GameFramework摘录 - 3. 使用interface定义对外接口
GameFramework的模块密封性相当好,如果使用unity的assemblydef,其设计可以把框架项目与自己的游戏逻辑分离开来。
除一些常用的基类、枚举等,核心模块设置为internal权限,密封在框架项目中。
在游戏逻辑需求时,通过入口类GameFrameworkEntry获取
其对外接口由interface定义,如EventManager的实现:
namespace GameFramework.Event
{
public internal IEventManager
{
int EventHandlerCount
{
get;
}
int EventCount
{
get;
}
// ...
}
internal sealed class EventManager : GameFrameworkModule, IEventManager
{
// ...
}
}
接口IEventManager实际在整个框架内只用了一次,并没有起到interface通常的“抽象”功能,而是作为从外部到框架模块的入口。
public static class GameFrameworkEntry
{
public static T GetModule<T>() where T : class
{
Type interfaceType = typeof(T);
if (!interfaceType.IsInterface)
{
throw new GameFrameworkException("...");
}
if (!interfaceType.FullName.StartsWith("GameFramework."))
{
throw new GameFrameworkException("...");
}
string moduleName = string.Format("{0}.{1}", interfaceType.Namespace, interfaceType.Name.Substring(1));
Type moduleType = Type.GetType(moduleName);
if (moduleType == null)
{
throw new GameFrameworkException("...");
}
return GetModule(moduleType) as T;
}
}
可以看出, GameFramework.Event.IEventManager只是GameFramework.Event.EventManager的对外接口
在使用框架时
IEventManager mgr = GameFrameworkEntry.GetModule<GameFramework.Event.IEventManager>();
Console.WriteLine(mgr.EventHandlerCount);
GameFramework摘录 - 3. 使用interface定义对外接口的更多相关文章
- EffectiveC#03--用委托表示回调,用事件定义对外接口
1.回调的场景:我给了儿子一个任务且他可以报告状态来(重复的)打断我.而我在等待他完成任务的每一个部份时不用阻塞我自己的进程.他可以在有重要(或者事件)状态报告时,可以定时的打断我,或者向我询求帮助 ...
- 用关键字interface定义接口,通过关键字implements来实现接口
[定义]Java中,能够完成特定功能的,由若干属性和方法组织成的,相对独立的属性和方法的集合. [用途]实现类的多继承,以解决Java只能单继承,不支持多继承的问题. [特点] 用关键字interfa ...
- 如何定义一个接口(接口Interface只在COM组件中定义了,MFC和C++都没有接口的概念)
接口是COM中的关键词,在c++中并没有这个概念.接口是一种极度的抽象.接口用在COM组件中有自己的GUID值,因此定义接口时一定要指定它的GUID值. 实际上接口就是struct,即#define ...
- Java 基础 面向对象: 接口(interface )概念 以及接口之练习3 -定义一个接口用来实现两个对象的比较并 判断instanceof是否为同类
接口(interface )概念概念笔记 及测试代码: /** 面向对象: 接口(interface ) 是与类并行的一个概念: * 1.接口可以看成一个特殊的抽象类,它是常量与抽象方法的一个集合 * ...
- java中接口的定义和接口的实现
1.接口的定义 使用interface来定义一个接口.接口定义同类的定义类似,也是分为接口的声明和接口体,其中接口体由常量定义和方法定义两部分组成.定义接口的基本格式如下: [修饰符] interfa ...
- android 学习随笔二十七(JNI:Java Native Interface,JAVA原生接口 )
JNI(Java Native Interface,JAVA原生接口) 使用JNI可以使Java代码和其他语言写的代码(如C/C++代码)进行交互. 问:为什么要进行交互? 首先,Java语言提供的类 ...
- 定义 ICache 接口,以及实现默认的 ASP.NET 缓存机制
本文定义 ICache 接口,以及实现默认的 ASP.NET 缓存机制(即通过 System.Web.Caching.Cache)来缓存,将来也可以通过扩展,替换默认实现. 下面直接贴代码了: ICa ...
- [二] java8 函数式接口详解 函数接口详解 lambda表达式 匿名函数 方法引用使用含义 函数式接口实例 如何定义函数式接口
函数式接口详细定义 package java.lang; import java.lang.annotation.*; /** * An informative annotation type use ...
- C++:如何正确的定义一个接口类
C++中如何定义接口类?首先给接口类下了定义:接口类应该是只提供方法声明,而自身不提供方法定义的抽象类.接口类自身不能实例化,接口类的方法定义/实现只能由接口类的子类来完成. 而对于C++,其接口类一 ...
- 接口interface、实现接口implements
接口实现类的多重继承,即一个类有多个父类. interface定义接口: interface 接口名 [extends 父接口名列表]{ 变量: 方法: } implements实现接口: class ...
随机推荐
- APP流水线测试领域探索与最佳实践
1 背景 APP端UI自动化因其特殊性(需连接测试机)一般都在本地执行,这种执行方式的局限性有以下弊端: 时效性低:研发每次打包后都需要通知测试,测试再去打包平台取包,存在时间差 研发自测或产品验收无 ...
- Web网页音视频通话之基于Sipjs
简述 本文是以FreeSwitch作为信令服务器,通过sipjs(基于webRtc) 进行媒体协商,网络协商后,进行P2P媒体传输. 参考知识: sip.js https://sipjs.com/ w ...
- 一文帮你搞定H5、小程序、Taro长列表曝光埋点
对于很多前端同学来说,"埋点"常常是一个不愿面对却又无法逃避的话题.为什么这么说呢,相信很多前端同学都深有体会:首先埋点这个事基本是前端"独享"的,服务端基本不 ...
- DolphinScheduler3.1.7离线手册
DolphinScheduler3.1.7 DolphinScheduler简介 Apache DolphinScheduler 是一个分布式易扩展的可视化DAG工作流任务调度开源系统.适用于企业级场 ...
- Redis 主从同步原理
一.什么是主从同步? 主从同步,就是将数据冗余备份,主库(Master)将自己库中的数据,同步给从库(Slave). 从库可以一个,也可以多个,如图所示: 二.为什么需要主从同步? Redis 虽然有 ...
- 【Go blog】Govulncheck v1.0.0 发布了!
我们很高兴地宣布,govulncheck v1.0.0 已经发布,同时也发布了用于集成扫描到其他工具的 API 的 v1.0.0 版本!Go 对漏洞管理的支持首次在去年九月宣布.从那时起,我们做了一些 ...
- 基于C#的窗体阴影效果方案 - 开源研究系列文章
最近在研究C#的Winform窗体的效果,上次介绍了窗体动画效果的博文( 基于C#的无边框窗体动画效果的完美解决方案 - 开源研究系列文章 ),这次将窗体阴影效果的方案进行一个介绍. 找了一下度娘,具 ...
- docker下nginx配置
一步一坑安装docker nginx 首先选择适当版本镜像下载 我选的: nginx:1.16.0 docker pull nginx:1.16.0 安装完毕之后创建挂载文件夹 : mkdir /u ...
- docker安装phpmyadmin
下载docker镜像 docker pull phpmyadmin/phpmyadmin 创建容器 # 假设MySQL服务器的地址为:192.168.0.10,端口3306 # 通过3360端口访问p ...
- Java并发编程 优化多任务查询接口
代码展示 @RestController @RequestMapping("/api") public class TestController { @Resource priva ...