§通常,如果一个对象通过引用方式传到函数f中,而函数f又不会通过修改对象的数据成员的值改变该对象的状态,那么,我们最好将f的参数标记为const,这样可以预防对参数的误写,同时有些编译器还可对这种情况进行一些优化。

  如下:将函数setName的string类型参数n标记为const,表明setName不会改变n,只是将n赋值给数据成员name。

 class  C
{
public:
void setName(const string &n)
{
name = n;
}
//...other public members
private:
string name;
};

  §如果一个成员函数不需要直接或间接(通过调用其他的成员函数考改变其队形状态)地改变该函数所属对象的任何数据成员,那么最好将这个成员函数标记为const。

  如下,由于get成员函数不需要改变类C 的任何数据成员,因此将get成员函数标记为const。

 class C  {
public:
void set(int n) { num = n;}
int get() const {return num;}
private:
int num;
};

  说明:

    <1>由于get成员函数不更改任何数据成员,因此这种类型的函数被称为只读函数。

    <2>将成员函数标记为const可以预防对该函数所属对象的数据成员的误写,同时有些编译器还可以对这种情况进行一些优化。

    <3>一个const成员函数仅能调用其他const成员函数;因为const成员函数不允许直接或间接地改变对象的状态,而调用非const成员函数可能会间接地改变对象的状态。

    例如:

 class  C {
public:
void m1(int x) const {
m2(x); //***error
} void m2(int x){dm = x;}
private:
int dm;
};

  §const关键字三种不同的用法实例

  ——在成员函数set中,因为set不改变string类型参数n,n被标记为const。

  ——成员函数get返回数据成员name的一个const型引用,此处的const表明谁也不能通过这个引用来修改数据成员name的值。

  ——成员函数get本身被标记为const,因为get不会改变类C唯一的数据成员name的值。

  例如:

 class  C{
public:
void set(const string &n) {name = n;}
const string &get() const {return name;}
private:
string name;
};

  因此有:

    (1)某函数如果采用const返回,则其返回值只能付给一个const类型的局部变量。

    (2)如果该const返回值是一个类的指针或者引用的话,则不能用该指针或引用调用该类的non-const成员函数,因为这些函数可能会改变该类的数据成员的值。

综合以上我们来看这样一个例子:

 #include<iostream>
using namespace std;
class sz
{
public:
int &f1() //可修改mazT,可修改返回值
{mszT = ; return mszT;} int f2() cosst //不能修改mszT,可修改返回值
{return mszT;} const int &f3() //可修改mszT, 不可修改返回值
{mszT = ; return mszT;} const int& f4 const //不可修改mszT, 不可修改返回值
{return mszT;} void print()
{cout<<mszT<<endl;} private:
int mszT;
}; int main()
{
sz f;
int &s1 = f.f1(); //OK
cout<<s1<<endl; //输出:5
s1 = ; //可修改返回值
f.print(); //输出:20 int &s3 = f.f3(); //Error, 返回const值,但s3不是const
const int & s3 = f.f3() //OK
cout<<s3<<endl; //输出:5
s3 = ; //Error,修改返回值 return ;
}

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