSS Transform / Transition / Animation 属性的区别

    back21 Jun 2011 Category: tech Tags: css 最近想UI的动画转到css3能吃进3d加速的属性上面来以加强动画的连贯性.只是对于css几个新加的属性不太熟悉,常常容 ...

  4. CSS动画-transition/animation

    HTML系列: 人人都懂的HTML基础知识-HTML教程(1) HTML元素大全(1) HTML元素大全(2)-表单 CSS系列: CSS基础知识筑基 常用CSS样式属性 CSS选择器大全48式 CS ...

  5. css3 transition animation nick

    时光转眼即逝,又到周六了,今天写点某部分人看不起的css玩玩! 转换 转换属性transform: 浏览器前缀: -webkit-transform;-o-transform;-moz-transfo ...

  6. css3动画transition animation

    CSS动画简介  transition   animation transition过渡:css3通过transitions属性引入时间概念,通过开始.结束状态自动计算中间状态,实现状态改变的过渡效果 ...

  7. CSS3 & transition & animation

    CSS3 & transition & animation https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS/transition-ti ...

  8. A transition animation compatible Library.

    Android5.0之后为我们提供了许多炫酷的界面过渡效果,其中共享元素过渡也是很有亮点的一个效果,但这个效果只能在Android5.0之后使用,那今天我们就来将共享元素过渡效果兼容到Android4 ...

  9. No.3 - CSS transition 和 CSS transform 配合制作动画

    课程概述 作业提交截止时间:09-01 任务目的 深度理解掌握 transition-timing-function 以及它的意义 学会配合使用 CSS transform 和CSS transiti ...

随机推荐

  1. 花瓶使用笔记 (抓数据时,记得添加host,不然抓不了包的)

    情况一: 有时候抓不了app的数据,那么把app的host 添加一下就可以了 proxy > SSL Proxying Settings 情况二: 开了 翻 墙 是抓不了包的! (掉了一次坑)

  2. HDU 2516 取石子游戏(斐波那契)

    取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submi ...

  3. cookies封装

    /** * @author wxf */var cookie=new function(){ this.set=function(name,value,hours){ var life=new Dat ...

  4. c#中的可选参数和命名参数的使用

    C#4.0之后出现了一个可选参数这个特性. class Cal { static void Main(string[] args) { test1 t = new test1(); t.Add(, ) ...

  5. 一线工程师带你深入学习和使用Kubernetes

    http://page.factj.com/tor/xoxaHR0cDovL2RvY2tvbmUuaW8vYXJ0aWNsZS8yMzM0 Kubernetes是Google开源的容器集群管理系统,它 ...

  6. ES6系列_1之开发环境搭建

    前言: 1.es6的简单介绍: ECMAScript 6.0(以下简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了.它的目标,是使得 JavaScript 语言 ...

  7. IntelliJ Idea 常用快捷键列表 (需整理下) https://blog.csdn.net/dc_726/article/details/42784275

    [常规] https://blog.csdn.net/dc_726/article/details/42784275https://jingyan.baidu.com/article/59a015e3 ...

  8. NSString 与C++ string字符串的互转(转)

    . string 转换为 NSString std::string str("hello"); NSString *str=[NSString stringWithString:s ...

  9. Node.js 项目打包

    Node项目基于Electron打包 Electron打包打包后项目.exe程序包含在文件夹中,基于Electron打包的基础上直接打包成exe程序 参考一 参考二 需求的软件环境: NSIS 2.4 ...

  10. 转化RGB颜色为CMYK颜色

    procedure RGBTOCMYK(R : byte; G : byte; B : byte; var C : byte; var M : byte; var Y : byte; var K : ...