util 学习
const I = 3.4893589;
console.log(Number.parseInt(I));
console.log(Number.parseFloat(I));
console.log(Number.isInteger(I));//是否为整数
console.log(Math.trunc(I)); //去除一个数的小数部分
//Math.sign方法用来判断一个数到底是正数、负数、还是零。
var val = Math.sign(I);
switch (val){
case -1:
console.log("负数");
break;
case 1:
console.log("正数");
break;
case 0:
console.log("零");
}
console.log(process.versions);
//util 是一个 Node.js 核心模块,提供常用函数的集合,
// 用于弥补核心 JavaScript 的功能过于精简的不足
var util = require("util");
//util.inherits
//util.inherits(constructor, superConstructor)是一个实现对象间原型继承的函数
function Base(){
this.name = 'base';
this.age = 23;
this.sayHi = function(){
console.log("hello " + this.name);
}
}
Base.prototype.getName = function(){
console.log(this.name);
};
function Sub(){
this.name = "Sub";
}
//继承【sub继承base,只继承base的prototype部分】
//Sub 仅仅继承了 Base 在原型中定义的函数,而构造函数内部创造的 base 属性和 sayHi 函数都没有被 Sub 继承
util.inherits(Sub, Base);
var baseObj = new Base();
baseObj.sayHi();
baseObj.getName();
console.log(baseObj);
console.log("sub start !!");
var subObj = new Sub();
//subObj.sayHi();
subObj.getName();
console.log(subObj.name);
console.log(subObj.age); //undefined
console.log(subObj); //util.inspect
//util.inspect(object,[showHidden],[depth],[colors])是一个将任意对象转换为字符串的方法,
// 通常用于调试和错误输出。 它至少接受一个参数 object, 即要转换的对象。
//showHidden 是一个可选参数,如果值为 true,将会输出更多隐藏信息
//depth 表示最大递归的层数,如果对象很复杂,你可以指定层数以控制输出信息的多少。
如果不指定depth,默认会递归2层【指定为 null 表示将不限递归层数完整遍历对象】
//colors:输出格式将会以 ANSI 颜色编码,通常用于在终端显示更漂亮的效果。 console.log(util.inspect(baseObj));
console.log(util.inspect(baseObj, true)); //输出更多隐藏信息
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