关于Cocos2d-x 3.x 版本的绘图方法有两种:

1、使用DrawNode类绘制自定义图形。

2、继承Layer类重写draw()方法。

以上两种方法都可以绘制自定义图形,根据自己的需要选择合适的方法,这里我们只讨论第一种方法,第二种方法涉及到opengl的知识,暂不讨论。

我们先来简单的看看DrawNode提供的API接口:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
class CC_DLL DrawNode : public Node
{
    public:
    //初始化一个DrawNode对象,然后被addChild添加进去就ok了
    static DrawNode* create();
 
    //画实心圆,参数分别是圆心位置、圆半径、圆填充颜色,如果要画空心圆,就把圆当多边形画(这个多边形点数很多而已)
    void drawDot(const Vec2 &pos, float radius, const Color4F &color);
     
    //画线段,从from到to,2*radius是线段的宽度和radius是线段两头半圆形的半径
    void drawSegment(const Vec2 &from, const Vec2 &to, float radius, const Color4F &color);
     
    //画多边形,verts为点集,count为点数,fillColor为填充颜色,borderWidth为边缘线宽,borderColor为边缘线颜色
    void drawPolygon(Vec2 *verts, int count, const Color4F &fillColor, float borderWidth, const Color4F &borderColor);
     
    //画三角形,三人顶点及其填充色
    void drawTriangle(const Vec2 &p1, const Vec2 &p2, const Vec2 &p3, const Color4F &color);
 
    //画三次贝塞尔曲线
    void drawCubicBezier(const Vec2& from, const Vec2& control1, const Vec2& control2, const Vec2& to, unsigned int segments, const Color4F &color);
 
    //画二次贝塞尔曲线
    void drawQuadraticBezier(const Vec2& from, const Vec2& control, const Vec2& to, unsigned int segments, const Color4F &color);
     
    /** Clear the geometry in the node's buffer. */
    void clear();
    /**
    * @js NA
    * @lua NA
    */
    const BlendFunc& getBlendFunc() const
    /**
    * @code
    * When this function bound into js or lua,the parameter will be changed
    * In js: var setBlendFunc(var src, var dst)
    * @endcode
    * @lua NA
    */
    void setBlendFunc(const BlendFunc &blendFunc);
 
    void onDraw(const Mat4 &transform, uint32_t flags);
     
    // 新的绘图渲染函数
    virtual void draw(Renderer *renderer, const Mat4 &transform, uint32_t flags) override;
     
    CC_CONSTRUCTOR_ACCESS:
        DrawNode();
        virtual ~DrawNode();
        virtual bool init();
 
    protected:
        void ensureCapacity(int count);
 
        GLuint      _vao;
        GLuint      _vbo;
 
        int         _bufferCapacity;
        GLsizei     _bufferCount;
        V2F_C4B_T2F *_buffer;
 
        BlendFunc   _blendFunc;
        CustomCommand _customCommand;
 
        bool        _dirty;
 
    private:
        CC_DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(DrawNode);
};

看完上面的API接口后,下面使用起来实在是太方便了。使用DrawNode 类绘制图形是最简单的方法,create一个DrawNode类,然后添加进场景。然后就可以愉快的绘图了:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
//创建DrawNode对象
DrawNode *drawNode = DrawNode::create();
//加入场景就OK
this->addChild(drawNode, 20);
 
//画实心圆
drawNode->drawDot(Vec2(100, 100), 50, Color4F(0.5,0.6,0,1));
 
//画线段
drawNode->drawSegment(Vec2(100,100), Vec2(100,220), 0.5, Color4F(0,1,0,1));
 
// 画多边形
Vec2 points[] = { Vec2(s.height/4, 10), Vec2(s.width - 10, s.height/5), Vec2(s.width/3*2,s.height) };
drawNode->drawPolygon(points, sizeof(points)/sizeof(points[0]), Color4F(1,0,0,0.5), 2, Color4F(0,0,1,1));
 
// 画三角形
drawNode->drawTriangle(Vec2(10, 10), Vec2(70, 30), Vec2(100, 140), Color4F(CCRANDOM_0_1(), CCRANDOM_0_1(), CCRANDOM_0_1(), 0.5));
 
// 画二次贝塞尔曲线
drawNode->drawQuadraticBezier(Vec2(s.width - 150, s.height - 150), Vec2(s.width - 70, s.height - 10), Vec2(s.width - 10, s.height - 10),
                                  10, Color4F(CCRANDOM_0_1(), CCRANDOM_0_1(), CCRANDOM_0_1(), 0.5));
 
// 画三次贝塞尔曲线
 draw->drawCubicBezier(Vec2(s.width - 250, 40), Vec2(s.width - 70, 100), Vec2(s.width - 30, 250), Vec2(s.width - 10, s.height - 50),
                                  10, Color4F(CCRANDOM_0_1(), CCRANDOM_0_1(), CCRANDOM_0_1(), 0.5));

基本用法就是这么简单,如果需要别的形状,自己组合DIY。

来源网址:http://blog.csdn.net/ac_huang/article/details/39522473

cocos2d-x 3.2 DrawNode 绘图API的更多相关文章

  1. Html5 学习系列(五)Canvas绘图API快速入门(2)

    Canvas绘图API Demos 上一篇文章中,笔者已经给大家演示了怎么快速用Canvas的API绘制一个矩形出来.接下里我会在本文中给各位介绍Canvas的其他API:绘制线条.绘制椭圆.绘制图片 ...

  2. Html5 学习系列(五)Canvas绘图API快速入门(1)

    引言:Canvas绘图API快速入门 在接触HTML5的初学者包括我都在很多地方见到非常炫的一些页面,甚至好多学习HTML5的开发者都是冲着Web端的页游去的,那么HTML5那么绚丽的页面效果以及游戏 ...

  3. 引言:Canvas绘图API快速入门

    引言:Canvas绘图API快速入门 在接触HTML5的初学者包括我都在很多地方见到非常炫的一些页面,甚至好多学习HTML5的开发者都是冲着Web端的页游去的,那么HTML5那么绚丽的页面效果以及游戏 ...

  4. AS3.0绘图API

    AS3.0绘图API: /** * * *-------------------* * | *** 绘图API *** | * *-------------------* * * 编辑修改收录:fen ...

  5. PyQt5绘图API

    PyQt5绘图API大全1.绘图API:绘制文本#1.文本 2.各种图形 3.图像#QPainter painter=QPainter() painter.begin() painter.end() ...

  6. canvas绘图API详解

    canvas绘图API详解 1.context的状态 矩阵变换属性 当前剪辑区域 context的其他状态属性: strokeStyle, fillStyle, globalAlpha, lineWi ...

  7. Cocos2d-x 3.2学习笔记(三)学习绘图API

    关于cocos2d-x 3.2 版本的绘图方法有两种 1.使用DrawNode类绘制自定义图形. 2.继承Layer类重写draw()方法. 以上两种方法都可以绘制自定义图形,根据自己的需要选择合适的 ...

  8. html5 canvas常用api总结(二)--绘图API

    canvas可以绘制出很多奇妙的样式和美丽的效果,通过几个简单的api就可以在画布上呈现出千变万化的效果,还可以制作网页游戏,接下来就总结一下和绘图有关的API. 绘画的时候canvas相当于画布,而 ...

  9. canvas 绘图api的位置问题

    很久没碰canvas了,今天因为canvas绘图的为之问题浪费了一些时间. 我们知道canvas的默认宽高是300X150嘛. 实际使用的时候当然是自定义一个高宽啦. 通常我们会习惯性地在js中通过c ...

随机推荐

  1. Python风格规范

    Python风格规范 分号 Tip 不要在行尾加分号, 也不要用分号将两条命令放在同一行. 行长度 Tip 每行不超过80个字符 例外: 长的导入模块语句 注释里的URL 不要使用反斜杠连接行. Py ...

  2. 如何为Eclipse安装Eclipse Marketplace插件

    Eclipse Marketplace是个插件应用商店,很实用的一个功能. 打开 eclipse,help--Eclipse Marketplace Client就能找到 有的eclipse中没有这个 ...

  3. 不同浏览器JS获取浏览器高度和宽度

    摘自:http://blog.csdn.net/lai_gb/archive/2009/07/04/4320956.aspx IE中: document.body.clientWidth ==> ...

  4. ViewPager的监听事件失效

    主要是因为在我项目使用了PageIndicator,所以这个时候监听事件要写在PageIndicator上. mIndicator.setOnPageChangeListener(new OnPage ...

  5. android异步任务详解 AsynTask

    android提供了一套专门用于异步处理的类.即:AynsTask类.使用这个类可以为耗时程序开辟一个新线程进行处理,处理完时返回. 其实,AsynTask类就是对Thread类的一个封装,并且加入了 ...

  6. 【MySQL】ERROR 1045 (28000): Access denied for user的解决方法

    去官网下载压缩版的MySQL Server,解压配置path环境变量后.然后克隆my-default.ini创建my.ini文件,在文件中[mysqld]下面配置basedir和datadir bas ...

  7. Asp.Net保存session的三种方法

    C#中保存Session的三种方法及Web.Config设置 1.保存session到sql server,需要指定Sql Server服务器,这种方法因为要读写数据库最慢 <sessionSt ...

  8. Spring读取配置文件的几种方式

    import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileReader; imp ...

  9. Python [Leetcode 121]Best Time to Buy and Sell Stock

    题目描述: Say you have an array for which the ith element is the price of a given stock on day i. If you ...

  10. ecshop 设置管理员

    <?php define('IN_ECS', true); require(dirname(__FILE__) . '/includes/init.php'); $admin_name=trim ...