原创/朱季谦

在该文章正式开始前,先对 Java SPI是什么做一个简单的介绍。

SPI,是Service Provider Interface的缩写,即服务提供者接口,它允许开发人员定义一组接口,并由供应方或者第三方提供具体实现。这种机制能够让应用程序动态加载及执行各种接口实现。

根据名字来理解,比较抽象,举一个例子来说明。

假如,假如Maven项目里有这样一个interface接口,接口全名“com.zhu.service.UserService”——

package com.zhu.service;

public interface UserService {
void getName();
}

创建一个“com.zhu.service.impl.AUserServiceImpl”实现类——

public class AUserServiceImpl implements UserService {
@Override
public void getName() {
System.out.println("这是A用户姓名");
}
}

接着在resource资源里,创建一个META-INF.services目录,在该目录里,创建一个文件名与接口com.zhu.service.UserService一致的文件——

该com.zhu.service.UserService文件里写下com.zhu.service.impl.UserServiceImpl类名字——

这时候,就可以基于Java SPI动态加载到接口的实现类并执行了,我们写一个简单的测试类做验证——

public class Test {
public static void main(String[] args) {
ServiceLoader<UserService> serviceLoader = ServiceLoader.load(UserService.class);
for (UserService service : serviceLoader) {
service.getName();
}
}
}

执行该代码,ServiceLoader会加载到META-INF.services目录下的配置文件,找到对应接口全名文件,读取文件里的类名,再通过反射就可以进行实现类的实例化。既然能找到实现类的对象,那么不就可以基于父类引用指向子类对象,进而调用到实现类的getName()方法。该方法里执行打印语句 System.out.println("打印用户姓名"),打印结果如下,说明基于接口UserService,在程序动态加载并执行UserService接口实现。

Java SPI的机制玩法,就如上文这一整个过程的实现。

该机制存在一个缺陷,假如该接口对应的文件存在多份实现类,那么,它都会一起执行了。

我们增加多一个实现类BUserServiceImpl——

public class BUserServiceImpl implements UserService {
@Override
public void getName() {
System.out.println("这是B用户姓名");
}
}

然后,在resource资源里的META-INF.services目录接口对应com.zhu.service.UserService文件里,将BUserServiceImpl实现类的全名增加到文件里——

其他原有的代码无需改动,直接执行Test的main方法,打印结果如下,可以看到,新增的BUserServiceImpl实现类的getName()也被运行了。

这就说明,Java SPI机制会将文件里配置的所有实现类都动态加载运行,稍微思考了一下,不难发现,若当中某个实现类的getName()出现异常,那么后面还没有执行到的其他实现类就会终止了。

因此,Dubbo框架在设计SPI机制时,只是参考了Java SPI的实现,但没有照搬,相比Java,Dubbo增强了SPI机制,可以针对请求动态得选择需要的接口实现类来运行,更加灵活方便。我在自己的另一边原创博文中,详细介绍过Dubbo SPI的原理,感兴趣的小伙伴可以阅读——Dubbo2.7的Dubbo SPI实现原理细节》

SPI机制的优点很明显,当我们需要基于已有接口新增一个实现类功能时,只需要新增一个实现类代码,无需在原有代码逻辑上做改动,就可以实现新增类的功能逻辑了。

这种场景比较适合在报表或者处理Excel文档情况下,需针对一个新报表或者Excel做相应定制化处理,只需要基于SPI已有接口新增一个实现类即可。我会在后续文章中,将过去应用到SPI的实践经验做一下总结。

Java SPI机制学习之开发实例的更多相关文章

  1. Java SPI机制学习笔记

    最近在阅读框架源代码时,常常看到 SPI 的子包, 忍不住查了下: Service Provider Interface : 服务提供接口. JavaSPI 实际上是“基于接口的编程+策略模式+配置文 ...

  2. 组件化框架设计之Java SPI机制(三)

    阿里P7移动互联网架构师进阶视频(每日更新中)免费学习请点击:https://space.bilibili.com/474380680 本篇文章将从深入理解java SPI机制来介绍组件化框架设计: ...

  3. JAVA反射机制—学习总结

    最近收到很多关于Java反射机制的问题留言,其实Java反射机制技术方面没有太多难点,或许是大家在学习过程中遗漏了细小知识点,导致一些问题无法彻底理解,现在我们简单的总结一下,加深印象.什么是反射机制 ...

  4. Java spi机制浅谈

    最近看到公司的一些框架和之前看到的开源的一些框架的一些服务发现和接入都采用了java的spi机制. 所以简单的总结下java spi机制的思想. 我们系统里抽象的各个模块,往往有很多不同的实现方案,比 ...

  5. Java SPI 机制实现解耦与本地化

    SPI 是 Java 提供的一种服务加载方式,全名为 Service Provider Interface,可以避免在 Java 代码中写死服务的提供者,而是通过 SPI 服务加载机制进行服务的注册和 ...

  6. JDK源码解析之Java SPI机制

    1. spi 是什么 SPI全称Service Provider Interface,是Java提供的一套用来被第三方实现或者扩展的API,它可以用来启用框架扩展和替换组件. 系统设计的各个抽象,往往 ...

  7. 聊聊Java SPI机制

    一.Java SPI机制 SPI(Service Provider Interface)是JDK内置的服务发现机制,用在不同模块间通过接口调用服务,避免对具体服务服务接口具体实现类的耦合.比如JDBC ...

  8. Java SPI机制实战详解及源码分析

    背景介绍 提起SPI机制,可能很多人不太熟悉,它是由JDK直接提供的,全称为:Service Provider Interface.而在平时的使用过程中也很少遇到,但如果你阅读一些框架的源码时,会发现 ...

  9. Java反射机制可以动态修改实例中final修饰的成员变量吗?

    问题:Java反射机制可以动态修改实例中final修饰的成员变量吗? 回答是分两种情况的. 1. 当final修饰的成员变量在定义的时候就初始化了值,那么java反射机制就已经不能动态修改它的值了. ...

  10. Java SPI机制详解

    Java SPI机制详解 1.什么是SPI? SPI 全称为 (Service Provider Interface) ,是JDK内置的一种服务提供发现机制.SPI是一种动态替换发现的机制, 比如有个 ...

随机推荐

  1. 关于quartus II的导入以前的工程,QSF文件出现的错误的解决方案。

    在有时候打开以前的工程,或者别人做好的例程会遇到一些报错信息.具体报错信息如下: 报错信息语句行: 在文件QSF文件中有几行出错,显示错误读取,即不能打开工程.打开文件发现该几行的PIN 使能信号处于 ...

  2. 《HelloGitHub》第 88 期

    兴趣是最好的老师,HelloGitHub 让你对编程感兴趣! 简介 HelloGitHub 分享 GitHub 上有趣.入门级的开源项目. https://github.com/521xueweiha ...

  3. 开源元数据管理平台Datahub最新版本0.10.5——安装部署手册(附离线安装包)

    大家好,我是独孤风. 开源元数据管理平台Datahub近期得到了飞速的发展.已经更新到了0.10.5的版本,来咨询我的小伙伴也越来越多,特别是安装过程有很多问题.本文经过和群里大伙伴的共同讨论,总结出 ...

  4. python将print的打印内容保存到日志

    将python程序中的所有打印内容都输出到日志文件中,在程序执行完成后,方便查询程序运行过程是否出现异常. 1. 将打印内容输出到日志文件 1.1 代码实现: sys.stdout = open('s ...

  5. go-zero 是如何实现计数器限流的?

    原文链接: 如何实现计数器限流? 上一篇文章 go-zero 是如何做路由管理的? 介绍了路由管理,这篇文章来说说限流,主要介绍计数器限流算法,具体的代码实现,我们还是来分析微服务框架 go-zero ...

  6. 【Unity3D】激光雷达特效

    1 由深度纹理重构世界坐标 ​ 屏幕深度和法线纹理简介中对深度和法线纹理的来源.使用及推导过程进行了讲解,本文将介绍使用深度纹理重构世界坐标的方法,并使用重构后的世界坐标模拟激光雷达特效. ​ 本文完 ...

  7. Protobuf vs JSON

    Protobuf(Protocol Buffers)和 JSON 都是数据序列化格式,但它们在许多方面有着显著的不同.以下是对两者的一些主要比较: 数据大小和速度: Protobuf:由于 Proto ...

  8. Java内存溢出时,还能正常处理请求吗?

    当你被问到"当Java程序发生内存溢出时,进程还能正常处理请求吗?"这样的面试题,会不会很懵?这里分享一次网友车辙在当初刚毕业那几年,意义风发,总觉得天下没有自己不会的面试题.然后 ...

  9. 《SQL与数据库基础》21. 分库分表(一)

    目录 分库分表(一) 拆分策略 垂直拆分 垂直分库 垂直分表 水平拆分 水平分库 水平分表 技术实现 MyCat概述 概念介绍 环境准备 目录介绍 MyCat入门 配置 分片配置(schema.xml ...

  10. webgl 刷底色的基本步骤

    1.在html中建立画布 <canvas id="canvas"><canvas> 2.在js中获取canvas画布 const canvas = docu ...