1. 概述

  本章内容包括 访问控制符、属性 和 显式接口实现。

2. 主要内容

  2.1 访问控制符

    封装的核心是隐藏信息。访问控制符用来实现类型成员的访问控制。

    C#的访问控制符有:public, internal, protected, protected internal (or的关系), private.

    使用 InternalsVisibleToAttribute, 可以设置开放给其他程序集使用。

[assembly:InternalsVisibleTo("Friend1a")]
[assembly:InternalsVisibleTo("Friend1b")]

  2.2 使用属性

    如果需要公开数据的话,永远用属性,字段永远设置成私有的。

  2.3 显式接口实现

    显式接口实现,只能用接口对象调用。可用于隐藏类成员。

    显式接口实现,还可以用于处理实现了不同接口相同方法签名的情况。

interface ILeft
{
void Move();
}
interface IRight
{
void Move();
} class MoveableObject : ILeft, IRight
{
void ILeft.Move() {}
void IRight.Move() {}
}

3. 总结

  ① 封装 是面向对象的重要思想,用于隐藏内部细节,提高类的可用性。

  ② 可以用属性来封装数据。

  ③ 属性可以使用get和set访问器,可以添加额外的逻辑验证代码。

  ④ 显示接口实现,可用于隐藏信息或者实现多个接口的同名方法。

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