iOS 开发 UI 搭建心得(一)—— 驾驭 StoryBoard
本系列文章中,我们将一起认识、了解当下 iOS 开发中几种常见的 UI 构建方式,分析他们分别适合的使用场景,以便让我们在以后的开发中,能够在恰当的时间、场景下做出最佳的选择,提升开发效率,增强程序的可维护性。本文作 为开篇,我们将一起尝试驾驭强大的 Storyboard。
StoryBoard 的本质
StoryBoard 是苹果在 iOS 5 中引入的新技术方案,目的是给纷繁复杂的 nib、xib 们一个温暖的家,让他们之间的关系更直观地展示出来,并提供了一种新的页面间跳转方式 segue。
StoryBoard 的本质是一个 XML 文件,描述了若干窗体、组件、Auto Layout 约束等关键信息。示例文件:https://github.com/johnlui/AutoLayout/blob/master/AutoLayout/Base.lproj/Main.storyboard
但 是,我们应该认识到一个更重要的本质:使用 StoryBoard 的 iOS 项目均以初始化 StoryBoard 文件作为整个程序的初始化入口,UIViewController 类是由于被 StoryBoard 绑定而初始化,从而开始运行的。从下面两个地方可以找到蛛丝马迹:
奇怪的 bug
初学 iOS 开发的时候,如果使用了 StoryBoard,大家可能遇到过这个奇怪的 bug,页面全黑:
如果大家跟我一样纯靠找资料自学而没有人教的话,一定出现过死活找不到原因而新建一个项目的尴尬情况吧 o(╯□╰)o,其实秘密在这里:
这表示这个窗体是此 StoryBoard 的初始窗体的意思,这样 APP 在启动以后,会先启动主 StoryBoard,主 StoryBoard 会启动它的初始窗体,初始窗体启动跟他绑定的类,这样 APP 就启动完成了。
多 StoryBoard 最佳实践
托福喵 【已下架】1.0 版是我第一个上架的项目,只用了初始化项目时建立的那唯一的 Main.storyboard,里面有二十几个窗体,在 Xcode 里每次点击打开都要等五秒才能完全渲染完毕,而且 Segue 线交错纵横,非常凌乱。这显然不是个好的组织方式。
我 现在正在重写的托福喵第二版已经采用了多 StoryBoard 的解决方案,把一些独立的窗体组合放到一起使用一个 StoryBoard 进行组织,比如登陆注册的几个窗体,考试界面的几个窗体,关于我们的几个窗体等。下面我们将一起学习如何使用多 StoryBoard。
新建第二个 StoryBoard
如下图:
给 Second.storyboard 拖入一个 View Controller:
如何调用 Second.storyboard 中的窗体?
首先,编译项目,我们得到如下警告:
这个警告的意思是,这个窗体没有入口,无法被触达。如何让他能够被触达?两种方式:
设置为该 StoryBoard 的初始窗体:
给该窗体设置一个 StoryBoard ID:
能够被触达之后,让我们用代码调用他们:
① 作为初始窗体
let vc = UIStoryboard(name: "Second", bundle: nil).instantiateInitialViewController() as! UIViewController
self.navigationController?.pushViewController(vc, animated: true)
② 设置了 StoryBoard ID
let vc = UIStoryboard(name: "Second", bundle: nil).instantiateViewControllerWithIdentifier("First") as! UIViewController
self.navigationController?.pushViewController(vc, animated: true)
当然,也可以用 self.presentViewController 调用他们。
查看效果
Auto Layout
Auto Layout 跟 StoryBoard 是天作之合,配合默契,可以大幅提高 UI 开发效率,一次性做出适合所有屏幕尺寸的 UI。关于 Auto Layout 的详细使用方法大家可以参考 Auto Layout 使用心得 系列文章。
iOS 开发 UI 搭建心得(一)—— 驾驭 StoryBoard的更多相关文章
- iOS开发UI篇—在UITableview的应用中使用动态单元格来完成app应用程序管理界面的搭建
iOS开发UI篇—在UITableview的应用中使用动态单元格来完成app应用程序管理界面的搭建 一.实现效果 说明:该示例在storyboard中使用动态单元格来完成. 二.实现 1.项目文件结构 ...
- iOS开发UI篇—UITabBarController生命周期(使用storyoard搭建)
iOS开发UI篇—UITabBarController生命周期(使用storyoard搭建) 一.UITabBarController在storyoard中得搭建 1.新建一个项目,把storyb ...
- iOS开发UI篇—使用storyboard创建导航控制器以及控制器的生命周期
iOS开发UI篇—使用storyboard创建导航控制器以及控制器的生命周期 一.基本过程 新建一个项目,系统默认的主控制器继承自UIViewController,把主控制器两个文件删掉. 在stor ...
- iOS开发UI篇—直接使用UITableView Controller
iOS开发UI篇—直接使用UITableView Controller 一.一般过程 // // YYViewController.h // UITableView Controller // // ...
- iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(三)
iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(三) 一.通过slider控制圆的缩放 1.实现过程 新建一个项目,新建一个继承自UIview的类,并和storyboard中自定义的view进行关联. 界 ...
- iOS开发UI篇—Quartz2D使用(截屏)
iOS开发UI篇—Quartz2D使用(截屏) 一.简单说明 在程序开发中,有时候需要截取屏幕上的某一块内容,比如捕鱼达人游戏.如图: 完成截屏功能的核心代码:- (void)renderInCont ...
- iOS开发-UI 从入门到精通(三)
iOS开发-UI 从入门到精通(三)是对 iOS开发-UI 从入门到精通(一)知识点的综合练习,搭建一个简单地登陆界面,增强实战经验,为以后做开发打下坚实的基础! ※在这里我们还要强调一下,开发环境和 ...
- iOS开发UI篇—CAlayer(创建图层)
iOS开发UI篇—CAlayer(创建图层) 一.添加一个图层 添加图层的步骤: 1.创建layer 2.设置layer的属性(设置了颜色,bounds才能显示出来) 3.将layer添加到界面上(控 ...
- iOS开发UI篇—CALayer简介
iOS开发UI篇—CALayer简介 一.简单介绍 在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮.一个文本标签.一个文本输入框.一个图标等等,这些都是UIView. 其实 ...
随机推荐
- Memcached管理与监控工具 memAdmin
http://www.junopen.com/memadmin/ 使用MemCached以后,肯定希望知道cache的效果,对于MemCached的一些运行状态进行监控是必要的,memcached提供 ...
- node.js 入门教程(beginnder guide
非常好的教程: node入门: JavaScript与Node.js JavaScript与你 简短申明 服务器端JavaScript “Hello World” 一个完整的基于Node.js的web ...
- javascript圆形排列
显示效果如下: 需要用到的知识: 等于半径长的圆弧所对的圆心角叫做1弧度的角,用符号rad表示,读作弧度.用弧度作单位来度量角的制度叫做弧度制.另外一种度量角的方法是角度制.弧度制的精髓就在于统一了度 ...
- java中memcached
http://www.oschina.net/code/snippet_250396_9181
- ubuntu系统下设置静态IP
改动 /etc/network/interfaces文件 加入下面内容 # The loopback network interface auto lo eth0 iface lo inet loop ...
- google自定义站内搜索
ttps://www.google.com/cse/docs/cref.html?hl=zh-cn 重要表单参数: action 字段:您希望存储结果的网址(在该例中,我们使用 http://www. ...
- Coroutine,你究竟干了什么?
一 引子 使用Unity已经有一段时间了,对于Component.GameObject之类的概念也算是有所了解,而脚本方面从一开始就选定了C#,目前来看还是挺明智的:Boo太小众,而且支持有限:JS( ...
- dev gridcontrol 单箱效果
private void gridView1_CellValueChanging(object sender, DevExpress.XtraGrid.Views.Base.CellValueChan ...
- 在spring中进行基于Executor的任务调度
Executor java.util.concurrent.Executor接口的主要目的是要将“任务提交”和“任务执行”两者分离解耦.该接口定义了任务提交的方法,实现者可以提供不同的任务运行机制,解 ...
- centos防火墙端口配置
增加防火墙配置,允许8080端口: # vi /etc/sysconfig/iptables 在允许ssh的下面增加一条: -A INPUT -m state --state NEW -m tcp - ...