Deep Reinforcement Learning with Double Q-learning

Google DeepMind

  Abstract

  主流的 Q-learning 算法过高的估计在特定条件下的动作值。实际上,之前是不知道是否这样的过高估计是 common的,是否对性能有害,以及是否能从主体上进行组织。本文就回答了上述的问题,特别的,本文指出最近的 DQN 算法,的确存在在玩 Atari 2600 时会 suffer from substantial overestimations。本文提出了 double Q-learning algorithm 可以很好的降低观测到的 overestimation 问题,而且在几个游戏上取得了更好的效果。

  Introduction

  强化学习的目标是对序列决策问题能够学习到一个好的策略,通过优化一个累计未来奖励信号。Q-learning 是最著名的 RL 学习算法之一,但是由于其在预测动作值的时候包含一个最大化的步骤,所以导致会出现过高的预测值,使得学习到不实际的高动作值。

  在之前的工作中,将 overestimation 的问题归咎于 不够灵活的函数估计 以及 noise。本文统一了这些观点,并且表明 当动作值预测的不准确的时候,就会出现 overestimation,而不管估计误差的来源。当然,在学习的过程中,出现不准确的值估计也是正常的,这也说明 overestimation 可能比之前所看的情况更加普遍。

  如果overestimation 的确出现,那么这个开放的问题的确会影响实际的性能。过于优化的值估计在一个问题中是不必要的,如果所有的值都比相对动作参考要均匀的高被保存了,那么我们就不会相信得到的结果策略会更差了。此外,有时候 optimistic 是一件好事情:optimistic in the face of uncertainty is a well-known exploration technique. 然而,如果当预测并且均匀,不集中在 state上,那么他们可能对结果的策略产生坏的影响。Thrun 等人给出了特定的例子,即:导致次优的策略。

  为了测试在实际上是否会出现 overestimation,我们探讨了最近 DQN 算法的性能。关于 DQN 可以参考相关文章,此处不赘述了。可能比较奇怪的是,这种 DQN设置 仍然存在过高的估计动作的 value 这种情况。

  作者表明,在 Double Q-learning算法背后的idea,可以很好的和任意的函数估计相结合,包括神经网络,我们利用此构建了新的算法,称: Double DQN。本文算法不但可以产生更加精确的 value estimation,而且在几个游戏上得到了更高的分数。这样表明,在 DQN上的确存在 overestimation 的问题,并且最好将其降低或者说消除。

  Background

  为了解决序列决策问题,我们学习对每一个动作的最优值的估计,定义为:当采取该动作,并且以后也采用最优的策略时,期望得到的将来奖励的总和。在给定一个策略 $\pi$ 之后,在状态 s下的一个动作 a 的真实值为:

  $Q_{\pi}(s, a) = E[R_1 + \gamma R_2 + ... | S_0 =s, A_0 = a, \pi]$,

  最优的值就是 $Q_*(s, a) = max_{\pi} Q_{\pi}(s, a)$。一个优化的策略就是从每一个状态下选择最高值动作。

  预测最优动作值 可以利用 Q-learning算法。大部分有意思的问题都无法在所有状态下都计算出其动作值。相反,我们学习一个参数化的动作函数 Q(s, a; \theta_t)。在状态St下,采取了动作 $A_t$之后标准的 Q-learning 更新,然后观测到奖励 $R_{t+1}$以及得到转换后的状态 $S_{t+1}$:

    其中,目标 $Y_t^Q$ 的定义为:  

  这个更新非常类似于随机梯度下降,朝向 target value $Y^Q_t$ 更新当前值 Q(S_t, A_t; \theta_t)。

  Deep Q-Networks.

  一个DQN是一个多层的神经网络,给定一个状态 s,输出一个动作值的向量 $Q(s, *; \theta)$,其中,$\theta$ 是网络的参数。对于一个 n维 的状态空间,动作空间是 m 个动作,神经网络是一个函数将其从 n维空间映射到 m维。两个重要的点分别是 target network 的使用 以及 experience replay的使用。target network,参数为 $\theta^-$,和 online的网络一样,除了其参数是从 online network 经过 某些 steps之后拷贝下来的。目标网络是:

  对于 experience replay,观测到的 transitions 都被存贮起来,并且随机的从其中进行采样,用来更新网络。target network 和 experience replay 都明显的改善了最终的 performance。

  Double Q-learning

  在标准的 Q-learning 以及 DQN 上的 max operator,用相同的值来选择和评价一个 action。这使得其更偏向于选择 overestimated values,导致次优的估计值。为了防止此现象,我们可以从评价中将选择独立出来,这就是 Double Q-learning 背后的 idea。

  在最开始的 Double Q-learning算法中,通过随机的赋予每一个 experience 来更新两个 value functions 中的一个 来学习两个value function,如此,就得到两个权重的集合,$\theta$ 以及 $\theta '$。对于每一次更新,其中一个权重集合用来决定贪婪策略,另一个用来决定其 value。做一个明确的对比,我们可以首先排解 selection 和 evaluation,重写公式2,得到:

  那么, Double Q-learning error可以写为:  

  注意到 action 的选择,在 argmax,仍然属于 online weights $\theta_t$。这意味着,像 Q-learning一样,我们仍然可以根据当前值,利用贪婪策略进行 value 的估计。然而,我们利用第二个权重 $\theta _t '$来更加公平的评价该策略。第二个权重的集合,可以通过交换 两个权重的角色进行更新。

     OverOptimism due to estimation errors:

  

  

  

  

论文笔记之:Deep Reinforcement Learning with Double Q-learning的更多相关文章

  1. 论文笔记——A Deep Neural Network Compression Pipeline: Pruning, Quantization, Huffman Encoding

    论文<A Deep Neural Network Compression Pipeline: Pruning, Quantization, Huffman Encoding> Prunin ...

  2. 论文笔记:Deep feature learning with relative distance comparison for person re-identification

    这篇论文是要解决 person re-identification 的问题.所谓 person re-identification,指的是在不同的场景下识别同一个人(如下图所示).这里的难点是,由于不 ...

  3. 论文笔记:Deep Residual Learning

    之前提到,深度神经网络在训练中容易遇到梯度消失/爆炸的问题,这个问题产生的根源详见之前的读书笔记.在 Batch Normalization 中,我们将输入数据由激活函数的收敛区调整到梯度较大的区域, ...

  4. 论文笔记:Deep Attentive Tracking via Reciprocative Learning

    Deep Attentive Tracking via Reciprocative Learning NIPS18_tracking Type:Tracking-By-Detection 本篇论文地主 ...

  5. 论文笔记 — L2-Net: Deep Learning of Discriminative Patch Descriptor in Euclidean Space

    论文: 本文主要贡献: 1.提出了一种新的采样策略,使网络在少数的epoch迭代中,接触百万量级的训练样本: 2.基于局部图像块匹配问题,强调度量描述子的相对距离: 3.在中间特征图上加入额外的监督: ...

  6. 论文笔记系列-iCaRL: Incremental Classifier and Representation Learning

    导言 传统的神经网络都是基于固定的数据集进行训练学习的,一旦有新的,不同分布的数据进来,一般而言需要重新训练整个网络,这样费时费力,而且在实际应用场景中也不适用,所以增量学习应运而生. 增量学习主要旨 ...

  7. 【论文笔记】A review of applications in federated learning(综述)

    A review of applications in federated learning Authors Li Li, Yuxi Fan, Mike Tse, Kuo-Yi Lin Keyword ...

  8. 论文笔记之:MatchNet: Unifying Feature and Metric Learning for Patch-Based Matching

    MatchNet: Unifying Feature and Metric Learning for Patch-Based Matching CVPR  2015 本来都写到一半了,突然笔记本死机了 ...

  9. 论文笔记:Visual Question Answering as a Meta Learning Task

    Visual Question Answering as a Meta Learning Task ECCV 2018 2018-09-13 19:58:08 Paper: http://openac ...

  10. 论文笔记(4)-Deep Boltzmann Machines

    Deep Boltzmann Machines是hinton的学生写的,是在RBM基础上新提出的模型,首先看一下RBM与BM的区别 很明显可以看出BM是在隐含层各个节点以及输入层各个节点都是相互关联的 ...

随机推荐

  1. ODI中web service介绍

    ODI WS架构

  2. JSP专题

    JSP起源 ·在很多动态网页中,绝大部分内容都是固定不变的,只有局部内容需要动态产生和改变. ·如果使用Servlet程序来输出只有局部内容需要动态改变的网页,其中所有的静态内容也需要程序员代码产生, ...

  3. 虚拟机无法上网的问题:无法启动VMnet0等问题

    虚拟机无法上网,由于之前安装过虚拟机,后来将它卸载了,然后重新安装,最后出现了虚拟机无法上网.刚开始以为是系统的原因,于是就通过linux命令查看系统里面的网卡时是否启动,如:/etc/init.d/ ...

  4. sql server手工注入

    sql server手工注入 测试网站testasp.vulnweb.com 1. http://testasp.vulnweb.com/showforum.asp?id=0 http://testa ...

  5. 关于netbeans中的JComboBox(复选框)

    以最近写的选课系统中添加课程项为例 1.往复选框中放入选项(根据数据库添加) (1)首先将  属性—>model中默认Item1234清空 (2)获得数据库中的数据并放入. SelectCour ...

  6. 我与python3擦肩而过(三)—— 我去。。又是编码问题——urllib.parse.unquote

    记得初学python时就学的爬虫,经常遇到编码问题(其实在python3里面编码问题已经很少了...),用requests库就挺方便解决这些问题的.近来有共同学习python的程序员写了个电子书网站, ...

  7. Bash中的特殊字符

    # 表示注释 #! 指定当前脚本的解析器 #!/bin/bash echo "Hello World" ; 命令分隔符 #!/bin/bash echo hello;echo th ...

  8. HDU 4160

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4160 大娃娃可以套在小娃娃外面(各边严格小),问最后最少得到几个娃娃 题目中的娃娃可以看做点,嵌套关系可以看做有 ...

  9. 在Web.config中注册自定义控件

    之前都是在每个页面的顶端注册用户控件或者是自定义控件,这样不简洁,而且麻烦. 现在只要在在web.config文件中声明,其他地方就可以直接使用前缀加控件如下黄色代码所示: <configura ...

  10. magento和discuz(ucenter)整合集成开发思路

    discuz自带ucenter,主要就是用于和其他程序的通信.我们可以下载discuz的ucenter开发手册进行magento和discuz的集成.里面有一些ucenter的一些接口函数和参数说明, ...