Redis系列之——高级用法
一 慢查询
1.1 生命周期
我们配置一个时间,如果查询时间超过了我们设置的时间,我们就认为这是一个慢查询.
慢查询发生在第三阶段
客户端超时不一定慢查询,但慢查询是客户端超时的一个可能因素

1.2 两个配置
1.2.1 slowlog-max-len
慢查询是一个先进先出的队列
固定长度
保存在内存中
1.2.2 slowlog-max-len
慢查询阈值(单位:微秒)
slowlog-log-slower-than=0,记录所有命令
slowlog-log-slower-than <0,不记录任何命令
1.2.3 配置方法
1 默认配置
config get slowlog-max-len=128
Config get slowly-log-slower-than=10000
2 修改配置文件重启
3 动态配置
# 设置记录所有命令
config set slowlog-log-slower-than 0
# 最多记录100条
config set slowlog-max-len 100
# 持久化到本地配置文件
config rewrite
'''
config set slowlog-max-len 1000
config set slowlog-log-slower-than 1000
'''
1.3 三个命令
slowlog get [n] #获取慢查询队列
'''
日志由4个属性组成:
1)日志的标识id
2)发生的时间戳
3)命令耗时
4)执行的命令和参数
'''
slowlog len #获取慢查询队列长度
slowlog reset #清空慢查询队列
1.4 经验
1 slowlog-max-len 不要设置过大,默认10ms,通常设置1ms
2 slowlog-log-slower-than不要设置过小,通常设置1000左右
3 理解命令生命周期
4 定期持久化慢查询
二 pipeline与事务
2.1 什么是pipeline(管道)
Redis的pipeline(管道)功能在命令行中没有,但redis是支持pipeline的,而且在各个语言版的client中都有相应的实现
将一批命令,批量打包,在redis服务端批量计算(执行),然后把结果批量返回
1次pipeline(n条命令)=1次网络时间+n次命令时间
pipeline期间将“独占”链接,此期间将不能进行非“管道”类型的其他操作,直到pipeline关闭;如果你的pipeline的指令集很庞大,为了不干扰链接中的其他操作,你可以为pipeline操作新建Client链接,让pipeline和其他正常操作分离在2个client中。不过pipeline事实上所能容忍的操作个数,和socket-output缓冲区大小/返回结果的数据尺寸都有很大的关系;同时也意味着每个redis-server同时所能支撑的pipeline链接的个数,也是有限的,这将受限于server的物理内存或网络接口的缓冲能力
2.2 客户端实现
import redis
pool = redis.ConnectionPool(host='10.211.55.4', port=6379)
r = redis.Redis(connection_pool=pool)
# pipe = r.pipeline(transaction=False)
#创建pipeline
pipe = r.pipeline(transaction=True)
#开启事务
pipe.multi()
pipe.set('name', 'lqz')
#其他代码,可能出异常
pipe.set('role', 'nb')
pipe.execute()
2.3 与原生操作对比
通过pipeline提交的多次命令,在服务端执行的时候,可能会被拆成多次执行,而mget等操作,是一次性执行的,所以,pipeline执行的命令并非原子性的
2.4 使用建议
1 注意每次pipeline携带的数据量
2 pipeline每次只能作用在一个Redis的节点上
3 M(mset,mget….)操作和pipeline的区别
2.5 原生事务操作
# 1 mutil 开启事务,放到管道中一次性执行
multi # 开启事务
set name lqz
set age 18
exec
# 2 模拟事务
# 在开启事务之前,先watch
wathc age
multi
decr age
exec
# 另一台机器
mutil
decr age
exec # 先执行,上面的执行就会失败(乐观锁,被wathc的事务不会执行成功)
三 发布订阅
3.1 角色
发布者/订阅者/频道
发布者发布了消息,所有的订阅者都可以收到,就是生产者消费者模型(后订阅了,无法获取历史消息)
3.2 模型

3.3 API
publish channel message #发布命令
publish souhu:tv "hello world" #在souhu:tv频道发布一条hello world 返回订阅者个数
subscribe [channel] #订阅命令,可以订阅一个或多个
subscribe souhu:tv #订阅sohu:tv频道
unsubscribe [channel] #取消订阅一个或多个频道
unsubscribe sohu:tv #取消订阅sohu:tv频道
psubscribe [pattern...] #订阅模式匹配
psubscribe c* #订阅以c开头的频道
unpsubscribe [pattern...] #按模式退订指定频道
pubsub channels #列出至少有一个订阅者的频道,列出活跃的频道
pubsub numsub [channel...] #列出给定频道的订阅者数量
pubsub numpat #列出被订阅模式的数量
3.4 发布订阅和消息队列
发布订阅数全收到,消息队列有个抢的过程,只有一个抢到
四 Bitmap位图
4.1 位图是什么
下面是字符串big对应的二进制(b是98)

4.2 相关命令
set hello big #放入key位hello 值为big的字符串
getbit hello 0 #取位图的第0个位置,返回0
getbit hello 1 #取位图的第1个位置,返回1 如上图
##我们可以直接操纵位
setbit key offset value #给位图指定索引设置值
setbit hello 7 1 #把hello的第7个位置设为1 这样,big就变成了cig
setbit test 50 1 #test不存在,在key为test的value的第50位设为1,那其他位都以0补
bitcount key [start end] #获取位图指定范围(start到end,单位为字节,注意按字节一个字节8个bit为,如果不指定就是获取全部)位值为1的个数
bitop op destkey key [key...] #做多个Bitmap的and(交集)/or(并集)/not(非)/xor(异或),操作并将结果保存在destkey中
bitop and after_lqz lqz lqz2 #把lqz和lqz2按位与操作,放到after_lqz中
bitpos key targetBit start end #计算位图指定范围(start到end,单位为字节,如果不指定是获取全部)第一个偏移量对应的值等于targetBit的位置
bitpos lqz 1 #big 对应位图中第一个1的位置,在第二个位置上,由于从0开始返回1
bitpos lqz 0 #big 对应位图中第一个0的位置,在第一个位置上,由于从0开始返回0
bitpos lqz 1 1 2 #返回9:返回从第一个字节到第二个字节之间 第一个1的位置,看上图,为9

4.3 独立用户统计
1 使用set和Bitmap对比
2 1亿用户,5千万独立(1亿用户量,约5千万人访问,统计活跃用户数量)
数据类型
每个userid占用空间
需要存储用户量
全部内存量
set
32位(假设userid是整形,占32位)
5千万
32位*5千万=200MB
bitmap
1位
1亿
1位*1亿=12.5MB
假设有10万独立用户,使用位图还是占用12.5mb,使用set需要32位*1万=4MB
4.5 总结
1 位图类型是string类型,最大512M
2 使用setbit时偏移量如果过大,会有较大消耗
3 位图不是绝对好用,需要合理使用
五 HyperLogLog
5.1 介绍
基于HyperLogLog算法:极小的空间完成独立数量统计
本质还是字符串
5.2 三个命令
pfadd key element #向hyperloglog添加元素,可以同时添加多个
pfcount key #计算hyperloglog的独立总数
pfmerge destroy sourcekey1 sourcekey2#合并多个hyperloglog,把sourcekey1和sourcekey2合并为destroy
pfadd uuids "uuid1" "uuid2" "uuid3" "uuid4" #向uuids中添加4个uuid
pfcount uuids #返回4
pfadd uuids "uuid1" "uuid5"#有一个之前存在了,其实只把uuid5添加了
pfcount uuids #返回5
pfadd uuids1 "uuid1" "uuid2" "uuid3" "uuid4"
pfadd uuids2 "uuid3" "uuid4" "uuid5" "uuid6"
pfmerge uuidsall uuids1 uuids2 #合并
pfcount uuidsall #统计个数 返回6
5.3 内存消耗&总结
百万级别独立用户统计,百万条数据只占15k
错误率 0.81%
无法取出单条数据,只能统计个数
六 GEO
6.1 介绍
GEO(地理信息定位):存储经纬度,计算两地距离,范围等
北京:116.28,39.55
天津:117.12,39.08
可以计算天津到北京的距离,天津周围50km的城市,外卖等
6.2 5个城市纬度
城市
经度
纬度
简称
北京
116.28
39.55
beijing
天津
117.12
39.08
tianjin
石家庄
114.29
38.02
shijiazhuang
唐山
118.01
39.38
tangshan
保定
115.29
38.51
baoding
6.3 相关命令
geoadd key longitude latitude member #增加地理位置信息
geoadd cities:locations 116.28 39.55 beijing #把北京地理信息天津到cities:locations中
geoadd cities:locations 117.12 39.08 tianjin
geoadd cities:locations 114.29 38.02 shijiazhuang
geoadd cities:locations 118.01 39.38 tangshan
geoadd cities:locations 115.29 38.51 baoding
geopos key member #获取地理位置信息
geopos cities:locations beijing #获取北京地理信息
geodist key member1 member2 [unit]#获取两个地理位置的距离 unit:m(米) km(千米) mi(英里) ft(尺)
geodist cities:locations beijing tianjin km #北京到天津的距离,89公里
georadius key logitude latitude radiusm|km|ft|mi [withcoord] [withdist] [withhash] [COUNT count] [asc|desc] [store key][storedist key]
georadiusbymember key member radiusm|km|ft|mi [withcoord] [withdist] [withhash] [COUNT count] [asc|desc] [store key][storedist key]
#获取指定位置范围内的地理位置信息集合
'''
withcoord:返回结果中包含经纬度
withdist:返回结果中包含距离中心节点位置
withhash:返回解雇中包含geohash
COUNT count:指定返回结果的数量
asc|desc:返回结果按照距离中心店的距离做升序/降序排列
store key:将返回结果的地理位置信息保存到指定键
storedist key:将返回结果距离中心点的距离保存到指定键
'''
georadiusbymember cities:locations beijing 150 km
'''
1) "beijing"
2) "tianjin"
3) "tangshan"
4) "baoding"
'''
6.4 总结
3.2以后版本才有
geo本质时zset类型
可以使用zset的删除,删除指定member:zrem cities:locations beijing
Redis系列之——高级用法的更多相关文章
- Redis系列-好玩的用法
分布式锁 客户端执行如下命令,来获取锁和释放锁. random = random() ok = (Set key random PX 2000ms NX) if (ok) { //do somethi ...
- Redis系列目录
第一章 Redis系列之-redis初识 第二章 Redis系列之-常用命令及API的使用 第三章 Redis系列之-高级用法 第四章 Redis系列之-持久化 第五章 Redis系列之-使用常见问题 ...
- Redis系列三 - 缓存雪崩、击穿、穿透
前言 从学校出来,做开发工作也有一定时间了,最近有想系统地进一步深入学习,但发现基础知识不够扎实,故此来回顾基础知识,进一步巩固.加深印象. 最初开始接触编程时,总是自己跌跌撞撞.不断摸索地去学习,再 ...
- redis(二)高级用法
redis(二)高级用法 事务 redis的事务是一组命令的集合.事务同命令一样都是redis的最小执行单元,一个事务中的命令要么执行要么都不执行. 首先需要multi命令来开始事务,用exec命令来 ...
- EF5+MVC4系列(12) 在主视图中直接用RenderAction调用子Action,并返回视图(Return View)或者分部视图(Return PartialView); 从主Action传值到子Action使用TempData传值;TempData高级用法
结论: ViewData 适用于 在一次请求中 传递数据 . 比如我们从 主Action 到 主视图, 然后在 主视图中 用 RenderAction 请求子Action的时候,就是算作 一次请求 ...
- redis的Linux系统安装与配置、redis的api使用、高级用法之慢查询、pipline事物
今日内容概要 redis 的linux安装和配置 redis 的api使用 高级用法之慢查询 pipline事务 内容详细 1.redis 的linux安装和配置 # redis 版本选择问题 -最新 ...
- 分布式缓存技术redis系列(三)——redis高级应用(主从、事务与锁、持久化)
上文<详细讲解redis数据结构(内存模型)以及常用命令>介绍了redis的数据类型以及常用命令,本文我们来学习下redis的一些高级特性. 安全性设置 设置客户端操作秘密 redis安装 ...
- redis系列之3----redis高级应用(主从、事务与锁、持久化)
文章主目录 安全性设置 主从复制 事务与锁 持久化机制 发布以及订阅消息 上文<详细讲解redis数据结构(内存模型)以及常用命令>介绍了redis的数据类型以及常用命令,本文我们来学习下 ...
- flutter系列之:flutter中listview的高级用法
目录 简介 ListView的常规用法 创建不同类型的items 总结 简介 一般情况下,我们使用Listview的方式是构建要展示的item,然后将这些item传入ListView的构造函数即可,通 ...
- Redis系列(2)之数据类型
Redis系列(2)之数据类型 <Redis系列(1)之安装>中介绍了Redis支持以下几种数据类型,那么本节主要介绍学习下这几种数据类型的基本操作 字符串类型,string 散列类型,h ...
随机推荐
- 从零开始整SpringBoot-工具与插件
工具 工具 名称 地址 IDEA https://www.jetbrains.com/idea/ JDK1.8 https://www.oracle.com/java/technologies/jav ...
- Junit4 一直处于运行中的排查过程
新买了一个Macbook Pro . 之前的工程搬家过来, 这天要跑个单元测试. 发现Junit4 一直处于运行中.没有错误信息,没有用例执行结果.遂开始排查原因. 这里插一句,苹果芯片的Mbp还是很 ...
- 【后端面经-Java】AQS详解
目录 1. AQS是什么? 2. AQS核心思想 2.1 基本框架 2.1.1 资源state 2.1.2 CLH双向队列 2.2 AQS模板 3. 源码分析 3.1 acquire(int) 3.1 ...
- ASL单芯片CS5366TypeC转HDMI4K60HZ加HUB多口方案|CS5366带PD拓展方案原理图
CS5366芯片是ASL集睿致远最新推出的2Len带PD的扩展坞方案芯片,CS5366支持4K60HZ. 在分辨率4K下,刷新率60HZ对于30HZ看似提升不多,但是对于应用在游戏主座的客户来说至关重 ...
- 如何制作 GitHub 个人主页
人们在网上首先发现你的地方是哪里?也许你的社交媒体是人们搜索你时首先发现的东西,亦也许是你为自己创建的投资组合网站.然而,如果你使用GitHub来分享你的代码并参与开源项目,那么你的GitHub个人主 ...
- 基于 Probe 的实时全局光照方案(Probe-based Global Illumination)
目录 Precomputed Probe 预放置 probes 四面体镶嵌(Tetrahedral Tessellations) Indirect Light Cache Volumetric Lig ...
- P5752 [NOI1999] 棋盘分割题解
本文来自我的洛谷博客. 这个题解思路虽然与其他人的思路相同, 但力求使用清晰易懂的图片和文字,讲解最简洁的道理. 请大家耐心地看完,注意要结合图片一起哦~~ 2022-8-24 更改了格式与错别字. ...
- linux内核Makefile中的变量build--- 过渡篇(五)
一. kbuild系统主要涉及的几个文件 文件名 作用 Makefile 内核源代码顶层目录的Makefile文件 scripts/Makefile.build 通常在进行递归make时会用到的Mak ...
- 使用npm下载vue
一.安装npm 1. 安装node.js npm(Node Package Manager): node.js下的包管理器 前往node.js官网下载并安装工具,nodejs安装完毕后自动会安装npm ...
- C语言基础-基础指针
文章目录 指针 前言 1.什么是指针 2.指针的使用 (1)指针的定义 (2)指针的赋值 (3)指针类型 (4)如何使用指针 3.野指针 (1)导致野指针的原因 ① 未初始化指针 ②指针越界访问 ③指 ...