1、分别向Set集合以及List集合中添加“A”、“a”、“c”、“C”、“a”5个元素,观察重复值“a”能否在List集合以及Set集合中成功添加。

 package org.hanqi.practise;
import java.util.*;
public class Test2 { public static void main(String[] args) { Set<String> s = new HashSet<String>();
s.add("A");
s.add("a");
s.add("c");
s.add("C");
s.add("a");
if(s.add("a"))
{
System.out.println("成功添加a");
}
else
{
System.out.println("添加a失败");
}
for(String t:s)
{
System.out.print(" "+t);
}
System.out.println();
System.out.println("s的长度="+s.size()); List<String> l = new ArrayList<String>();
l.add("A");
l.add("a");
l.add("c");
l.add("C");
l.add("a");
for(String t:l)
{
System.out.print(" "+t);
}
System.out.println();
System.out.println("s的长度="+l.size());
}
}

运行结果为:

结论:重复值“a”能在List集合中成功添加,而不能在Set集合中成功添加。

2、创建Map集合,创建Emp对象,并将创建的Emp对象添加到集合中(Emp对象的id作为Map集合的键),并将id为005的对象从集合中移除。

创建Emp类:

 package org.hanqi.practise;

 public class Emp {

     private String id;
private String name;
public String getId() {
return id;
}
public void setId(String id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public Emp(String id, String name) {
super();
this.id = id;
this.name = name;
}
}

创建MapTest类:

 package org.hanqi.practise;

 import java.util.*;

 public class MapTest {

     public static void main(String[] args) {

         Map<String,String>m = new HashMap<String,String>();
Emp e = new Emp("005","张三");
Emp e1 = new Emp("9527","华安");
Emp e2 = new Emp("4927","刘建明");
Emp e3 = new Emp("27149","陈永仁");
m.put(e.getId(), e.getName());
m.put(e1.getId(), e1.getName());
m.put(e2.getId(), e2.getName());
m.put(e3.getId(), e3.getName());
for(String t:m.keySet())
{
System.out.println(t+" "+m.get(t));
} System.out.println("移除编号005对象后的集合为:");
m.remove("005");
Set s = m.keySet();
Iterator<String>it = s.iterator();
while(it.hasNext())
{
String str = it.next();
String name = m.get(str);
System.out.println(str+" "+name);
}
}
}

运行结果为:

3、摇奖程序

 package org.hanqi.practise;

 import java.util.*;

 public class Test3 {

     public static void main(String[] args) {

         Random  r = new Random();
Set<Integer> s = new HashSet<Integer>(); //若用Set集合可不必进行下面if的判断,因为Set集合本身就不允许有重复值
while(s.size() < 10)
{
int i = r.nextInt(20);
if(!s.contains(i))
{
s.add(i);
}
}
System.out.println("从20里面随机抽取10个数:");
for(Integer t:s)
{
System.out.print(" "+t);
}
}
}

运行结果为:

方法二:

  List<Object>  list= new ArrayList<Object>();     //从1-28之间随机抽取9个不重复的数字

         for(int i=1;i<=28;i++)
{
list.add(i);
} Random r=new Random(); for(int i=0;i<9;i++)
{
int t=r.nextInt(list.size()); System.out.print(" " +list.get(t)); list.remove((list.get(t))); //这一步相当于得到一个数就移除list集合,这样就保证不会有重复的数值
}

4、随机产生四位验证码    0--9,a--z,A--Z随机取四个数作为验证码

  //产生验证码    0--9,a--z,A--Z随机取四个数作为索引值产生验证码

         List<Object>  list= new ArrayList<Object>();

         for(int i=0;i<10;i++)
{
list.add(i);
}
for(int i=65;i<=90;i++)
{
list.add((char)i);
}
for(int i=97;i<=122;i++)
{
list.add((char)i);
} for(Object t:list)
{
System.out.print(t);
} System.out.println(); Random r=new Random(); //产生四位数的验证码 System.out.print("四位数验证码:"); for(int i=1;i<=4;i++)
{
System.out.print(list.get(r.nextInt(list.size())));
}

运行结果为:

方法二:

 public class Choujiang {             //此为最普通的截取方法

     public static void main(String[]args)
{ String str = "0123456789qwertyuiopasdfghjklzxcvbnmQWERTYUIOPASDFGHJKLZXCVBNM";
Random yan=new Random();
for(int i=0; i<4; i++)
{
int j = yan.nextInt(str.length()-1); String s = (str.substring(j, j+1)); System.out.print(s);
}
}
}

P235 实战练习(集合类2)、摇奖程序和验证码(修改版)的更多相关文章

  1. C语言,一个彩票摇奖程序摇出22选5的中奖号码

    摇奖机摇奖,无非就是利用它的随机性,让球从摇奖机中随机地掉出,就成了中奖号码.而C语言中也同样有个rand()函数可以产生随机数,利用这个rand()函数产生的随机数,同样可以代替从摇奖机中随机摇出的 ...

  2. C#摇奖程序

    private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { //取消跨线层访问控件的判断 Control.CheckForIllegalCrossThr ...

  3. [AHOI2001]彩票摇奖

    [AHOI2001]彩票摇奖 题目描述 为了丰富人民群众的生活.支持某些社会公益事业,北塔市设置了一 项彩票.该彩票的规则是: (1) 每张彩票上印有 7 个各不相同的号码,且这些号码的取指范围为 1 ...

  4. php摇杆Tiger摇奖

    先说下整体思路,代码已附下方. 1.递归产生一个非中奖数(即非连续数字:'111','222','333','444','555','666','777','888') 2.点击摇奖,把奖项通过设置的 ...

  5. 异步委托 多线程实现摇奖器 winform版

    using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using Sy ...

  6. JAVA小项目之摇奖机

    功能: 点击”摇杆“开始: 两种结束滚动方式,A:点击”摇杆“ B:分别点击 对应结果框的按钮: 实现最后减速停下来效果,模拟真实摇奖机. 知识点:A.线程的控制,B.图片轮播原理 效果图:   窗口 ...

  7. Android系统--输入系统(十五)实战_使用GlobalKey一键启动程序

    Android系统--输入系统(十五)实战_使用GlobalKey一键启动程序 1. 一键启动的过程 1.1 对于global key, 系统会根据global_keys.xml发送消息给某个组件 & ...

  8. 3.2 Lucene实战:一个简单的小程序

    在讲解Lucene索引和检索的原理之前,我们先来实战Lucene:一个简单的小程序! 一.索引小程序 首先,new一个java project,名字叫做LuceneIndex. 然后,在project ...

  9. 10.8 android输入系统_实战_使用GlobalKey一键启动程序

    11. 实战_使用GlobalKey一键启动程序参考文章:Android 两种注册(动态注册和静态注册).发送广播的区别http://www.jianshu.com/p/ea5e233d9f43 [A ...

随机推荐

  1. jquery animate()方法使用的注意事项

    当使用 animate() 时,必须使用 Camel 标记法书写所有的属性名,比如,必须使用 paddingLeft 而不是 padding-left,使用 marginRight 而不是 margi ...

  2. java jdbc----mysql的select、insert、update、delete

    //-----------------------------------select---------------------------------- import java.sql.Connec ...

  3. [转] Android应用程序与SurfaceFlinger服务的关系概述和学习计划

    转自:Android应用程序与SurfaceFlinger服务的关系概述和学习计划 SurfaceFlinger服务负责绘制Android应用程序的UI,它的实现相当复杂,要从正面分析它的实现不是一件 ...

  4. PHP汉字转拼音类

    看到的文章,转过来留用,哈哈 汉字转拼音类(全拼与首字母) <?php class GetPingYing { private $pylist = array( 'a'=>-20319, ...

  5. @ResultMapping注解

    @RequestMapping注解1.url映射放在方法上:@RequestMapping("/itemsEdit")2.窄化url请求映射放在类上,定义根路径,url就变成根路径 ...

  6. Installing Cygwin and Starting the SSH Daemon

    This chapter explains how to install Cygwin and start the SSH daemon on Microsoft Windows hosts. Thi ...

  7. 【python练习】截取网页里最新的新闻

    需求: 在下面这个网页,抓取最新的新闻,按天划分. http://blog.eastmoney.com/13102551638/bloglist_0_1.html 实现方法1:使用递归 import ...

  8. android avoiding-memory-leaks

    android avoiding-memory-leaks Memory Leak是会有多个方面会引起的,比如Drawable, RemoteViews, Receiver, Cursor,Input ...

  9. openstack context

    之前一直不知道context模块中存储的是什么东西,这回看一下代码: 其中最主要的类是:RequestContext: class RequestContext(object):   "&q ...

  10. 面向连接的Socket Server的简单实现(简明易懂)

    一.基本原理 有时候我们需要实现一个公共的模块,需要对多个其他的模块提供服务,最常用的方式就是实现一个Socket Server,接受客户的请求,并返回给客户结果. 这经常涉及到如果管理多个连接及如何 ...