编译器对对象的加载步骤:

  (1)类名

  (2)成员变量

  (3)成员方法

即使定义类时,成员变量写在成员方法后面,加载对象时,也是先加载成员变量

当编译器识别方法时,会对成员方法改写,在所有方法里隐藏一个this指针,用来保存当前对象的地址

在C语言中,

#include "Test.h"

using namespace std;
struct Student
{
char name[10];
int age;
char sex[3];
}; void InitStu(Student *_this, const char n[10], int a, const char s[3])
{
strcpy(_this->name, n);
_this->age = a;
strcpy(_this->sex, s);
} void main()
{
Student st;
InitStu(&st, "风清扬", 10, "男");
}

  再来看C++中this用法:

#include "Test.h"

//void Goods::RegisterGoods(Goods *this, const char name[], int amount, float price)
void Goods::RegisterGoods(const char name[], int amount, float price)
{
strcpy(Name, name);
Amount = amount;
Price = price;
}

 当对象调用

void Goods::RegisterGoods(const char name[], int amount, float price)

这个函数时,就将这个函数改写成 

void Goods::RegisterGoods(Goods *this, const char name[], int amount, float price)
this就保存当前对象
再来看看谁调用这个方法:
void main()
{ Goods c1, c2;
//RegisterGoods(&c1, "C++",10, 12)
c1.RegisterGoods("C++",10, 12);
//RegisterGoods(&c2, "C++",10, 12)
c2.RegisterGoods("Java", 5, 20); }

 c1.RegisterGoods("C++",10, 12); 执行这个函数时相当于编译器把这个调用改写成:

RegisterGoods(&c1, "C++",10, 12)
c2.RegisterGoods("Java", 5, 20);被改写成:
c2.RegisterGoods(&c2, "Java", 5, 20);
即把c1,c2对象的地址传给了this,this就保存了当前对象的地址

那么,内存中,同一个类的不同对象的内存怎么划分呢?

如上图,c1,c2,c3各自的成员变量值都不一样,所有都有自己的内存空间,而成员方法由于都是一样的,如果各自都有自己的内存空间,那就太浪费了

,那么三个对象的成员方法公用一个内存空间的话,如何区分成员函数是属于哪个对象呢?c++中,this就是用来区分不同对象的,当调用类的方法时,默认

把当前对象地址传递给this指针!跟C语言中结构体初始化有异曲同工之妙

void InitStu(Student *_this, const char n[10], int a, const char s[3])
{
strcpy(_this->name, n);
_this->age = a;
strcpy(_this->sex, s);
} void main()
{
Student st;
InitStu(&st, "风清扬", 10, "男");
}

 

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