iOS 开发 UI 搭建心得(一)—— 驾驭 StoryBoard
本系列文章中,我们将一起认识、了解当下 iOS 开发中几种常见的 UI 构建方式,分析他们分别适合的使用场景,以便让我们在以后的开发中,能够在恰当的时间、场景下做出最佳的选择,提升开发效率,增强程序的可维护性。本文作 为开篇,我们将一起尝试驾驭强大的 Storyboard。
StoryBoard 的本质
StoryBoard 是苹果在 iOS 5 中引入的新技术方案,目的是给纷繁复杂的 nib、xib 们一个温暖的家,让他们之间的关系更直观地展示出来,并提供了一种新的页面间跳转方式 segue。
StoryBoard 的本质是一个 XML 文件,描述了若干窗体、组件、Auto Layout 约束等关键信息。示例文件:https://github.com/johnlui/AutoLayout/blob/master/AutoLayout/Base.lproj/Main.storyboard
但 是,我们应该认识到一个更重要的本质:使用 StoryBoard 的 iOS 项目均以初始化 StoryBoard 文件作为整个程序的初始化入口,UIViewController 类是由于被 StoryBoard 绑定而初始化,从而开始运行的。从下面两个地方可以找到蛛丝马迹:


奇怪的 bug
初学 iOS 开发的时候,如果使用了 StoryBoard,大家可能遇到过这个奇怪的 bug,页面全黑:

如果大家跟我一样纯靠找资料自学而没有人教的话,一定出现过死活找不到原因而新建一个项目的尴尬情况吧 o(╯□╰)o,其实秘密在这里:

这表示这个窗体是此 StoryBoard 的初始窗体的意思,这样 APP 在启动以后,会先启动主 StoryBoard,主 StoryBoard 会启动它的初始窗体,初始窗体启动跟他绑定的类,这样 APP 就启动完成了。
多 StoryBoard 最佳实践
托福喵 【已下架】1.0 版是我第一个上架的项目,只用了初始化项目时建立的那唯一的 Main.storyboard,里面有二十几个窗体,在 Xcode 里每次点击打开都要等五秒才能完全渲染完毕,而且 Segue 线交错纵横,非常凌乱。这显然不是个好的组织方式。
我 现在正在重写的托福喵第二版已经采用了多 StoryBoard 的解决方案,把一些独立的窗体组合放到一起使用一个 StoryBoard 进行组织,比如登陆注册的几个窗体,考试界面的几个窗体,关于我们的几个窗体等。下面我们将一起学习如何使用多 StoryBoard。
新建第二个 StoryBoard
如下图:

给 Second.storyboard 拖入一个 View Controller:

如何调用 Second.storyboard 中的窗体?
首先,编译项目,我们得到如下警告:

这个警告的意思是,这个窗体没有入口,无法被触达。如何让他能够被触达?两种方式:
设置为该 StoryBoard 的初始窗体:

给该窗体设置一个 StoryBoard ID:

能够被触达之后,让我们用代码调用他们:
① 作为初始窗体
let vc = UIStoryboard(name: "Second", bundle: nil).instantiateInitialViewController() as! UIViewController
self.navigationController?.pushViewController(vc, animated: true)
② 设置了 StoryBoard ID
let vc = UIStoryboard(name: "Second", bundle: nil).instantiateViewControllerWithIdentifier("First") as! UIViewController
self.navigationController?.pushViewController(vc, animated: true)
当然,也可以用 self.presentViewController 调用他们。
查看效果
![]()
Auto Layout
Auto Layout 跟 StoryBoard 是天作之合,配合默契,可以大幅提高 UI 开发效率,一次性做出适合所有屏幕尺寸的 UI。关于 Auto Layout 的详细使用方法大家可以参考 Auto Layout 使用心得 系列文章。
iOS 开发 UI 搭建心得(一)—— 驾驭 StoryBoard的更多相关文章
- iOS开发UI篇—在UITableview的应用中使用动态单元格来完成app应用程序管理界面的搭建
iOS开发UI篇—在UITableview的应用中使用动态单元格来完成app应用程序管理界面的搭建 一.实现效果 说明:该示例在storyboard中使用动态单元格来完成. 二.实现 1.项目文件结构 ...
- iOS开发UI篇—UITabBarController生命周期(使用storyoard搭建)
iOS开发UI篇—UITabBarController生命周期(使用storyoard搭建) 一.UITabBarController在storyoard中得搭建 1.新建一个项目,把storyb ...
- iOS开发UI篇—使用storyboard创建导航控制器以及控制器的生命周期
iOS开发UI篇—使用storyboard创建导航控制器以及控制器的生命周期 一.基本过程 新建一个项目,系统默认的主控制器继承自UIViewController,把主控制器两个文件删掉. 在stor ...
- iOS开发UI篇—直接使用UITableView Controller
iOS开发UI篇—直接使用UITableView Controller 一.一般过程 // // YYViewController.h // UITableView Controller // // ...
- iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(三)
iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(三) 一.通过slider控制圆的缩放 1.实现过程 新建一个项目,新建一个继承自UIview的类,并和storyboard中自定义的view进行关联. 界 ...
- iOS开发UI篇—Quartz2D使用(截屏)
iOS开发UI篇—Quartz2D使用(截屏) 一.简单说明 在程序开发中,有时候需要截取屏幕上的某一块内容,比如捕鱼达人游戏.如图: 完成截屏功能的核心代码:- (void)renderInCont ...
- iOS开发-UI 从入门到精通(三)
iOS开发-UI 从入门到精通(三)是对 iOS开发-UI 从入门到精通(一)知识点的综合练习,搭建一个简单地登陆界面,增强实战经验,为以后做开发打下坚实的基础! ※在这里我们还要强调一下,开发环境和 ...
- iOS开发UI篇—CAlayer(创建图层)
iOS开发UI篇—CAlayer(创建图层) 一.添加一个图层 添加图层的步骤: 1.创建layer 2.设置layer的属性(设置了颜色,bounds才能显示出来) 3.将layer添加到界面上(控 ...
- iOS开发UI篇—CALayer简介
iOS开发UI篇—CALayer简介 一.简单介绍 在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮.一个文本标签.一个文本输入框.一个图标等等,这些都是UIView. 其实 ...
随机推荐
- offsetParent和parentNode区别
offsetParent用的最普遍的就是来计算元素在页面中的位置,前面的日志理讲了 通过getBoundingClientRect() 来获取页面中元素的位置,不过这只支持最新的浏览器,如果要兼容像O ...
- 【转】浅析terminal创建时ptmx和pts关系
我们打开一个terminal,那么将会在devpts文件系统/dev/pts下创建一个对应的pts字符文件,该pts字符文件节点直接由/dev/ptmx节点的驱动函数ptmx_open()调用de ...
- Unity3d 打包时报错 CommandInvokationFailure: Unable to convert classes into dex format. See the Console for details.
今天打包带有Android插件的unity3d 项目是,报错CommandInvokationFailure: Unable to convert classes into dex format. S ...
- aix运维
AIX操作系统中有很多程序,为了进行程序版本控制,每一个程序集都有自己的版本号.版本号是由小数点分隔的四位数字,例如5.3.0.9其含义是:操作系统版本号(version).发行版本号(release ...
- 滴滴专车司机苹果手机ios客户端可以下载了
申请过滴滴专车司机的朋友都知道,滴滴专车就是滴滴打车的司机端,但是只有安卓的,一直没有苹果IOS的版本,很多申请通过审核的车主恼于没有IOS版本而暂无法使用滴滴专车司机客户端,也就意味着不能上线接单. ...
- Soft Drinking(水)
A. Soft Drinking time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input standard in ...
- 从汇编来看i++与++i
故事背景,一个正在c语言的家伙,问我++i 和 i++的问题,我当时由于要去上课没给他说,正好今晚有空就測试了一下例如以下代码: 编译环境:VS2010 语言:C++ #include <io ...
- 理解数据点,自变量和因变量(参数和值)ChartControl
WinForms Controls > Controls > Chart Control > Fundamentals > Charting Basics > Under ...
- node.js(六) UTIL模块
1.inspect函数的基本用法 util.inspect(object,[showHidden],[depth],[colors])是一个将任意对象转换为字符串的函数,通常用于调试和错误输出.它至少 ...
- 安卓Xpost框架
http://pcedu.pconline.com.cn/484/4841077_all.html