dotnet 读 WPF 源代码笔记 了解 WPF 已知问题 用户设备上不存在 Arial 字体将导致应用闪退
本文来告诉大家 WPF 已知问题,在用户的设备上,如果不存在 Arial 字体,同时安装了一些诡异的字体,那么也许就会让应用在使用到诡异的字体的时候,软件闪退
在 WPF 的 FontFamily.cs 字体类里面,有一个叫 FirstFontFamily 的属性,这个属性的逻辑代码里面将包括在当前字体太过诡异时,自动 Fallback 到默认的字体,而默认的字体就是 Arial 字体。这个属性将会在很多逻辑被调用,如获取 FamilyNames 时
public LanguageSpecificStringDictionary FamilyNames
{
get
{
CompositeFontFamily compositeFont = FirstFontFamily as CompositeFontFamily;
if (compositeFont != null)
{
// Return the read/write dictionary of family names.
return compositeFont.FamilyNames;
}
else
{
// Return a wrapper for the cached family's read-only dictionary.
return new LanguageSpecificStringDictionary(FirstFontFamily.Names);
}
}
}
在进入到寻找 Fallback 字体将会进入到 Invariant 的 Assert 判断方法,在这里面找不到 Arial 字体时,将会进入 Environment.FailFast 让应用程序闪退
以下是 FirstFontFamily 属性的代码,代码我删除了不关键部分
if (family == null)
{
FontStyle style = FontStyles.Normal;
FontWeight weight = FontWeights.Normal;
FontStretch stretch = FontStretches.Normal;
family = FindFirstFontFamilyAndFace(ref style, ref weight, ref stretch);
if (family == null)
{
// 进入这里的逻辑将会去寻找 Fallback 字体
// fall back to null font
family = LookupFontFamily(NullFontFamilyCanonicalName);
Invariant.Assert(family != null);
}
在 LookupFontFamily 函数里面,将会尝试去寻找 Arial 字体,上面代码的 NullFontFamilyCanonicalName 默认就是使用 Arial 字体
internal static readonly CanonicalFontFamilyReference NullFontFamilyCanonicalName = CanonicalFontFamilyReference.Create(null, "#ARIAL");
在 LookupFontFamily 函数里面将会调用 LookupFontFamilyAndFace 函数去寻找传入的字体,寻找的方法是从 _defaultFamilyCollection 去寻找传入的字体
这里的 _defaultFamilyCollection 是在静态构造时获取的,代码如下
private static volatile FamilyCollection _defaultFamilyCollection = PreCreateDefaultFamilyCollection();
以上的 PreCreateDefaultFamilyCollection 函数,实际就是读取 WindowsFontsUriObject 列表,这里的 Windows 指的不是窗口,而是指 Windows 系统
private static FamilyCollection PreCreateDefaultFamilyCollection()
{
FamilyCollection familyCollection = FamilyCollection.FromWindowsFonts(Util.WindowsFontsUriObject);
return familyCollection;
}
以上的 WindowsFontsUriObject 定义如下
private const string WinDir = "windir";
string s = Environment.GetEnvironmentVariable(WinDir) + @"\Fonts\";
_windowsFontsLocalPath = s.ToUpperInvariant();
_windowsFontsUriObject = new Uri(_windowsFontsLocalPath, UriKind.Absolute);
也就是说读取的就是 windir 文件夹下的 Fonts 文件夹,也就是 C:\Windows\Fonts\ 文件夹
在 LookupFontFamilyAndFace 将会尝试去从 C:\Windows\Fonts\ 文件夹寻找字体
IFontFamily fontFamily = familyCollection.LookupFamily
(
canonicalFamilyReference.FamilyName,
ref style,
ref weight,
ref stretch
);
假定用户从 C:\Windows\Fonts\ 文件夹删除了 Arial 字体,那么将找不到字体,返回是空
也就是 LookupFontFamily 将返回空
internal static IFontFamily LookupFontFamily(CanonicalFontFamilyReference canonicalName)
{
FontStyle style = FontStyles.Normal;
FontWeight weight = FontWeights.Normal;
FontStretch stretch = FontStretches.Normal;
return LookupFontFamilyAndFace(canonicalName, ref style, ref weight, ref stretch);
}
在 FirstFontFamily 属性里面,判断字体存在的代码如下
family = LookupFontFamily(NullFontFamilyCanonicalName);
Invariant.Assert(family != null);
在用户删除了 Arial 字体,将会让 family 是空,而在 Invariant 的定义代码如下
internal static void Assert(bool condition)
{
if (!condition)
{
FailFast(null, null);
}
}
以上的 FailFast 方法将会调用 Environment.FailFast 方法
private // DO NOT MAKE PUBLIC OR INTERNAL -- See security note
static void FailFast(string message, string detailMessage)
{
if (Invariant.IsDialogOverrideEnabled)
{
// This is the override for stress and other automation.
// Automated systems can't handle a popup-dialog, so let
// them jump straight into the debugger.
Debugger.Break();
}
Debug.Assert(false, "Invariant failure: " + message, detailMessage);
Environment.FailFast(SR.Get(SRID.InvariantFailure));
}
调用 Environment.FailFast 之后,应用程序就闪退了,只有在系统事件里面看到记录
我认为这是一个不合理的设计,至少在框架层不应该有这样的逻辑,作为一个十分成熟的 UI 框架,应该能兼容各个诡异的系统,我将这个问题报告给官方,请看 WPF known issues: Application will FailFast when not find the Arial font from system · Issue #4464 · dotnet/wpf
dotnet 读 WPF 源代码笔记 了解 WPF 已知问题 用户设备上不存在 Arial 字体将导致应用闪退的更多相关文章
- dotnet 读 WPF 源代码笔记 布局时 Arrange 如何影响元素渲染坐标
大家是否好奇,在 WPF 里面,对 UIElement 重写 OnRender 方法进行渲染的内容,是如何受到上层容器控件的布局而进行坐标偏移.如有两个放入到 StackPanel 的自定义 UIEl ...
- dotnet 读 WPF 源代码笔记 渲染收集是如何触发
在 WPF 里面,渲染可以从架构上划分为两层.上层是 WPF 框架的 OnRender 之类的函数,作用是收集应用程序渲染的命令.上层将收集到的应用程序绘制渲染的命令传给下层,下层是 WPF 的 GF ...
- 已知root用户密码并登录,修改mysql用户名密码方法
首先进入命令行下:以root用户登录,命令:mysql -uroot -p 回车 输入密码:mysql>use mysql:mysql>UPDATE user SET password=P ...
- Android笔记--报错AUTOINCREMENT is only allowed on an INTEGER PRIMARY KEY in "create table if not exists user_info(导致APP闪退)
问题描述 每次一运行,APP程序必定闪退,百度了发现,闪退问题绝大多数就跟sql语句有关: 看到控制台报出这样的错误: 百度发现,我忘记了最初的知识点: 在表里面,自动递增是在数据类型为Integer ...
- 《深入浅出WPF》笔记——资源篇
原文:<深入浅出WPF>笔记--资源篇 前面的记录有的地方已经用到了资源,本文就来详细的记录一下WPF中的资源.我们平时的“资源”一词是指“资财之源”,是创造人类社会财富的源泉.在计算机程 ...
- WPF自学笔记
WPF使用哪几种元素作为顶级元素: 1. Window元素 2. Page元素(与Window元素类似,用于可导航的应用程序) 3. Application元素(定义应用程序资源和启动设置) PS:在 ...
- 《深入浅出WPF》笔记——绘画与动画
<深入浅出WPF>笔记——绘画与动画 本篇将记录一下如何在WPF中绘画和设计动画,这方面一直都不是VS的强项,然而它有一套利器Blend:这方面也不是我的优势,幸好我有博客园,能记录一 ...
- 《深入浅出WPF》笔记——模板篇
原文:<深入浅出WPF>笔记--模板篇 我们通常说的模板是用来参照的,同样在WPF中,模板是用来作为制作控件的参照. 一.认识模板 1.1WPF菜鸟看模板 前面的记录有提过,控件主要是算法 ...
- 【HLSL学习笔记】WPF Shader Effect Library算法解读之[DirectionalBlur]
原文:[HLSL学习笔记]WPF Shader Effect Library算法解读之[DirectionalBlur] 方位模糊是一个按照指定角度循环位移并叠加纹理,最后平均颜色值并输出的一种特效. ...
- 【HLSL学习笔记】WPF Shader Effect Library算法解读之[Embossed]
原文:[HLSL学习笔记]WPF Shader Effect Library算法解读之[Embossed] Embossed(浮雕效果) 浮雕效果主要有两个参数:Amount和Wid ...
随机推荐
- vue项目 nginx部署
nginx.conf中的server配置片段 server { listen 8080 ;#默认端口是80,如果端口没被占用可以不用修改 server_name localhost; #charset ...
- archlinux 格式化分区并创建文件系统后,分区的文件系统没有改变
这就需要格式化分区并创建文件系统后 再执行partprobe应该就可以看到分区的文件系统改变了 partprobe partprobe命令用于通知操作系统重新读取分区表,以便识别新创建的分区或者删除的 ...
- #差分约束,Floyd#洛谷 2474 [SCOI2008]天平
题目 分析 非传统差分约束?? 注意只有结果保证惟一的选法才统计在内 这就为差分约束提供了依据 以左边重为例,假设现在选择的砝码为\(i,j\), 那么\(\because A+B>i+j\th ...
- Jetty的bytebufferpool模块
bytebufferpool模块用于配置Jetty的ByteBuffer对象的对象池. 通过对象池的方式来管理ByteBuffer对象的使用和生命周期,期望降低Jetty进程内存的使用,同时降低JVM ...
- Kafka原理剖析之「位点提交」
一.背景 Kafka的位点提交一直是Consumer端非常重要的一部分,业务上我们经常遇到的消息丢失.消息重复也与其息息相关.位点提交说简单也简单,说复杂也确实复杂,没有人能用一段简短的话将其说清楚, ...
- 7. The Singular Value Decomposition(SVD)
7.1 Singular values and Singular vectors The SVD separates any matrix into simple pieces. A is any m ...
- 仅需30行代码,轻松集成HMS Core视频编辑服务屏幕录制能力
现如今,手机录屏是必不可少的能力之一.对于游戏领域作者来说,在平时直播玩游戏.制作攻略.操作集锦时,不方便切屏,这时在游戏内如果有一个录制按钮就可以随时开启,记录下每个精彩瞬间,减少后期剪辑工作量:在 ...
- HMS Core 3D Engine助您实现逼真3D渲染效果,构筑大型3D数字世界
HMS Core 3D Engine是一款高性能.高画质.高可靠的实时3D引擎,旨在帮助开发者制作高品质的3D应用.3D Engine将为您提供可编程渲染管线,多维粒子系统,3D角色与动画,超大地形地 ...
- Mysql系列:Mysql5.7编译安装--系统环境:Centos7 / CentOS9 Stream
Mysql系列:Mysql5.7编译安装 系统环境:Centos7 / CentOS9 Stream 1:下载mysql源码包 https://dev.mysql.com/downloads/mysq ...
- centos-stream-9 centos9 配置国内yum源 阿里云源
源配置 tips: yum配置文件路径 /etc/yum.repos.d/centos.repo 1.备份源配置 [Very Important!] mv /etc/yum.repos.d/cento ...