模拟按键事件可以提高代码的复用性,比如在一个edittext的回车事件里做的一些处理 在该edittext的另一个输入要做相同的处理时,模拟按键事件就非常方便了。

代码很简单,直接上代码:

    new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 模拟回车按键
Instrumentation inst = new Instrumentation();
inst.sendKeyDownUpSync(KeyEvent.KEYCODE_ENTER); //传入不同的keycode就ok了
}
}).start();
看解释:Instrumentationallows you to monitor all of the interaction the system has with the application 
很强大的样子~ Attention: 这个类的方法不能在主UI线程里边执行 所以需要new一个Thread来发送按键指令。

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