iOS 开发 UI 搭建心得(一)—— 驾驭 StoryBoard
本系列文章中,我们将一起认识、了解当下 iOS 开发中几种常见的 UI 构建方式,分析他们分别适合的使用场景,以便让我们在以后的开发中,能够在恰当的时间、场景下做出最佳的选择,提升开发效率,增强程序的可维护性。本文作 为开篇,我们将一起尝试驾驭强大的 Storyboard。
StoryBoard 的本质
StoryBoard 是苹果在 iOS 5 中引入的新技术方案,目的是给纷繁复杂的 nib、xib 们一个温暖的家,让他们之间的关系更直观地展示出来,并提供了一种新的页面间跳转方式 segue。
StoryBoard 的本质是一个 XML 文件,描述了若干窗体、组件、Auto Layout 约束等关键信息。示例文件:https://github.com/johnlui/AutoLayout/blob/master/AutoLayout/Base.lproj/Main.storyboard
但 是,我们应该认识到一个更重要的本质:使用 StoryBoard 的 iOS 项目均以初始化 StoryBoard 文件作为整个程序的初始化入口,UIViewController 类是由于被 StoryBoard 绑定而初始化,从而开始运行的。从下面两个地方可以找到蛛丝马迹:


奇怪的 bug
初学 iOS 开发的时候,如果使用了 StoryBoard,大家可能遇到过这个奇怪的 bug,页面全黑:

如果大家跟我一样纯靠找资料自学而没有人教的话,一定出现过死活找不到原因而新建一个项目的尴尬情况吧 o(╯□╰)o,其实秘密在这里:

这表示这个窗体是此 StoryBoard 的初始窗体的意思,这样 APP 在启动以后,会先启动主 StoryBoard,主 StoryBoard 会启动它的初始窗体,初始窗体启动跟他绑定的类,这样 APP 就启动完成了。
多 StoryBoard 最佳实践
托福喵 【已下架】1.0 版是我第一个上架的项目,只用了初始化项目时建立的那唯一的 Main.storyboard,里面有二十几个窗体,在 Xcode 里每次点击打开都要等五秒才能完全渲染完毕,而且 Segue 线交错纵横,非常凌乱。这显然不是个好的组织方式。
我 现在正在重写的托福喵第二版已经采用了多 StoryBoard 的解决方案,把一些独立的窗体组合放到一起使用一个 StoryBoard 进行组织,比如登陆注册的几个窗体,考试界面的几个窗体,关于我们的几个窗体等。下面我们将一起学习如何使用多 StoryBoard。
新建第二个 StoryBoard
如下图:

给 Second.storyboard 拖入一个 View Controller:

如何调用 Second.storyboard 中的窗体?
首先,编译项目,我们得到如下警告:

这个警告的意思是,这个窗体没有入口,无法被触达。如何让他能够被触达?两种方式:
设置为该 StoryBoard 的初始窗体:

给该窗体设置一个 StoryBoard ID:

能够被触达之后,让我们用代码调用他们:
① 作为初始窗体
let vc = UIStoryboard(name: "Second", bundle: nil).instantiateInitialViewController() as! UIViewController
self.navigationController?.pushViewController(vc, animated: true)
② 设置了 StoryBoard ID
let vc = UIStoryboard(name: "Second", bundle: nil).instantiateViewControllerWithIdentifier("First") as! UIViewController
self.navigationController?.pushViewController(vc, animated: true)
当然,也可以用 self.presentViewController 调用他们。
查看效果
![]()
Auto Layout
Auto Layout 跟 StoryBoard 是天作之合,配合默契,可以大幅提高 UI 开发效率,一次性做出适合所有屏幕尺寸的 UI。关于 Auto Layout 的详细使用方法大家可以参考 Auto Layout 使用心得 系列文章。
iOS 开发 UI 搭建心得(一)—— 驾驭 StoryBoard的更多相关文章
- iOS开发UI篇—在UITableview的应用中使用动态单元格来完成app应用程序管理界面的搭建
iOS开发UI篇—在UITableview的应用中使用动态单元格来完成app应用程序管理界面的搭建 一.实现效果 说明:该示例在storyboard中使用动态单元格来完成. 二.实现 1.项目文件结构 ...
- iOS开发UI篇—UITabBarController生命周期(使用storyoard搭建)
iOS开发UI篇—UITabBarController生命周期(使用storyoard搭建) 一.UITabBarController在storyoard中得搭建 1.新建一个项目,把storyb ...
- iOS开发UI篇—使用storyboard创建导航控制器以及控制器的生命周期
iOS开发UI篇—使用storyboard创建导航控制器以及控制器的生命周期 一.基本过程 新建一个项目,系统默认的主控制器继承自UIViewController,把主控制器两个文件删掉. 在stor ...
- iOS开发UI篇—直接使用UITableView Controller
iOS开发UI篇—直接使用UITableView Controller 一.一般过程 // // YYViewController.h // UITableView Controller // // ...
- iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(三)
iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(三) 一.通过slider控制圆的缩放 1.实现过程 新建一个项目,新建一个继承自UIview的类,并和storyboard中自定义的view进行关联. 界 ...
- iOS开发UI篇—Quartz2D使用(截屏)
iOS开发UI篇—Quartz2D使用(截屏) 一.简单说明 在程序开发中,有时候需要截取屏幕上的某一块内容,比如捕鱼达人游戏.如图: 完成截屏功能的核心代码:- (void)renderInCont ...
- iOS开发-UI 从入门到精通(三)
iOS开发-UI 从入门到精通(三)是对 iOS开发-UI 从入门到精通(一)知识点的综合练习,搭建一个简单地登陆界面,增强实战经验,为以后做开发打下坚实的基础! ※在这里我们还要强调一下,开发环境和 ...
- iOS开发UI篇—CAlayer(创建图层)
iOS开发UI篇—CAlayer(创建图层) 一.添加一个图层 添加图层的步骤: 1.创建layer 2.设置layer的属性(设置了颜色,bounds才能显示出来) 3.将layer添加到界面上(控 ...
- iOS开发UI篇—CALayer简介
iOS开发UI篇—CALayer简介 一.简单介绍 在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮.一个文本标签.一个文本输入框.一个图标等等,这些都是UIView. 其实 ...
随机推荐
- Delphi实现全局鼠标钩子
其中涉及到的一些API,网上均能查到详细的解释,这里不再熬述.源码下载 因为是全局钩子,所以要用dll注入.用到的鼠标消息结构如下: PMouseHookStruct = ^TMouseHookStr ...
- java双线程调用同一个对象+锁
两个线程(Thread)调用同一个对象(使用Runnable接口的对象ThreadJob) 误区:下一个线程会从上一个线程结束的地方开始 正解:如 public domd implements Run ...
- centos6.5 eclipse C/C++开发环境
- Necklace of Beads(polya计数)
Necklace of Beads Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 7451 Accepted: 3102 ...
- CodeForces463C Gargari and Bishops(贪心)
CodeForces463C Gargari and Bishops(贪心) CodeForces463C 题目大意: 在国际象棋的棋盘上放两个主教,这个两个主教不能攻击到同一个格子,最后的得分是这 ...
- MediaController
前言 本章内容是android.widget.MediaController,版本为Android 2.3 r1,翻译来自"唐明",再次感谢"唐明" !期待你一 ...
- 此操作只能由 SQL Server 中拥有配置数据库读取权限的用户在已加入到某个服务器场的计算机上执行
错误提示:此操作只能由 SQL Server 中拥有配置数据库读取权限的用户在已加入到某个服务器场的计算机上执行.若要将此服务器连接到服务器场,请使用 SharePoint 产品配置向导,该向导可从 ...
- SQLite语法
一.建立数据库 sqlite3.exe test.db 二.双击sqlite-3_6_16目录下的程序sqlite3.exe,即可运行 三.退出 .exit 或者 .quit 四.SQLite支持如下 ...
- WindowsService服务的C#实现
WindowsService(简称服务,下同)是目前做客户端软件后台运行功能的非常好的选择,本文基本解决了服务的创建和编写,代码控制服务的安装.卸载.启动.停止等,为服务传递参数,其他注意事项等 1. ...
- C# 调用其他的动态库开发应注意的问题
1.背景 程序开发语言可以说是五花八门,这就引出了一个新问题 ,不同语言开发的系统进行对接时相关调用的问题. 下面我主要说一下我自己在做接口开发时遇到的问题及解决方法仅供参考,我使用的C#开发进行对接 ...