前言:有的时候Panel会被截取,里面的内容就不能显示完整,所以需要为其添加 scroll view组件。

一:将Panel放进一个scroll view只需要简单的3步:

  1.首先在UI Root下创建三个Sprite并为其设置不同的贴图。

  

  2.在UI Root下创建一个panel,然后在Scene界面中的panel上右键鼠标,在弹出的菜单中选择Attach -> Scroll View。

  

  3.然后在Hierarchy中将创建的三个Sprite拖动到panel下。

  

  3.通过拖动紫色按钮,即可改变scroll view的大小。

  3.最后一步,添加拖动脚本。添加拖动脚本之前,需要为控件添加一个随意的碰撞脚本,因为没有碰撞事件,是无法使用拖动脚本的。

  可以为panel添加这个两个脚本,或是为panel里的每个item添加这个两个脚本:

  这里选择的是为每个item添加这两个脚本:

  右键Sprite对象 Attach——>Box Collier:

  

  右键Sprite对象 Attach——>Drag Scroll View拖动脚本:

  

  最后效果图如下:

  

二:提示

  1.如果panel中有多个item时,想要将拖动事件添加到item上,必须为每一个item添加碰撞脚本和拖动脚本。

  2.如果为panel添加碰撞组件和拖动组件的时候,一定要调节碰撞组件的大小,否则点击可能没有效果。

  

  3.为panel或是item添加Drag Scroll View组件的时候,可以在Scene中右键然后Attach -> Drag Scroll View即可。

  4.UIPanel中有一个属性是Cliping,这个属性值建议选择Soft Clip

  

  这个功能还是很强大的,在显示范围之外的item将不显示,算是节省的内存资源吧。

  

三:Scroll View属性分析

  

  1.Content Origin:控制panle相对Scroll View的位置。

  2.Movement:控制Scroll View滑动的方向,是水平还是垂直,或是随意滑动(Unrestricted ),或是自定义延X,Y滑动(Custom );

  3.Drag Effect:拖动的效果,MomentumAndSpring这个效果就是IOS会弹的效果。

  4.Scroll Wheel Factor:鼠标滑轮滚动速度。

  5.Momentum Amount:滑动后,自动滑行的距离。

  6.Restrict Within Panel:如果选择了,则panel不会滑出Scroll View。比如向左滑动,panel右边和Scroll View的右边可重合。

  7.Cancel Drag If Fits:增加什么阻力的。

  8.Smooth Drag Start 和IOS Drag Emulation:滑动的感觉不错,体会下。

  9.Scroll Bars:添加滑动条控件。使用方法

  没有添加Scroll Bars的实例下载地址:http://download.csdn.net/detail/as294985925/7304381 

  界面路径:

   

  

Unity3D学习笔记——NGUI之UIScrollView的更多相关文章

  1. Unity3D学习笔记——UIScrollBar和UIScrollView使用

    UIScrollBar和UIScrollView结合使用效果图如下: 一:使用步骤  1.创建一个UIScrollView   2.然后创建一个UIScrollBar 3.打开UIScrollView ...

  2. Unity3D学习笔记——NGUI之Localization system

    Localization system(国际化系统) 实现的就是用户选择不同的语言,切换我们游戏文字的显示. 一:创建一个CVS文件.可以用Google Docs, Excel等软件工具. 我这里用的 ...

  3. Unity3D学习笔记——NGUI使用常见问题

    一:在Scene中右键创建UI组件. 首先要确定NGUI中的红框能看见,我的就是之前无法现实红框,所以右键无法新建UI组件, 原因是:UIPanel没启用. 启用方法: 启用前和启用后NGUI界面对比 ...

  4. Unity3D学习笔记——NGUI之Property Binding

    Property Binding:用于绑定两个组件,然后可以将一个组件的信息发送给另一个组件. 效果图如下: 一:使用步骤 1.建立一个Sprite 2.建立一个Label 3.为Sprite添加Pr ...

  5. Unity3D学习笔记——NGUI之UITable

    UITable:这个控件可以方便的排列其他小组件,并能控制小组件之间的距离. 效果如下: 这个控件的效果和UIGrid很相似,区别是UIGrid能控制每个小组件的大小,而这个 控件控制的是小组件之前的 ...

  6. Unity3D学习笔记——NGUI之UIGrid

    UIGrid:这个组件可以轻松的让你排列你的组件,并且在运行或是编辑的时候都可以. 效果图如下: 一:使用步骤 1.选择一个panel然后右键Create——Grid 2.为Grid创建几个子Spri ...

  7. Unity3D学习笔记——NGUI之UIInput

    UIInput:这个组件可以用于创建输入框和编辑文本. 效果图如下: 一:使用步骤 1.首先创建一个背景,可以用Sprite也可以是Widget. 我这里使用的是空白的Widget 2.为其添加一个L ...

  8. Unity3D学习笔记——NGUI之UIPopupList

    UIPopupList:将这个组件添加到Button上,即可构建一个下拉列表. 效果图如下: 一:使用步骤 1.首先创建一个Sprite作为button. 2.创建一个label,用于显示当前选择的选 ...

  9. Unity3D学习笔记——NGUI之UIScrollBar

    UIScrollBar:这个组件可以用于创建滚动条. 效果图如下: 一:使用步骤 1.这个组件和UISlider很像,也是由三部分组成. 2.首先创建一个Sprite用于组件的背景色. 3.创建第二个 ...

随机推荐

  1. scrapy-splash抓取动态数据例子十六

    一.介绍 本例子用scrapy-splash爬取梅花网(http://www.meihua.info/a/list/today)的资讯信息,输入给定关键字抓取微信资讯信息. 给定关键字:数字:融合:电 ...

  2. golang中的那些坑之迭代器中的指针使用

    今天在编写代码的时候,遇到了一个莫名其妙的错误,debug了半天,发现这是一个非常典型且易犯的错误.记之 示例代码: package main import "fmt" type ...

  3. 【招聘App】—— React/Nodejs/MongoDB全栈项目:登录注册

    前言:最近在学习Redux+react+Router+Nodejs全栈开发高级课程,这里对实践过程作个记录,方便自己和大家翻阅.最终成果github地址:https://github.com/66We ...

  4. 大话JS神器之Promise

    前段时间的工作中,由于项目要在前端实现存储,于是便使用了websql,而websql的API涉及到了很多的异步问题,如果采取回调函数的方式处理,代码不够优雅,而且不利于理解,于是便找到了Promise ...

  5. 安装dubbo-admin报错 URIType BeanCreationException

    安装dubbo-admin报错 URIType BeanCreationException 学习了:https://blog.csdn.net/lsm135/article/details/52725 ...

  6. POJ 3083:Children of the Candy Corn(DFS+BFS)

    Children of the Candy Corn Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 9311 Accepted: ...

  7. 详解Python中的迭代器和使用

    对于一个列表,a = [1, 2, 3, 4],我们最常见的遍历方式就是: a = [1, 2, 3, 4] for item in a: print item 这里我们研究一种新的方式,就是迭代器. ...

  8. Vue webpack配置文件

    一.代码地址 github:https://github.com/MengFangui/VueWebpackConfig 二.配置说明 1.命令 (1)npm i 安装依赖包 (2)num run d ...

  9. 命名空间System.Configuration中不存在类型或命名空间名称ConfigurationManager

    C#连接数据库时.这是个非经常见的错误,我刚開始就直接using System.Configuration;还是没能解决,真相是要手动加入这个程序集的引用,在项目右键加入引用选择System.Conf ...

  10. js使用ctrl+s保存表单提升用户体验

    本质上是监控ctrl+s 然后触发相应事件 <script language="JavaScript"> //Ctrl+s保存 document.onkeydown=f ...