题目大意:给四条线段,问能否构成一个矩形?

题目分析:先判断能否构成四边形,然后选一条边,看另外三条边中是否为一条与他平行,两条垂直。

代码如下:

# include<iostream>
# include<cstdio>
# include<cmath>
# include<set>
# include<cstring>
# include<algorithm>
using namespace std;
# define LL long long const double inf=1e20;
const double eps=1e-20; struct Edge
{
LL x,y;
double k;
};
Edge e[4];
set<LL>s; double getK(int i)
{
if(e[i].x==0) return inf;
return (double)e[i].y/(double)e[i].x;
} bool ok(int i,int j)
{
return e[i].x*e[j].x+e[i].y*e[j].y==0ll;
} bool judge()
{
if(s.size()!=4) return false;
int cnt1=0,cnt2=0;
for(int i=1;i<4;++i){
if(ok(0,i)) ++cnt1;
if(e[0].k==e[i].k) ++cnt2;
}
return cnt1==2&&cnt2==1;
} int main()
{
int T;
scanf("%d",&T);
while(T--)
{
LL a,b,c,d;
s.clear();
for(int i=0;i<4;++i){
scanf("%lld%lld%lld%lld",&a,&b,&c,&d);
s.insert(a*100000ll+b);
s.insert(c*100000ll+d);
e[i].x=c-a;
e[i].y=d-b;
e[i].k=getK(i);
}
if(judge()) printf("YES\n");
else printf("NO\n");
}
return 0;
}

  

hihoCoder #1040 (判断是否为矩形)的更多相关文章

  1. Rectangle and Square(判断正方形、矩形)

    http://acm.sdut.edu.cn:8080/vjudge/contest/view.action?cid=42#problem/D 改了N多次之后终于A了,一直在改判断正方形和矩形那,判断 ...

  2. 判断圆和矩形是否相交C - Rectangle and Circle

    Description Given a rectangle and a circle in the coordinate system(two edges of the rectangle are p ...

  3. HDU 1221 Rectangle and Circle(判断圆和矩形是不是相交)

    传送门: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1221 Rectangle and Circle Time Limit: 2000/1000 MS (J ...

  4. poj 1410 Intersection (判断线段与矩形相交 判线段相交)

    题目链接 Intersection Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 12040   Accepted: 312 ...

  5. Intersection--poj1410(判断线段与矩形的关系)

    http://poj.org/problem?id=1410 题目大意:给你一个线段和矩形的对角两点  如果相交就输出'T'  不想交就是'F' 注意: 1,给的矩形有可能不是左上 右下  所以要先判 ...

  6. Codeforces Round #587 (Div. 3) C题 【判断两个矩形是否完全覆盖一个矩形问题】 {补题 [差点上分系列]}

    C. White Sheet There is a white sheet of paper lying on a rectangle table. The sheet is a rectangle ...

  7. poj1410(判断线段和矩形是否相交)

    题目链接:https://vjudge.net/problem/POJ-1410 题意:判断线段和矩形是否相交. 思路:注意这里的相交包括线段在矩形内,因此先判断线段与矩形的边是否相交,再判断线段的两 ...

  8. hihoCoder 1040 矩形判断(计算几何)

    http://hihocoder.com/problemset/problem/1040 首先判断四条线段是否相交,给出八个点,如果有一些点重合,并且不同坐标的点只有4个的话,表示可以构成四边形. 然 ...

  9. hihocoder #1040 矩形判断(计算几何问题 给8个点的坐标,能否成为一个矩形 【模板思路】)

    #1040 : 矩形判断 时间限制:1000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 给出平面上4条线段,判断这4条线段是否恰好围成一个面积大于0的矩形. 输入 输入第一行是一个整数T ...

随机推荐

  1. CSSOM视图模式(CSSOM View Module)相关整理(转载)

    原文地址 http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=1907 一.Window视图属性 这些属性可以hold住整个浏览器窗体大小.微软则将这些API称为“Scree ...

  2. 腾讯微博数据抓取(java实现)

    不多说,同样贴出相关代码 参数实体: package token.def; import java.io.Serializable; import java.util.Properties; publ ...

  3. python3使用requests发闪存

    闪存ing.cnblogs.com是博客园类似推特.饭否的服务, 我写了以下程序可以完成发闪存的操作,目的是顺便练习使用requests库. requests是一个python 轻量的http客户端库 ...

  4. Javascript计数器

    <!DOCTYPE HTML><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content=&q ...

  5. poj3356 dp

    //Accepted 4100 KB 0 ms //类似poj1080 //dp[i][j]表示s1用前i个,s2用前j个的最少匹配步数 //dp[i][j]=min(dp[i][j-1]+1,dp[ ...

  6. NorFlash和NandFlash区别

      Flash编程原理都是只能将1写为0,而不能将0写成1.所以在Flash编程之前,必须将对应的块擦除,而擦除的过程就是将所有位都写为1的过程,块内的所有字节变为0xFF.因此可以说,编程是将相应位 ...

  7. PHP中的文件系统处理(一)

    PHP文件系统处理     所有文件处理都是使用系统函数完成的.     是基于Linux/Unix系统为模型        文件系统处理的作用:           1. 所有的项目离不开文件处理  ...

  8. 转载大神的dfs讲解

    http://acm.hdu.edu.cn/forum/read.php?tid=6158 看完明白了好多! 关于剪枝,没有剪枝的搜索不太可能,这题老刘上课的时候讲过两个剪枝,一个是奇偶剪枝,一个是路 ...

  9. 爆破unabexcm5fl(已补上注册机)

    系统 : Windows xp 程序 : unabexcm5fl 程序下载地址 :http://pan.baidu.com/s/1pJYaNUV 要求 : 爆破 使用工具 :OD 可在“PEDIY C ...

  10. 【转】oracle job相关内容

    每天凌晨2点执行是这样的 dbms_job.submit(v_job,'lv;',TRUNC(sysdate+1)+2/24,'TRUNC(sysdate+1)+2/24'); 还有定义JOB最好是这 ...