package com.*.test;

import java.awt.EventQueue;
import java.awt.HeadlessException;
import java.awt.Toolkit;
import java.awt.datatransfer.DataFlavor;
import java.awt.datatransfer.UnsupportedFlavorException; import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.text.EditorKit;
import javax.swing.text.html.HTMLEditorKit; import org.apache.commons.io.FilenameUtils;
import org.apache.commons.io.IOUtils; import javax.swing.JEditorPane;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JComponent;
import javax.swing.JScrollPane;
import javax.swing.KeyStroke;
import javax.swing.event.AncestorEvent;
import javax.swing.event.AncestorListener; import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.util.Collection;
import java.awt.event.ActionEvent; public class ChatForm { private JFrame frame; /**
* Launch the application.
*/
public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
try {
ChatForm window = new ChatForm();
window.frame.setVisible(true);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
} /**
* Create the application.
*/
public ChatForm() {
initialize();
} /**
* Initialize the contents of the frame.
*/
private void initialize() {
frame = new JFrame("与 XXX 对话");
frame.setSize(766, 615);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.getContentPane().setLayout(null);
EditorKit k = new HTMLEditorKit(); JScrollPane scrollPane_1 = new JScrollPane();
scrollPane_1.setBounds(10, 10, 730, 350);
frame.getContentPane().add(scrollPane_1); final JEditorPane editorPane = new JEditorPane();
scrollPane_1.setViewportView(editorPane);
editorPane.setEditable(false);
editorPane.setEditorKit(k); JScrollPane scrollPane = new JScrollPane();
scrollPane.setBounds(10, 373, 730, 161);
frame.getContentPane().add(scrollPane); final JEditorPane editorPane_1 = new JEditorPane();
scrollPane.setViewportView(editorPane_1);
editorPane_1.setEditorKit(k); // 注册剪贴板事件
KeyStroke aKeyStroke = KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_V, ActionEvent.CTRL_MASK, true);
editorPane_1.addAncestorListener(new AncestorListener() { @Override
public void ancestorRemoved(AncestorEvent event) {
System.out.println("ancestorRemoved");
} @Override
public void ancestorMoved(AncestorEvent event) {
System.out.println("ancestorMoved");
System.out.println(editorPane_1.getText());
} @Override
public void ancestorAdded(AncestorEvent event) {
System.out.println("ancestorAdded"); }
}); // 注册ctrl+v事件,每次添加都是在文档html末尾追加的方式,所以可以多次粘贴
editorPane_1.registerKeyboardAction(new ActionListener() { @Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
DataFlavor[] flavots = Toolkit.getDefaultToolkit().getSystemClipboard().getAvailableDataFlavors();
for (DataFlavor dataFlavor : flavots) {
try { // 获取剪贴板数据
Object obj = Toolkit.getDefaultToolkit().getSystemClipboard().getData(dataFlavor);
System.out.println(obj.getClass());
// 如果是文字内容
if (obj instanceof InputStream) {
InputStream bts = (InputStream) obj;
editorPane_1.setText(editorPane_1.getText().replace("</body>", IOUtils.readLines(bts, "utf-8").toString().replaceAll("\n", "<br/></body>")));
} else if (obj instanceof Collection<?>) {
// 多文件内容
Collection<?> c = (Collection<?>) obj;
String s = ""; for (Object object : c) {
File f = (File) object;
if (FilenameUtils.getExtension(f.getName()).equals("jpg")) {
s += "<img style=\\\"height:300px;width:200px\\\" src='file:///" + f.getAbsolutePath() + "'/><br/>";
}
}
editorPane_1.setText(s.replace("</body>", s + "</br></body>"));
} else if (obj instanceof BufferedImage) {
// 截图内容
BufferedImage img = (BufferedImage) obj;
String savePath = Thread.currentThread().getContextClassLoader().getResource("").getPath();
savePath = FilenameUtils.separatorsToUnix(savePath);
System.out.println(savePath);
File file = new File(savePath + "/" + System.currentTimeMillis() + ".png");
ImageIO.write(img, "png", file); editorPane_1.setText(editorPane_1.getText().replace("</body>", "<img style=\"height:300px;width:200px\" src='file:///" + file.getAbsolutePath() + "'/><br/></body>"));
}
} catch (HeadlessException e1) {
e1.printStackTrace();
} catch (UnsupportedFlavorException e1) {
e1.printStackTrace();
} catch (IOException e1) {
e1.printStackTrace();
}
}
}
}, aKeyStroke, JComponent.WHEN_IN_FOCUSED_WINDOW);
JButton button = new JButton("发送"); // 点击发送按钮的事件
button.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// 清空下面的内容,设置上面的内容
String s = editorPane_1.getText();
editorPane_1.setText("");
editorPane.setText(s);
}
}); // 注册ctrl+回车事件
button.registerKeyboardAction(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// 清空下面的内容,设置上面的内容
String s = editorPane_1.getText();
editorPane_1.setText("");
editorPane.setText(s);
}
}, KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_ENTER, ActionEvent.CTRL_MASK, true), JComponent.WHEN_IN_FOCUSED_WINDOW);
button.setBounds(628, 544, 93, 23);
frame.getContentPane().add(button);
}
}

swing 聊天窗体,支持图文模式的更多相关文章

  1. IOS开发UI篇--一个支持图文混排的ActionSheet

    一.简单介绍 UIActionSheet是IOS提供给我们开发人员的底部弹出菜单控件.一般用于菜单选择.操作确认.删除确认等功能.IOS官方提供的下面方式对UIActionView进行实例化: - ( ...

  2. Swing常用窗体

    Swing常用窗体 Swing 主要具有以下特点: ( 1 )轻量级组件. ( 2 )可插入外观组件. 窗体作为Swing的应用程序中组件的承载体,处于非常重要的地位.Swing中常用的窗体包括JFr ...

  3. C# 非模式窗体show()和模式窗体showdialog()的区别(转)

    对话框不是模式就是无模式的.模式对话框,在可以继续操作应用程序的其他部分之前,必须被关闭(隐藏或卸载).例如,如果一个对话框,在可以切换到其它窗 体或对话框之前要求先单击“确定”或“取消”,则它就是模 ...

  4. 二十九、EFW框架开发的系统支持SaaS模式和实现思路

    回<[开源]EFW框架系列文章索引>        EFW框架源代码下载V1.3:http://pan.baidu.com/s/1c0dADO0 EFW框架实例源代码下载:http://p ...

  5. JavaScript和angularJs语法支持严格模式:”use strict”

    如果给JavaScript和angularjs代码标志为“严格模式”,则其中运行的所有代码都必然是严格模式下的.其一:如果在语法检测时发现语法问题,则整个代码块失效,并导致一个语法异常.其二:如果在运 ...

  6. nginx低版本不支持pathinfo模式,thinkphp针对此问题的解决办法

    将一个thinkphp项目从apache环境移到nginx1.2上,怎奈,nginx这个版本默认不支持pathinfo模式 首先,编辑nginx的虚拟主机配置文件 location ~ .*.(php ...

  7. JavaScript语法支持严格模式:"use strict"

    如果给JavaScript代码标志为“严格模式”,则其中运行的所有代码都必然是严格模式下的.其一:如果在语法检测时发现语法问题,则整个代码块失效,并导致一个语法异常.其二:如果在运行期出现了违反严格模 ...

  8. AS3聊天单行输入框图文混排完美实现

    几年前刚毕业.第一个游戏模块做的就是聊天.到如今.几个游戏写过几次聊天模块. 之前在4399做的<幻龙骑士>(又名<神骑士>),还有上周六刚上线的<疯狂的子弹>, ...

  9. 浅谈C#中的模式窗体和非模式窗体

    ShowDialog(); // 模式窗体 Show(); // 非模式窗体 区别: 返回值不同,DialogResult/void 模式窗体会使程序中断,直到关闭模式窗口 打开模式窗体后不能切换到应 ...

  10. C# 非模式窗体show()和模式窗体showdialog()的区别

    对话框不是模式就是无模式的.模式对话框,在可以继续操作应用程序的其他部分之前,必须被关闭(隐藏或卸载).例如,如果一个对话框,在可以切换到其它窗 体或对话框之前要求先单击"确定"或 ...

随机推荐

  1. C++入门编程----C++运算符(8)

    什么是运算符 运算符是让程序执行特定的数学或逻辑操作的符号,用来表示针对数据的特定操作,也称之为操作符.C++运算符分别有算术运算符.关系运算符.逻辑运算符.赋值运算符.位运算符.移位运算符.size ...

  2. 在Visual Studio 中使用git系列文章目录

    在Visual Studio 中使用git--什么是Git(一) 在Visual Studio 中使用git--给Visual Studio安装 git插件(二) 在Visual Studio 中使用 ...

  3. SSH原理与实践(二)

    主页 个人微信公众号:密码应用技术实战 个人博客园首页:https://www.cnblogs.com/informatics/ 引言 在上一篇文章[ssh原理与实践(一)]中我们详细介绍了SSH两种 ...

  4. .Net Core中使用DiagnosticSource进行日志记录

    System.Diagnostics.DiagnosticSource 是一个可以对代码进行检测的模块,可以丰富地记录程序中地日志,包括可序列化的类型(例如 HttpResponseMessage 或 ...

  5. Prometheus常用exporter及其常用监控指标

    node-exporter常用监控指标 CPU相关指标: node_cpu_seconds_total{mode="idle"}:CPU空闲时间(秒)的总和.这是评估CPU使用率的 ...

  6. XXL-JOB初探

    参考:欢迎点击原文:https://www.xuxueli.com/xxl-job/(官方) https://blog.csdn.net/f2315895270/article/details/104 ...

  7. python script 编写摘要(一)

    PS:要转载请注明出处,本人版权所有. PS: 这个只是基于<我自己>的理解, 如果和你的原则及想法相冲突,请谅解,勿喷. 前置说明   本文作为本人csdn blog的主站的备份.(Bl ...

  8. 【线段树】【leetcode 729. 我的日程安排表 I】

    class MyCalendar { class Seg { int l; int r; boolean val; Seg left; Seg right; public Seg(int x, int ...

  9. CSS(选择器、字体属性、文本属性、三种引入方式)

    css简介 CSS 是层叠样式表 ( Cascading Style Sheets ) 的简称. 有时我们也会称之为 CSS 样式表或级联样式表. CSS 是也是一种标记语言 CSS 主要用于设置 H ...

  10. 03.Android崩溃Crash库之ExceptionHandler分析

    目录总结 00.异常处理几个常用api 01.UncaughtExceptionHandler 02.Java线程处理异常分析 03.Android中线程处理异常分析 04.为何使用setDefaul ...