第一种是利用HashMap的entrySet()方法:
 

     Map<String,String> map = new HashMap<String,String>();
  Iterator iter = map.entrySet().iterator();
  while (iter.hasNext()) {
  Map.Entry entry = (Map.Entry) iter.next();
  String key = entry.getKey();
  String val = entry.getValue();
  }

  


第二种是利用HashMap的keySet()方法:
  

     Map<String,String> map = new HashMap<String,String>();
  Iterator iter = map.keySet().iterator();
  while (iter.hasNext()) {
  String key = iter.next();
  String val = map.get(key);
  }

  


对于这两种方式而言,前者的效率要比后者的效率要高;这主要是因为前者实际上是把key和value都放入到了Iterator中了,只需执行一次就可以找到所有的键值对。而后者相当于执行了两次,第一次把key和value都存入到了Iterator中,第二次从hashMap中

去除key对应的value相当于再次遍历Map。


还是第一种好,简单。。。

java中对HashMap遍历的方式的更多相关文章

  1. Java中关于HashMap的元素遍历的顺序问题

    Java中关于HashMap的元素遍历的顺序问题 今天在使用如下的方式遍历HashMap里面的元素时 1 for (Entry<String, String> entry : hashMa ...

  2. Java中关于HashMap的使用和遍历(转)

    Java中关于HashMap的使用和遍历 分类: 算法与数据结构2011-10-19 10:53 5345人阅读 评论(0) 收藏 举报 hashmapjavastringobjectiterator ...

  3. 沉淀再出发:java中的HashMap、ConcurrentHashMap和Hashtable的认识

    沉淀再出发:java中的HashMap.ConcurrentHashMap和Hashtable的认识 一.前言 很多知识在学习或者使用了之后总是会忘记的,但是如果把这些只是背后的原理理解了,并且记忆下 ...

  4. Java中创建对象的几种方式

    Java中创建对象的五种方式: 作为java开发者,我们每天创建很多对象,但是我们通常使用依赖注入的方式管理系统,比如:Spring去创建对象,然而这里有很多创建对象的方法:使用New关键字.使用Cl ...

  5. Java中反射的三种常用方式

    Java中反射的三种常用方式 package com.xiaohao.test; public class Test{ public static void main(String[] args) t ...

  6. Java进阶(四十二)Java中多线程使用匿名内部类的方式进行创建3种方式

    Java中多线程使用匿名内部类的方式进行创建3种方式 package cn.edu.ujn.demo; // 匿名内部类的格式: public class ThreadDemo { public st ...

  7. Java中创建对象的五种方式

    我们总是讨论没有对象就去new一个对象,创建对象的方式在我这里变成了根深蒂固的new方式创建,但是其实创建对象的方式还是有很多种的,不单单有new方式创建对象,还有使用反射机制创建对象,使用clone ...

  8. [转]为什么Java中的HashMap默认加载因子是0.75

    前几天在一个群里看到有人讨论hashmap中的加载因子为什么是默认0.75. HashMap源码中的加载因子 static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75 ...

  9. Java中的HashMap的工作原理是什么?

    问答题23 /120 Java中的HashMap的工作原理是什么? 参考答案 Java中的HashMap是以键值对(key-value)的形式存储元素的.HashMap需要一个hash函数,它使用ha ...

随机推荐

  1. 【CSP】字符与int

    [转自https://yq.aliyun.com/articles/19153] WIKIOI-1146 ISBN号码   光仔december 2014-03-01 16:20:00 浏览479 评 ...

  2. CFG文件格式

    大多数情况下,很多程序都要保存用户的设置,办法有很多:注册表,日志文件·..... 而很多程序都使用了一个专用的文件.为了方便起见,常常命名为*.cfg,有时甚至直接命名为Config.cfg. 这只 ...

  3. ::before和::after伪元素

    伪元素的意思就是,元素不是在DOM中生成的,而是在浏览器渲染CSS的时候画上去的,所以在浏览器查看元素上是看不到伪元素的HTML结构的. before 和 after 顾名思义就是附着在元素前后的伪元 ...

  4. NYOJ 85:有趣的数(打表,规律)

    85-有趣的数 内存限制:64MB 时间限制:3000ms 特判: No 通过数:8 提交数:12 难度:2 题目描述: 把分数按下面的办法排成一个数表. 1/1 1/2 1/3 1/4- 2/1 2 ...

  5. 矩阵快速幂 51nod

    基准时间限制:3 秒 空间限制:131072 KB 分值: 40 难度:4级算法题 收藏 关注 给出一个N * N的矩阵,其中的元素均为正整数.求这个矩阵的M次方.由于M次方的计算结果太大,只需要输出 ...

  6. HDU 1425 sort C语言实现快速排序

    AC代码:sort Time Limit: 6000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Sub ...

  7. Bow and Arrow Rigging in Blender

    https://www.youtube.com/watch?v=jpsd0Aw1qvA 新建骨架,由如下图3部分组成: Bone.000.Top ~ Bone.015.Top (上半部分16节骨骼) ...

  8. 《DSP using MATLAB》Problem 5.8

    代码: %% ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ %% Output In ...

  9. ng-repeat的用法:

    -------------------------------------转载: 遍历数组:    <li ng-repeat="item in array">{{it ...

  10. 系统编程概念(文件系统mount等函数的使用)

    挂载文件系统 #include<sys/mount.h> int mount(const char *source,const char *target,const char *fstyp ...