ffmpeg中ff_scale_image()内存泄露
版本:ffmpeg1.2
int src_w,
int src_h,
enum
AVPixelFormat src_pix_fmt,
void *log_ctx)
int ret;
SwsContext
*sws_ctx =
sws_getContext
(src_w, src_h, src_pix_fmt,
dst_w, dst_h, dst_pix_fmt,
SWS_BILINEAR
,
NULL
,
NULL
,
NULL
);
if (!sws_ctx) {
av_log(log_ctx,
AV_LOG_ERROR,
"Impossible to create scale context for the conversion "
"fmt:%s s:%dx%d -> fmt:%s s:%dx%d\n",
av_get_pix_fmt_name(src_pix_fmt), src_w, src_h,
av_get_pix_fmt_name(dst_pix_fmt), dst_w, dst_h);
goto
end;
}
if ((ret =
av_image_alloc(dst_data, dst_linesize, dst_w, dst_h, dst_pix_fmt, 16)) < 0)
ret = 0;
sws_scale(sws_ctx, (
const
uint8_t *
const*)src_data, src_linesize, 0, src_h, dst_data, dst_linesize);
end:
return ret;
}
我在使用这个函数进行像素转换的时候,如果反复进行调用就会出现内存泄露,不知道什么原因;
但是如果把这个函数分开使用,即
init()
{
、、、、、
av_image_alloc(dst_data, dst_linesize, dst_w, dst_h, dst_pix_fmt, 16)) < 0)
release();
}
process()
{
、、、、、、、、
sws_scale(sws_ctx, (constuint8_t * const*)src_data, src_linesize, 0, src_h, dst_data, dst_linesize);
}
release()
{
、、、、、、、
sws_freeContext(sws_ctx);
}
这样的话就是正确的,不会出现内存泄露。
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