import Foundation

/*
构造器的继承:
Swift的子类不会自动继承父类的构造器, 若继承, 则满足如下规则:
1.如果子类没有提供任何指定构造器, 那么它将自动继承父类的所有指定构造器
2.如果子类实现了父类所有的指定构造器, 无论如何实现的, 都将自动继承父类的所有便利构造器
*/ /*
构造器的重写:
1.子类构造器重写了父类的指定构造器, 必须添加override修饰符
2.子类中定义的构造器只是和父类中便利构造器的形参列表, 外部形参名相同, 不算重写
*/ /*
总结:
1.如果一个子类没有定义任何构造器, 那么它将自动继承父类中的所有构造器
2.如果一个子类重写父类的所有指定构造器, 那么它将自动继承父类中的所有便利构造器
3.如果一个子类中任意的构造器和父类的便利构造器一模一样, 不算重写, 创建对象的时候也只会显示子类定义的构造器
*/ class Person { var name: String!
var weight: Double init(name: String) {
self.name = name
self.weight = 0.0
} // 定义指定构造器
init(name: String, weight: Double) {
self.name = name
self.weight = weight
} // 定义便利构造器(使用convenience修饰)
convenience init(n name: String, w weight: Double) {
// 便利构造器必须调用同类中的指定构造器
self.init(name: name, weight: weight)
} convenience init(showStr: String) {
self.init(name: "", weight: 0.0)
print(showStr)
}
} class Man: Person { var sex: String = "男" override init(name: String) {
// 子类的指定构造器中必须调用父类的指定构造器
super.init(name: name)
self.name = name
self.weight = 0.0
} override init(name: String, weight: Double) {
super.init(name: name, weight: weight)
self.name = name
self.weight = weight
} // 定义指定构造器与父类的便利构造器一样, 这里不算重写
convenience init(showStr: String) {
self.init(name: "", weight: 0.0)
print(showStr)
}
} var man = Man(name: "Rinpe", weight: 62.0)
var man1 = Man(showStr: "HelloWorld")

  

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