题目链接

有一个n*m(1<=n,m<=20)的网格图,图中有k堵墙和有一条长度为L(L<=8)的蛇,蛇在移动的过程中不能碰到自己的身体。求蛇移动到点(1,1)所需的最小步数。

显然用8个(x,y)来表示蛇的状态是不现实的(用哈希也很难存下,要么爆内存,要么超时),所以首先应当进行状态压缩。可以发现蛇的身体是连续的,因此可以用一个表示方向的向量来储存蛇身体的每个部分在它上个部分的哪个方向(只有头部用(x,y)表示),这样总状态数就变成了n*m*(2^((L-1)*2)),在可接受范围内了。

可优化的部分:

1.可以在图的边界上放上一层墙,避免出界判定。

2.如果在碰撞判定时把“蛇身”和“墙”等同的话,为了防止在撤销蛇身所造成的影响的同时把墙也一并消除,可以用b[x][y]++,--的方法来代替b[x][y]=1。

AC代码:(编码和解码真是个体力活)

 #include<cstdio>
#include<cstring>
#include<queue>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int N=+;
const int dx[]= {,,-,};
const int dy[]= {-,,,};
struct P {int x,y;} p[N],r[N];
int n,m,l,k,b[N][N],d[N][N][(<<)+],S,ka;
struct D {int x,y,S;}; int bfs() {
queue<D> q;
memset(d,-,sizeof d);
d[p[].x][p[].y][S]=,q.push({p[].x,p[].y,S});
while(!q.empty()) {
int x=q.front().x,y=q.front().y,S=q.front().S;
q.pop();
if(x==&&y==)return d[x][y][S];
r[]= {x,y};
for(int i=; i<l; ++i) {
int t=S>>((l-i-)*)&;
r[i]= {r[i-].x+dx[t],r[i-].y+dy[t]};
}
for(int i=; i<l; ++i)b[r[i].x][r[i].y]++;
for(int i=; i<; ++i) {
int xx=x+dx[i],yy=y+dy[i],SS=S>>|((i^)<<((l-)*));
if(!b[xx][yy]&&!~d[xx][yy][SS])d[xx][yy][SS]=d[x][y][S]+,q.push({xx,yy,SS});
}
for(int i=; i<l; ++i)b[r[i].x][r[i].y]--;
}
return -;
} int main() {
while(scanf("%d%d%d",&n,&m,&l)&&n) {
printf("Case %d: ",++ka);
for(int i=; i<l; ++i)scanf("%d%d",&p[i].x,&p[i].y);
S=;
for(int i=; i<l; ++i)
for(int j=; j<; ++j)if(p[i-].x+dx[j]==p[i].x&&p[i-].y+dy[j]==p[i].y) {
S=S<<|j;
break;
}
memset(b,,sizeof b);
for(int i=; i<=n+; ++i)b[i][]=b[i][m+]=;
for(int i=; i<=m+; ++i)b[][i]=b[n+][i]=;
scanf("%d",&k);
while(k--) {
int x,y;
scanf("%d%d",&x,&y);
b[x][y]=;
}
printf("%d\n",bfs());
}
return ;
}

bfs

也可以进一步用A*优化,以每个点到点(1,1)的距离为估价函数进行转移,速度大幅提升。

一般A*中优先队列的结点要额外设一个属性g来表示已走过的距离,但也可以省去这个g,用d[x][y][S]来代替g,这样如果要把bfs改成A*的话,只要写出求每个点到点(1,1)距离的bfs代码,然后把原来的bfs代码中的queue换成priority_queue,front换成top就ok了,非常方便。

另外可以优化的一个地方是如果一个点不能到达(1,1),那么直接返回-1就行,不用再浪费时间跑A*了。

 #include<cstdio>
#include<cstring>
#include<queue>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int N=+;
const int dx[]= {,,-,};
const int dy[]= {-,,,};
struct P {int x,y;} p[N],r[N];
int n,m,l,k,b[N][N],d[N][N][(<<)+],S,h[N][N],ka;
struct D {
int x,y,S;
bool operator<(const D& b)const {return d[x][y][S]+h[x][y]>d[b.x][b.y][b.S]+h[b.x][b.y];}
}; void bfs() {
queue<P> q;
memset(h,-,sizeof h);
h[][]=,q.push({,});
while(!q.empty()) {
int x=q.front().x,y=q.front().y;
q.pop();
for(int i=; i<; ++i) {
int xx=x+dx[i],yy=y+dy[i];
if(!~h[xx][yy]&&!b[xx][yy])h[xx][yy]=h[x][y]+,q.push({xx,yy});
}
}
} int Astar() {
if(!~h[p[].x][p[].y])return -;
priority_queue<D> q;
memset(d,-,sizeof d);
d[p[].x][p[].y][S]=,q.push({p[].x,p[].y,S});
while(!q.empty()) {
int x=q.top().x,y=q.top().y,S=q.top().S;
q.pop();
if(x==&&y==)return d[x][y][S];
r[]= {x,y};
for(int i=; i<l; ++i) {
int t=S>>((l-i-)*)&;
r[i]= {r[i-].x+dx[t],r[i-].y+dy[t]};
}
for(int i=; i<l; ++i)b[r[i].x][r[i].y]++;
for(int i=; i<; ++i) {
int xx=x+dx[i],yy=y+dy[i],SS=S>>|((i^)<<((l-)*));
if(!b[xx][yy]&&!~d[xx][yy][SS])d[xx][yy][SS]=d[x][y][S]+,q.push({xx,yy,SS});
}
for(int i=; i<l; ++i)b[r[i].x][r[i].y]--;
}
return -;
} int main() {
while(scanf("%d%d%d",&n,&m,&l)&&n) {
printf("Case %d: ",++ka);
for(int i=; i<l; ++i)scanf("%d%d",&p[i].x,&p[i].y);
S=;
for(int i=; i<l; ++i)
for(int j=; j<; ++j)if(p[i-].x+dx[j]==p[i].x&&p[i-].y+dy[j]==p[i].y) {
S=S<<|j;
break;
}
memset(b,,sizeof b);
for(int i=; i<=n+; ++i)b[i][]=b[i][m+]=;
for(int i=; i<=m+; ++i)b[][i]=b[n+][i]=;
scanf("%d",&k);
while(k--) {
int x,y;
scanf("%d%d",&x,&y);
b[x][y]=;
}
bfs();
printf("%d\n",Astar());
}
return ;
}

A*

POJ - 1324 Holedox Moving (状态压缩+BFS/A*)的更多相关文章

  1. POJ 1324 Holedox Moving (状压BFS)

    POJ 1324 Holedox Moving (状压BFS) Time Limit: 5000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 18091 Acc ...

  2. poj 1324 Holedox Moving

    poj 1324 Holedox Moving 题目地址: http://poj.org/problem?id=1324 题意: 给出一个矩阵中,一条贪吃蛇,占据L长度的格子, 另外有些格子是石头, ...

  3. POJ 1324 Holedox Moving 搜索

    题目地址: http://poj.org/problem?id=1324 优先队列---A*的估价函数不能为蛇头到(1,1)的距离,这样会出错. 看了discuss,有大神说这题A*的估价函数为BFS ...

  4. POJ 3411 Paid Roads (状态压缩+BFS)

    题意:有n座城市和m(1<=n,m<=10)条路.现在要从城市1到城市n.有些路是要收费的,从a城市到b城市,如果之前到过c城市,那么只要付P的钱, 如果没有去过就付R的钱.求的是最少要花 ...

  5. POJ 1753 Flip Game(状态压缩+BFS)

    题目网址:http://poj.org/problem?id=1753 题目: Flip Game Description Flip game is played on a rectangular 4 ...

  6. poj 1324 状态压缩+bfs

    http://poj.org/problem?id=1324 Holedox Moving Time Limit: 5000MS   Memory Limit: 65536K Total Submis ...

  7. 胜利大逃亡(续)(状态压缩bfs)

    胜利大逃亡(续) Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total S ...

  8. POJ 1753 Flip Game (状态压缩 bfs+位运算)

    Flip game is played on a rectangular 4x4 field with two-sided pieces placed on each of its 16 square ...

  9. hdu 3681 Prison Break(状态压缩+bfs)

    Problem Description Rompire . Now it’s time to escape, but Micheal# needs an optimal plan and he con ...

随机推荐

  1. 本地yum源建立

    一.openstack(ocata)本地yum源的建立: 1.配置yum缓存: vi /etc/yum.conf 把yum.conf配置改为: [main] cachedir=/var/cache/y ...

  2. android studio的安装和卸载

    安装: (待补充) 卸载: (如何彻底卸载才能达到第二次安装不受第一次安装失败的影响呢?) 1.找到安装目录,运行卸载文件.(不用清注册表,这是和卸载mysql的不同,只要把相关的文件夹,文件清楚即可 ...

  3. 请求json和xml数据时的方式

    当请求xml数据时,直接通过NSMutableData接收后解析, NSURL *url = [NSURL URLWithString:PATH]; _receiveData = [[NSMutabl ...

  4. Scalability, Availability & Stability Patterns

    https://blog.csdn.net/ajian005/article/details/6191814   一 自我有要求的读者应该提出问题:(研习:掌握层次:)能力级别:不会(了解)——领会( ...

  5. windows下查看静态库和动态库的导出函数

    在window下查看动态库的导出函数可以用vs自带的Depends工具: 查看静态库的信息要用命令行来实现: dumpbin   /LINKERMEMBER   Test.lib   >   1 ...

  6. css系列(6)css的运用(二)

        本节继续介绍css在html页面重的应用实例.     (1)div的border-style属性: none: 无样式 hidden: 除了同表格的边框发生冲突的时候,其它同none dot ...

  7. awk遇到windows 的^M

    windows在编辑的文档,在linux中显示会在行尾出现一个^M window下编辑的文档:末尾带^M$ linux下编辑的文档:末尾带$ awk中如果存在^M,则会限制print的输出列数(只能输 ...

  8. Java Collection API

    在 Java2中,有一套设计优良的接口和类组成了Java集合框架Collection,使程序员操作成批的数据或对象元素极为方便.这些接口和类有很多对抽象数据类型操作的API,而这是我们常用的且在数据结 ...

  9. 在各种Linux发行版上安装Git的教程

    Git是一个流行的开源版本控制系统(VCS),最初是为Linux环境开发的.跟CVS或者SVN这些版本控制系统不同的是,Git的版本控制被认为是“分布式的”,某种意义上,git的本地工作目录可以作为一 ...

  10. Maven webapp index.jsp报错

    javax.servlet javax.servlet-api 3.1.0