bzero  
原型:

extern void bzero(void *s, int n);

用法:

#include <string.h>

功能:置字节字符串s的前n个字节为零。    
说明:bzero无返回值。    
举例:       // bzero.c            
       #include <syslib.h>
       #include <string.h>
       int main()
       { 
                struct
                {
                      int a;
                      char s[5];
                      float f;
                } tt;
                char s[20];
                bzero(&tt,sizeof(tt));   // struct initialization to zero       bzero(s,20);
                clrscr();
                printf("Initail Success");
                getchar();
                return 0;
        }

======================================== 
memset  
原型:

extern void *memset(void *buffer, int c, int count);

用法:

#include <string.h>

功能:把buffer所指内存区域的前count个字节设置成字符c。    
说明:返回指向buffer的指针。    
举例:       // memset.c
       #include <syslib.h>
       #include <string.h>
       int main()
       { 
           char *s="Golden Global View";
            clrscr();
           memset(s,'G',6);
           printf("%s",s);
           getchar();
            return 0;
        }

======================================= 
setmem  
原型:

extern void setmem(void *buf, unsigned int count, char ch);          

用法:

#include <string.h>    

功能:把buf所指内存区域前count个字节设置成字符ch。    
说明:返回指向buf的指针。    
举例:       // setmem.c
       #include <syslib.h>
       #include <string.h>
       int main()
       { 
            char *s="Golden Global View";
           clrscr();
           setmem(s,6,'G');
          printf("%s",s);
            getchar();
          return 0;
        }
=======================================

综述:
bcopy和memcpy、bzero和memset、bcmp和memcmp的差别在哪里?
bcopy、bzero和bcmp是传统BSD的函数,属于POSIX标准;mem*是C90(以及C99)标准的C函数。区别在于,如果你打算把程序弄到一个符合C90/C99,但是不符合POSIX标准的平台时,后者比较有优势。

NetBSD的代码中有很多地方使用mem*(他们更偏爱mem*,以利于移植),即使内核也是如此,而FreeBSD的内核中则尽量避免使用(希望尽可能避免在内核中出现较多的C函数)。如果你提交代码的话需要注意这些约定。

在memset和bzero初始化数据间,我很多时候选择bzero, memset的一个缺点是第二个参数和第三个参数需要记忆,需要记住哪个是值和哪个是大小(如果不想查手册的话), 不可以弄错。

bzero()和memset()
今天用到一个字符数组初始化函数,bzero(),因为比较生疏,于是在查本地的一个C/C++函数库的时候并未见此函数,于是便觉得自己拥有的CHM版的库函数软件包有点山寨了,可是当自己调试程序的时候却发现此函数始终通不过编译。被逼上网查它们的区别,得答案如下:

C has memset(), the Berkeley UNIX C library has bzero(). They are not
identical, and bzero() pre dates memset() but is not widely available (since
it's not part of standard C).
     在LINUX平台上是支持bzero的,但是其并不在ANSI C中定义,也就是不属于C的库函数.

==========================================================================

From CSDN

【问】网上查了是 
#include <string.h> 
但是在vc6.0 和vs2005下还是报错,说bzero没有定义

【答】确实没有

可以自己定义一个

C/C++ code
#define bzero(a, b)             memset(a, 0, b)

bzero()是在linux平台下用的,可以用memset()函数代替,这样就跨平台了。哈哈... 
实在要用就像楼上说的那样。

bzero()等的区别的更多相关文章

  1. 转:BZERO()等的区别

    BZERO()等的区别 bzero  原型: extern void bzero(void *s, int n); 用法: #include <string.h> 功能:置字节字符串s的前 ...

  2. 【转】bzero, memset ,setmem 区别

    原文网址:http://blog.csdn.net/agathe/article/details/6066157 bzero  原型: extern void bzero(void *s, int n ...

  3. bzero, memset ,setmem 区别【转】

    本文转载自:http://chang6520.blog.163.com/blog/static/112665875201302843359715/ bzero 原型: extern void bzer ...

  4. sockaddr和sockaddr_in的区别(转载)

    原文链接:http://kenby.iteye.com/blog/1149001 struct sockaddr和struct sockaddr_in这两个结构体用来处理网络通信的地址. 在各种系统调 ...

  5. select、pselect、poll和epoll的区别

    select.pselect.poll和epoll函数是unix中具有I/O复用的函数.什么是I/O复用?为什么要有I/O复用?以及在什么场合下使用I/O复用?既然都具有I/O复用的功能,那这几个函数 ...

  6. epoll 系列函数简介、与select、poll 的区别

    一.epoll 系列函数简介 #include <sys/epoll.h> int epoll_create(int size); int epoll_create1(int flags) ...

  7. socket编程 ------ sockaddr_in 和 sockaddr 的区别

    struct sockaddr 和 struct sockaddr_in 这两个结构体用来处理网络通信的地址. // 以下是 IPv4 的定义 struct sockaddr { unsigned s ...

  8. sockaddr和sockaddr_in的区别

    struct sockaddr和struct sockaddr_in这两个结构体用来处理网络通信的地址. 在各种系统调用或者函数中,只要和网络地址打交道,就得用到这两个结构体. 网络中的地址包含3个方 ...

  9. c#与java的区别

    经常有人问这种问题,用了些时间java之后,发现这俩玩意除了一小部分壳子长的还有能稍微凑合上,基本上没什么相似之处,可以说也就是马甲层面上的相似吧,还是比较短的马甲... 一般C#多用于业务系统的开发 ...

随机推荐

  1. C语言的一个关键字——static

      Static在C语言里面有两个作用,第一个是修饰变量,第二个是修饰函数. 1.Static修饰变量 按照作用范围的不同,变量分为局部变量和全局变量.如果用static修饰变量,不论这个变量是全局的 ...

  2. 设计模式(十二): Flyweight享元模式 -- 结构型模式

    说明: 相对于其它模式,Flyweight模式在PHP实现似乎没有太大的意义,因为PHP的生命周期就在一个请求,请求执行完了,php占用的资源都被释放.我们只是为了学习而简单做了介绍. 1. 概述 面 ...

  3. java中的“包”与C#中的“命名空间

    原文地址:http://www.cnblogs.com/lidabo/archive/2012/12/15/2819865.html Package vs. Namespace 我们知道,重用性(re ...

  4. JS-string内置对象

    1.charCodeAt方法返回一个整数,代表指定位置字符的Unicode编码. strObj.charCodeAt(index) 说明: index将被处理字符的从零开始计数的编号.有效值为0到字符 ...

  5. cURL中的超时设置

    访问HTTP方式很多,可以使用curl, socket, file_get_contents() 等方法. 在访问http时,需要考虑超时的问题. CURL访问HTTP: CURL 是常用的访问HTT ...

  6. error userinfo error pos 5 友盟分享 网页分享(无新浪微博客户端)

    集成友盟分享的时候,其中微博分享,如果没有添加测试账号,就会出现{error userinfo error pos  5}的错误添加测试账号才能分享在测试信息下添加测试账号

  7. iOS、mac开源项目及库(感谢原作者的分享)

    目录 模糊效果 富文本 表相关 HUD与Toast 其他UI 其他动画 网络测试 网络聊天 Model 数据库 PDF 摄像照相视频音频处理 消息相关 消息推送服务器端 版本新API的Demo 测试及 ...

  8. DefaultResouceLoader的设计

    它是什么 DefaultResourceLoader是Spring中的ResourceLoader的默认实现类,也是AbstractApplicationContext的父类,它也可以单独使用,用来从 ...

  9. Java基础知识强化47:StringBuffer类之StringBuffer的三个面试题

    1. 面试题:String,StringBuffer,StringBuilder的区别 ? 答:String是字符串内容不可变的,而StringBuffer和StringBuilder是字符串内容长度 ...

  10. 【转载】Python编程中常用的12种基础知识总结

    Python编程中常用的12种基础知识总结:正则表达式替换,遍历目录方法,列表按列排序.去重,字典排序,字典.列表.字符串互转,时间对象操作,命令行参数解析(getopt),print 格式化输出,进 ...