Android Fragment详解(四):管理Fragment
要管理fragment们,需使用FragmentManager,要获取它,需在activity中调用方法getFragmentManager()。
你可以用FragmentManager来做以上事情:
1使用方法findFragmentById()或findFragmentByTag(),获取activity中已存在的fragment们。
2使用方法popBackStack()从activity的后退栈中弹出fragment们(这可以模拟后退键引发的动作)。
3用方法addOnBackStackChangedListerner()注册一个侦听器以监视后退栈的变化。
你还可以使用FragmentManager打开一个FragmentTransaction来执行fragment的事务,比如添加或删除fragment。
执行Fragment的事务
在activity中使用fragment的一个伟大的好处是能跟据用户的输入对fragment进行添加、删除、替换以及执行其它动作的能力。你提交的一组fragment的变化叫做一个事务。事务通过FragmentTransaction来执行。你还可以把每个事务保存在activity的后退栈中,这样就可以让用户在fragment变化之间导航(跟在activity之间导航一样)。
你可以通过FragmentManager来取得FragmentTransaction的实例,如下:
- FragmentManager fragmentManager = getFragmentManager();
- FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction();
一个事务是在同一时刻执行的一组动作(很像数据库中的事务)。你可以用add(),remove(),replace()等方法构成事务,最后使用commit()方法提交事务。
在调用commint()之前,你可以用addToBackStack()把事务添加到一个后退栈中,这个后退栈属于所在的activity。有了它,就可以在用户按下返回键时,返回到fragment们执行事务之前的状态。
如下例:演示了如何用一个fragment代替另一个fragment,同时在后退栈中保存被代替的fragment的状态。
- //Create new fragment and transaction
- Fragment newFragment = newExampleFragment();
- FragmentTransaction transaction=getFragmentManager().beginTransaction();
- //Replace whatever is in the fragment_container view with thisfragment,
- //and add the transaction to the backstack
- transaction.replace(R.id.fragment_container,newFragment);
- transaction.addToBackStack(null);
- //Commit the transaction
- transaction.commit();
解释:newFragment代替了控件IDR.id.fragment_container所指向的ViewGroup中所含的任何fragment。然后调用addToBackStack(),此时被代替的fragment就被放入后退栈中,于是当用户按下返回键时,事务发生回溯,原先的fragment又回来了。
如果你向事务添加了多个动作,比如多次调用了add(),remove()等之后又调用了addToBackStack()方法,那么所有的在commit()之前调用的方法都被作为一个事务。当用户按返回键时,所有的动作都被反向执行(事务回溯)。
事务中动作的执行顺序可随意,但要注意以下两点:
1. 你必须最后调用commit()。
2. 如果你添加了多个fragment,那么它们的显示顺序跟添加顺序一至(后显示的覆盖前面的)。
如果你在执行的事务中有删除fragment的动作,而且没有调用addToBackStack(),那么当事务提交时,那些被删除的fragment就被销毁了。反之,那些fragment就不会被销毁,而是处于停止状态。当用户返回时,它们会被恢复。
密技:对于fragment事务,你可以应用动画。在commit()之前调用setTransition()就行。――一般银我不告诉他哦。
但是,调用commit()后,事务并不会马上执行。它会在activity的UI线程(其实就是主线程)中等待直到线程能执行的时候才执行(废话)。如果必要,你可以在UI线程中调用executePendingTransactions()方法来立即执行事务。但一般不需这样做,除非有其它线程在等待事务的执行。
警告:你只能在activity处于可保存状态的状态时,比如running中,onPause()方法和onStop()方法中提交事务,否则会引发异常。这是因为fragment的状态会丢失。如果要在可能丢失状态的情况下提交事务,请使用commitAllowingStateLoss()。
Android Fragment详解(四):管理Fragment的更多相关文章
- (转)android Fragments详解四:管理fragment
要管理fragment们,需使用FragmentManager,要获取它,需在activity中调用方法getFragmentManager(). 你可以用FragmentManager来做以上事情: ...
- Fragment详解之三——管理Fragment(1)
相关文章: 1.<Fragment详解之一--概述>2.<Fragment详解之二--基本使用方法>3.<Fragment详解之三--管理Fragment(1)>4 ...
- Android Fragment详解(二):Fragment创建及其生命周期
Fragments的生命周期 每一个fragments 都有自己的一套生命周期回调方法和处理自己的用户输入事件. 对应生命周期可参考下图: 创建片元(Creating a Fragment) To c ...
- (转)android Fragments详解三:实现Fragment的界面
为fragment添加用户界面 fragment一般作为activity的用户界面的一部分,把它自己的layout嵌入到activity的layout中. 一个 要为fragment提供layo ...
- (转)android Fragments详解二:创建Fragment
创建Fragment 要创建fragment,必须从Fragment或Fragment的派生类派生出一个类.Fragment的代码写起来有些像activity.它具有跟activity一样的回调方法, ...
- Android Fragment详解(五):Fragment与Activity通讯
与activity通讯 尽管fragment的实现是独立于activity的,可以被用于多个activity,但是每个activity所包含的是同一个fragment的不同的实例. Fragment可 ...
- Android Loader详解四:回调及完整例子
onLoadFinished 这个方法是在前面已创建的装载器已经完成其加载过程后被调用.这个方法保证会在应用到装载器上的数据被释放之前被调用.在此方法中,你必须删除所有对旧数据的使用(因为它将很快会被 ...
- Android Fragment 详解(一)
Android从3.0开始引入fragment,主要是为了支持更动态更灵活的界面设计,比如在平板上的应用.平板机上拥有比手机更大的屏幕空间来组合和交互界面组件们.Fragment使你在做那样的设计时, ...
- Android之Fragment详解
文章大纲 一. 什么是Fragment二. Fragment生命周期三. Fragment简单实例四.Fragment实战五.项目源码下载六.参考文章 一. 什么是Fragment Fragmen ...
随机推荐
- 输入内容, 列出可选的项: QComboBox
#include "widget.h" #include "ui_widget.h" #include <QtGui/QCompleter> #in ...
- MySQL与mabits大小比较、日期比较示例
首先,使用mysql查询从今往后的60天数据 SELECT count(*), b1.record_date FROM nk_house_use_record AS b1, ( SELECT a.th ...
- javascript 知识点坑
1. JavaScript事件属性 event.target 当目标事件发生span里面 当目标事件发生在main里面 e.target; // 目标节点DOM结构 e.target.id; // ...
- Python-xml解析常用方法简介
[XML几种解析方法] 常见的XML编程接口有DOM和SAX,这两种接口处理XML文件的方式不同,使用场合自然也就不同. Python有三种方法解析XML: SAX,DOM,以及ElementTree ...
- [A Top-Down Approach][第二章 应用层]
[A Top-Down Approach][第二章 应用层] 标签(空格分隔): 未分类 网络应用是计算机网络存在的理由 首先从定义几个关键的应用层概念开始 应用程序所需要的网络服务,客户和服务器,进 ...
- 循序渐进Socket网络编程(多客户端、信息共享、文件传输)
循序渐进Socket网络编程(多客户端.信息共享.文件传输) 前言:在最近一个即将结束的项目中使用到了Socket编程,用于调用另一系统进行处理并返回数据.故把Socket的基础知识总结梳理一遍. 1 ...
- POJ 3273 Monthly Expense(二分查找+边界条件)
POJ 3273 Monthly Expense 此题与POJ3258有点类似,一开始把判断条件写错了,wa了两次,二分查找可以有以下两种: ){ mid=(lb+ub)/; if(C(mid)< ...
- 16--Box2D使用(二、显示物理世界)
在上一篇文章中我们创建了的一个物理世界,当物理世界中的刚体一个也没有显示出来.为显示物理世界中的物体,我们需要引入GLES-Render(调试Box2D使用).这两个文件可以再 %Cocos_Home ...
- Zepto源码笔记(二)
uniq(array) 返回不存在重复值的数组 function classRE(name) 判断classCache中是否已存在name,若存在则取出classCache[name];否则存入该类名 ...
- Thinkphp join 连接查询
public function test ( ) { $User = M('authlist'); $rs = $User->join('left join wifi_shop on wifi_ ...