这是一篇翻译文章。原文出处:http://www.raywenderlich.com/95910/uiview-animation-swift-tutorial

动画( animation)是iOS用户界面中非常重要的知识。动画可以吸引用户的注意力,使程序更加美观生动。

更值得注意的是,在扁平化设计时代,动画是让优秀程序脱引而出的一个关键因素。

举个例子

下载这个开始项目(地址:http://cdn4.raywenderlich.com/wp-content/uploads/2015/02/BahamaAir-Starter.zip),程序是一个虚构的航空公司-“Bahama Air”的登陆界面。后面我门就是通过动画让这个界面更美观点。

现在运行效果图:

开始实现一个简单动画:

1、隐藏界面

在viewController.swfit的viewWillAppear()方法中添加如下代码:

heading.center.x  -= view.bounds.width

username.center.x -= view.bounds.width

password.center.x -= view.bounds.width

此时运行,隐藏了三个组建,效果如图:

在viewDidAppear()中添加如下代码来显示头部label“Bahama Login”

UIView.animateWithDuration(0.5, animations: {

  self.heading.center.x += self.view.bounds.width

})

运行后,头部label“Bahama Login”向右滑动到中心位置,如图:

延迟动画

在viewDidAppear()中添加如下代码来显示username 文本输入框:

UIView.animateWithDuration(0.5, delay: 0.3, options: nil, animations: {

  self.username.center.x += self.view.bounds.width

}, completion: nil)

代码解释:

1.duration:动画时长

2.delay:延迟时长

3.option:掩码选项告诉如何显示动画,待会再介绍

4.animation:显示动画内容的闭包

5.completion:动画执行完毕后执行的闭包。用语清理工作或者执行更多动画使用

运行后效果如图:

可以用来执行动画的UIView属性

不是所有的UIView属性都可以实现动画效果,下面我们列举可以作为动画的UIView属性。

1.位置和大小(position and size)如bounds、frame、center

2.显示样式(appearance)。如backgroundColor、alpha

变形( transformation)。如transformation

动画选项(Animation Options)

1.重复 repeating

.Repeat:让动画重复循环执行

.Autoreverse:只能喝.repeat一起使用,让动画来回执行

2.动画自然(Animation Easing)

现实生活中运动时不回突然启动和突然停止,而是缓慢加速启动,平稳运行,缓慢减速停下。如图所示:

我们在执行动画的时候四个让动画更自然(easing)的选项:

.Linear:这个选项让动画平稳运行

.CurveEaseIn:这个选项让动画加速开始

.CurveEaseOut:这个选项让动画减速停下

.CurveEaseInOut:这个选项让动画加速开始,减速结束。

在viewDidAppear()中添加如下代码:

UIView.animateWithDuration(0.5, delay: 0.4,

  options: .Repeat | .Autoreverse | .CurveEaseOut, animations: {

    self.password.center.x += self.view.bounds.width

}, completion: nil)

运行后,password文本框从左侧滑进,然后减速停在中间,效果如图:

基本的动画就介绍到这里。

Swift 实现iOS Animation动画教程的更多相关文章

  1. Swift基础之Animation动画研究

    最近研究了一下,Swift语言中关于Animation动画的实现学习,分两次进行相关内容的讲解 用表格列出各种动画情况 Demo首页显示展示了一种动画显示方式,代码如下: //绘画装饰    func ...

  2. ios animation 动画效果实现

    1.过渡动画 CATransition CATransition *animation = [CATransition animation]; [animation setDuration:1.0]; ...

  3. 转 iOS Core Animation 动画 入门学习(一)基础

    iOS Core Animation 动画 入门学习(一)基础 reference:https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Coco ...

  4. Swift版iOS游戏框架Sprite Kit基础教程下册

    Swift版iOS游戏框架Sprite Kit基础教程下册 试读下载地址:http://pan.baidu.com/s/1qWBdV0C 介绍:本教程是国内唯一的Swift版的Spritekit教程. ...

  5. iOS: 学习笔记, Swift与Objective-C混用简明教程(转载)

    Swift与Objective-C混用简明教程 转载自:https://github.com/lifedim/SwiftCasts/tree/master/000_mix_swift_objc 我想很 ...

  6. iOS 核心动画 Core Animation浅谈

    代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11603.html 前记 关于实现一个iOS动画,如果简单的,我们可以直接调用UIView的代码块来实现,虽然使用UIVie ...

  7. 怎么录制Android或IOS动画教程

    前一篇文章介绍了用DemoCreator制作Android视频教程,今天再介绍一种方法. 那就是用GifCam软件录制,此软件录制导出成Gif动画图片,可直接放在你的文章里面,效果比flash要好. ...

  8. iOS核心动画学习整理

    最近利用业余时间终于把iOS核心动画高级技巧(https://zsisme.gitbooks.io/ios-/content/chapter1/the-layer-tree.html)看完,对应其中一 ...

  9. Swift语言Auto Layout入门教程:上篇

    原文:Beginning Auto Layout Tutorial in Swift: Part 1/2,译者:@TurtleFromMars 开始用自动布局约束的方式思考吧! 更新记录:该教程由Br ...

随机推荐

  1. eclipse js卡顿

    http://blog.csdn.net/zhangzikui/article/details/24805935

  2. js到处excel

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content ...

  3. 《javascript高级程序设计》 第24章 最佳实践 Best Practices

    24.1 可维护性 Maintainability24.1.1 什么是可维护的代码 What Is Maintainable Code?24.1.2 代码约定 Code Conventions 24. ...

  4. python中的popen和subprocess

    import os from subprocess import Popen, PIPE res = os.popen('xx.exe E:\\test\\file1 E:\\test\\file2' ...

  5. hdu 1561 The more, The Better (树上背包)

    The more, The Better Time Limit: 6000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Oth ...

  6. 手动实现KVO

    前言 KVO(Key-Value Observing, 键值观察), KVO的实现也依赖于runtime. 当你对一个对象进行观察时, 系统会动态创建一个类继承自原类, 然后重写被观察属性的sette ...

  7. Objective-C:Foundation框架-常用类-NSMutableArray

    NSMutableArray是NSArray对的子类,它是可变的,可以随意添加或者删除元素.与Array,也有静态和动态两种创建方法.也可已使用NSArray的方法来创建NSMutableArray. ...

  8. 10个必备的移动UI设计资源站(转)

    创建移动设计模式是非常重要的一步,记住!这是为移动设备设计而不是web.不仅仅是移动屏幕远小于普通的电脑屏幕,关键是鼠标和键盘已经被手指替代了! 当然还有更重要的,说起来很苦逼,我们再也不能使用一种模 ...

  9. [转]JDK6和JDK7中的substring()方法

    substring(int beginIndex, int endIndex)在JDK6与JDK7中的实现方式不一样,理解他们的差异有助于更好的使用它们.为了简单起见,下面所说的substring() ...

  10. HDU 1688 Sightseeing

    题目链接:Sightseeing 题意:求最短路和比最短路长度+1的所有路径条数. 附代码:用数组记录最短和次短路径的长度和条数,一次更新,直到没有边可以更新. #include <stdio. ...