前言

命名规范对项目维护是很重要的. Angular 对项目的渗透很大的, 必须做好命名规范, 不然会很乱.

InjectionToken

InjectionToken = UPPER_SNAKE_CARE

const SERVICE_CONFIG = new InjectionToken('ServiceConfig');

variable name 用 UPPER_SNAKE_CARE

InjectionToken 的参数用 PascalCase 或者 UPPER_SNAKE_CARE

Attribute and Property

element attribute and property name = camelCase

angular.io example 有 camelCase 和 kebab-case,不过我看绝大部分都是用 camelCase 居多。

<bank-account bankName="RBC" account-id="4747"></bank-account>

Event

event handler method

如果没有一个具体的执行名字,请不要放 (click)="onClick()" 放 "handleClick()"。

ValidationErrors

ValidationErrors key 用 camelCase

from Angular Docs

不过 built-in 的 minLength 和 maxLength 的 key 是 lowercase 'minlength' 和 'maxlength' 哦,奇葩。

Directive Selector

Angular CDK Derective selector 用 kebab-case 还是 camelCase?

CdkScrollable 指令 kebab-case 和 camelCase 都能接受。

CdkVirtualScrollableElement 指令只能接受 camelCase

CdkHeaderCell 指令只能接受 kebab-case。

显然,它们没有统一规范。不过通常 element 是用 kebab-case,attribute 用 camelCase。遇到例外比如 (th[cdk-header-cell]) 也没办法,只能 follow 它。

组件 attribute selector

通常组件是 tag,指令通常是 attribute。

<my-component myDirective></my-component>

但这也只是通常。

许多情况下组件也可能是 attrbute,这种情况下要用 kebab-case 还是 camelCase 呢?

我觉得像 Angular Material Button 这样使用 kebab-case 挺好的。

当组件的 selector 是 attribute 时使用 kebab-case。

@HostBinding and @HostListener Decorator

官网的 guide 是叫我们尽量用 @HostBinding Decorator 对比在 @Directive host property

但是 Angular Material 一直没有 follow 这个 guide

如今 Angular 正在去 Decorator 化,所以我建议使用 @Directive host property。

Animation CSS Property

依据官网教程,使用 camelCase

我觉得 camelCase 比 kebab-case 好,因为 Web Animation API 是只能使用 camelCase,这样比较统一。

Animation Trigger Name

下面这些是从 Angular Material 源码中抄出来的 Trigger Name:

  • detailExpand
  • panelAnimation
  • state
  • transformPanel
  • fadeInCalendar
  • dialogContainer
  • indicatorRotate
  • bodyExpansion
  • transitionMessages
  • transformMenu
  • fadeInItems
  • transformPanelWrap
  • transformPanel
  • transform
  • indicator
  • leftPointer
  • rightPointer
  • arrowOpacity
  • arrowPosition
  • allowChildren
  • horizontalStepTransition
  • verticalStepTransition
  • translateTab

没有统一规范,但大部分有 2 个特性

  1. 对象

    比如 panel, Calendar, dialog, body, Messages, Menu, Items 等等

    有时候在前面,有时候在后面

  2. 动作

    比如 Expand, transform, fadeIn, Rotate 等等

    有时候在前面,有时候在后面,有时候只有对象没有动作。

当然还有一些比较直接的:panelAnimation,state。

我个人的规范是:

  1. 如果这个 trigger 会被用在多个 element 上,那取个动作名字就好了。

  2. 如果是用在指定 element 上,最好配个对象名字。

  3. 如果动作不好取,就直接叫 panelAnimation 或者 panelAnimationState 就好了。

x, y, top, right, bottom, left, vertical, horizontal

vertical 和 horizontal 的抽象叫 orientation (follow Angular Material)

x, y 抽象叫 axis (轴的意思,follow Angular Material)

top, right, bottom, left 抽象叫 position 或 direction (follow Angular Material)

exportAs

参考 Angular Material

指令和组件都可能会有 exportAs,

exportAs 用的是 camelCase,通常名字就和 element tag 或 attribute 一样。

String literal union types

参考 Angular Material 源码

各种 case styles 都有,但绝大多数是 lowercase single word。

通常这些 string literal 会被用在 property 和 class name。

property 是 camelCase,class name 是 kebab-case 所以用这 2 种 case styles 就挺安全的了。

如果遇到冲突,我们可以做一些 conversion。

像这样:

//#region combineToCamelCase
export function combineToCamelCase<T1 extends string, T2 extends string>(
v1: T1,
v2: T2,
): `${Uncapitalize<T1>}${Capitalize<T2>}`;
export function combineToCamelCase<T1 extends string, T2 extends string, T3 extends string>(
v1: T1,
v2: T2,
v3: T3,
): `${Uncapitalize<T1>}${Capitalize<T2>}${Capitalize<T3>}`;
export function combineToCamelCase<T1 extends string, T2 extends string, T3 extends string, T4 extends string>(
v1: T1,
v2: T2,
v3: T3,
v4: T4,
): `${Uncapitalize<T1>}${Capitalize<T2>}${Capitalize<T3>}${Capitalize<T4>}`;
export function combineToCamelCase(...values: string[]): string {
return values
.map((value, index) =>
index === 0
? value.substring(0, 1).toLowerCase() + value.substring(1)
: value.substring(0, 1).toUpperCase() + value.substring(1),
)
.join('');
}
//#endregion //#region combineToPascalCase
export function combineToPascalCase<T1 extends string, T2 extends string>(
v1: T1,
v2: T2,
): `${Capitalize<T1>}${Capitalize<T2>}`;
export function combineToPascalCase<T1 extends string, T2 extends string, T3 extends string>(
v1: T1,
v2: T2,
v3: T3,
): `${Capitalize<T1>}${Capitalize<T2>}${Capitalize<T3>}`;
export function combineToPascalCase<T1 extends string, T2 extends string, T3 extends string, T4 extends string>(
v1: T1,
v2: T2,
v3: T3,
v4: T4,
): `${Capitalize<T1>}${Capitalize<T2>}${Capitalize<T3>}${Capitalize<T4>}`;
export function combineToPascalCase(...values: string[]): string {
return values.map(value => value.substring(0, 1).toUpperCase() + value.substring(1)).join('');
}
//#endregion //#region combineToKebabCase
export function combineToKebabCase<T1 extends string, T2 extends string>(
v1: T1,
v2: T2,
): `${Lowercase<T1>}-${Lowercase<T2>}`;
export function combineToKebabCase<T1 extends string, T2 extends string, T3 extends string>(
v1: T1,
v2: T2,
v3: T3,
): `${Lowercase<T1>}-${Lowercase<T2>}-${Lowercase<T3>}`;
export function combineToKebabCase<T1 extends string, T2 extends string, T3 extends string, T4 extends string>(
v1: T1,
v2: T2,
v3: T3,
v4: T4,
): `${Lowercase<T1>}-${Lowercase<T2>}-${Lowercase<T3>}-${Lowercase<T4>}`;
export function combineToKebabCase(...values: string[]): string {
return values.map(value => value.toLowerCase()).join('-');
}
//#endregion

Change or Changes?

Angular Material 在写 @Output 时是用 xxxChange

但 xxxChanges 也有很多地方会使用哦

Angular 18+ 高级教程 – Naming Conversion的更多相关文章

  1. Siki_Unity_2-9_C#高级教程(未完)

    Unity 2-9 C#高级教程 任务1:字符串和正则表达式任务1-1&1-2:字符串类string System.String类(string为别名) 注:string创建的字符串是不可变的 ...

  2. Pandas之:Pandas高级教程以铁达尼号真实数据为例

    Pandas之:Pandas高级教程以铁达尼号真实数据为例 目录 简介 读写文件 DF的选择 选择列数据 选择行数据 同时选择行和列 使用plots作图 使用现有的列创建新的列 进行统计 DF重组 简 ...

  3. ios cocopods 安装使用及高级教程

    CocoaPods简介 每种语言发展到一个阶段,就会出现相应的依赖管理工具,例如Java语言的Maven,nodejs的npm.随着iOS开发者的增多,业界也出现了为iOS程序提供依赖管理的工具,它的 ...

  4. 【读书笔记】.Net并行编程高级教程(二)-- 任务并行

    前面一篇提到例子都是数据并行,但这并不是并行化的唯一形式,在.Net4之前,必须要创建多个线程或者线程池来利用多核技术.现在只需要使用新的Task实例就可以通过更简单的代码解决命令式任务并行问题. 1 ...

  5. 【读书笔记】.Net并行编程高级教程--Parallel

    一直觉得自己对并发了解不够深入,特别是看了<代码整洁之道>觉得自己有必要好好学学并发编程,因为性能也是衡量代码整洁的一大标准.而且在<失控>这本书中也多次提到并发,不管是计算机 ...

  6. 分享25个新鲜出炉的 Photoshop 高级教程

    网络上众多优秀的 Photoshop 实例教程是提高 Photoshop 技能的最佳学习途径.今天,我向大家分享25个新鲜出炉的 Photoshop 高级教程,提高你的设计技巧,制作时尚的图片效果.这 ...

  7. 展讯NAND Flash高级教程【转】

    转自:http://wenku.baidu.com/view/d236e6727fd5360cba1adb9e.html 展讯NAND Flash高级教程

  8. Net并行编程高级教程--Parallel

    Net并行编程高级教程--Parallel 一直觉得自己对并发了解不够深入,特别是看了<代码整洁之道>觉得自己有必要好好学学并发编程,因为性能也是衡量代码整洁的一大标准.而且在<失控 ...

  9. [转帖]tar高级教程:增量备份、定时备份、网络备份

    tar高级教程:增量备份.定时备份.网络备份 作者: lesca 分类: Tutorials, Ubuntu 发布时间: 2012-03-01 11:42 ė浏览 27,065 次 61条评论 一.概 ...

  10. Angular CLI 使用教程指南参考

    Angular CLI 使用教程指南参考 Angular CLI 现在虽然可以正常使用但仍然处于测试阶段. Angular CLI 依赖 Node 4 和 NPM 3 或更高版本. 安装 要安装Ang ...

随机推荐

  1. 【原创软件】第2期:CAD文字快速批量替换工具CFR(CAD_FastReplace_V4)

    01 背景 由于工作需要,开发了一套CAD文字快速批量替换软件CFR.主要目的是:实现dwg文件一次性完成单对/多对词组快速批量替换. 02 主要功能特色 (1)无需打开CAD,快速实现文字批量替换. ...

  2. 如何在有数BI中实现千人千面的数据推送?

    问题背景 前几天有个项目管理的同学来咨询我一个问题,该项目有一个项目进度信息表,表中有项目名称,项目阶段,项目状态,项目任务等字段,在实际工作中想要实现如下场景: 当项目名称为A时,且项目阶段是需求阶 ...

  3. vue 理解yarn start 和yarn dev的区别

    yarn dev,当文件变动后,会自动重启. yanr start不会自动重启 nodemon会监听文件变动,跟yarn dev和yarn start无关.

  4. oeasy教您玩转vim - 8 - # 追加文本

    追加文本 回忆上节课内容 我们这次深入了 i 命令 i 在当前的光标之前插入 I 在本行文本的最前面插入 还有一些常用的编辑命令 . 重做 u 撤销 ctrl+r 还原 关于插入,还有什么讲究吗? 类 ...

  5. 分析C语言程序

    1 #include <stdio.h> 2 int main() 3 { 4 puts("C语言"); 5 return 0; 6 } 函数的概念 C语言提供了很多功 ...

  6. odoo 开发入门教程系列-一个新应用

    一个新应用 房地产广告模块 假设需要开发一个房地产模块,该模块覆盖未包含在标准模块集中特定业务领域. 以下为包含一些广告的主列表视图 form视图顶层区域概括了房产的重要信息,比如name,Prope ...

  7. 题解:P7482 不条理狂诗曲

    题解:P7482 不条理狂诗曲 本题解借鉴 blossom_j 大佬思路,但这位大佬的题解似乎没放正确代码. 题意 对于每一个 \(a\) 的子区间 \(a_{l\dots r}\),求选择若干个不连 ...

  8. 记一次在openEuler系统下离线编译升级到openssh9.8p1

    缘起 由于某个项目上甲方对服务器进行漏洞扫描,系统为:openEuler 22.03 (LTS-SP4).提示现有OpenSSH版本存在漏洞,需要升级到openssh-9.8p1的版本(目前最新),遂 ...

  9. 界面自动化测试录制工具,让python selenium自动化测试脚本开发更加方便

    自动化测试中,QTP和selenium IDE都支持浏览器录制与回放功能,简单的来说就像一个记录操作步骤的机器人,可以按照记录的步骤重新执行一遍,这就是脚本录制.个人觉得传统录制工具有些弊端,加上要定 ...

  10. Gartner web3 的未来市场前景

    内行人叫web3 外行人叫元宇宙 元宇宙(Metaverse) Gartner将元宇宙定义为一个由通过虚拟技术增强的物理和数字现实融合而成的集体虚拟共享空间.这个空间具有持久性,能够提供增强沉浸式体验 ...