BZOJ 4813

虽然数据范围很迷人,但是想树形$dp$没有前途。

先发现一个事情,就是我们可以先选择一条链,最后要走到这一条链上不回来,走到链上的点每一个只需要一步,而如果要走这条链之外的点,一个点需要走两步。

这条链怎么选取?为了尽量减少步数,肯定是最长链。

现在有了一个显然的事情,如果限制步数$stp$不比最长链长度$mx$大的话,那么直接在最长链上走一走就好了,答案为$stp + 1$。

一棵树最少需要$mx + 2 * (n - mx - 1) = 2n - mx - 2$步走完,如果$stp$不小于这个值,那么一定能走完,答案为$n$。

剩下的情况只要先考虑走完最长链然后尽量分配步数到别的点上去就好了,答案为$mx + 1 + \left \lfloor \frac{stp - mx}{2} \right \rfloor$。

时间复杂度$O(n)$。

应该也有$dp$的办法吧。

Code:

#include <cstdio>
#include <cstring>
using namespace std; const int N = ; int n, stp, tot = , head[N], dep[N]; struct Edge {
int to, nxt;
} e[N << ]; inline void add(int from, int to) {
e[++tot].to = to;
e[tot].nxt = head[from];
head[from] = tot;
} inline void read(int &X) {
X = ; char ch = ; int op = ;
for(; ch > '' || ch < ''; ch = getchar())
if(ch == '-') op = -;
for(; ch >= '' && ch <= ''; ch = getchar())
X = (X << ) + (X << ) + ch - ;
X *= op;
} inline void chkMax(int &x, int y) {
if(y > x) x = y;
} void dfs(int x, int fat, int depth) {
dep[x] = depth;
for(int i = head[x]; i; i = e[i].nxt) {
int y = e[i].to;
if(y == fat) continue;
dfs(y, x, depth + );
}
} int main() {
read(n), read(stp);
for(int x, y, i = ; i < n; i++) {
read(x), read(y);
++x, ++y;
add(x, y), add(y, x);
} dfs(, , );
int mx = ;
for(int i = ; i <= n; i++)
chkMax(mx, dep[i] - ); if(stp <= mx)
return printf("%d\n", stp + ), ;
if(stp >= * n - mx - )
return printf("%d\n", n), ; printf("%d\n", mx + + (stp - mx) / );
return ;
}

Luogu 3698 [CQOI2017]小Q的棋盘的更多相关文章

  1. luogu 3698 [CQOI2017]小Q的棋盘 树形dp

    Code: #include <bits/stdc++.h> #define N 107 #define setIO(s) freopen(s".in","r ...

  2. BZOJ4813或洛谷3698 [CQOI2017]小Q的棋盘

    BZOJ原题链接 洛谷原题链接 贪心或树形\(DP\)都可做,但显然\(DP\)式子不好推(因为我太菜了),所以我选择贪心. 很显然从根出发主干走最长链是最优的,而剩下的点每个都需要走两步,所以用除去 ...

  3. bzoj 4813: [Cqoi2017]小Q的棋盘 [树形背包dp]

    4813: [Cqoi2017]小Q的棋盘 题意: 某poj弱化版?树形背包 据说还可以贪心... #include <iostream> #include <cstdio> ...

  4. BZOJ_4813_[Cqoi2017]小Q的棋盘_dfs

    BZOJ_4813_[Cqoi2017]小Q的棋盘_dfs Description 小Q正在设计一种棋类游戏.在小Q设计的游戏中,棋子可以放在棋盘上的格点中.某些格点之间有连线,棋子只能 在有连线的格 ...

  5. 洛谷 P3698 [CQOI2017]小Q的棋盘 解题报告

    P3698 [CQOI2017]小Q的棋盘 题目描述 小 Q 正在设计一种棋类游戏. 在小 Q 设计的游戏中,棋子可以放在棋盘上的格点中.某些格点之间有连线,棋子只能在有连线的格点之间移动.整个棋盘上 ...

  6. [BZOJ4813][CQOI2017]小Q的棋盘(DP,贪心)

    4813: [Cqoi2017]小Q的棋盘 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 512 MBSubmit: 804  Solved: 441[Submit][Statu ...

  7. 【BZOJ4813】[CQOI2017]小Q的棋盘(贪心)

    [BZOJ4813][CQOI2017]小Q的棋盘(贪心) 题面 BZOJ 洛谷 题解 果然是老年选手了,这种题都不会做了.... 先想想一个点如果被访问过只有两种情况,第一种是进入了这个点所在的子树 ...

  8. bzoj 4813: [Cqoi2017]小Q的棋盘

    Description 小Q正在设计一种棋类游戏.在小Q设计的游戏中,棋子可以放在棋盘上的格点中.某些格点之间有连线,棋子只能 在有连线的格点之间移动.整个棋盘上共有V个格点,编号为0,1,2-,V- ...

  9. [bzoj4813][Cqoi2017]小Q的棋盘

    来自FallDream的博客,未经允许,请勿转载,谢谢. 小Q正在设计一种棋类游戏.在小Q设计的游戏中,棋子可以放在棋盘上的格点中.某些格点之间有连线,棋子只能在有连线的格点之间移动.整个棋盘上共有V ...

随机推荐

  1. 为什么要使用ORM技术?和 JDBC 有何不一样?

    为什么要使用ORM技术?和 JDBC 有何不一样?        1.繁琐的代码问题:        用JDBC的API编程访问数据库,代码量较大,特别是访问字段较多的表的时候,代码显得繁琐.累赘,容 ...

  2. 数据库SQL、SQLite语句单引号、双引号的用法

    最近编程操作数据库语句的时候出现一些问题. 关于Insert字符串 ,在(单引号,双引号)这个方面发生了问题,其实主要是因为数据类型和变量在作怪. 下面我们就分别讲述,虽然说的是Insert语句, 但 ...

  3. rabbitmq java

    package com.enniu.rabbitmq; import com.rabbitmq.client.AMQP; import com.rabbitmq.client.AMQP.BasicPr ...

  4. 常用DNS列表(电信、网通)

    电信 DNS 列表 -- 共 32 条 (按拼音排序) 电信 A安徽 202.102.192.68 202.102.199.68     电信 A澳门 202.175.3.8 202.175.3.3 ...

  5. 一个苹果证书如何多次使用——导出p12文件[多台电脑使用]

    为什么要导出.p12文件 当我们用大于三个mac设备开发应用时,想要申请新的证书,如果在我们的证书里,包含了3个发布证书,2个开发证书,可以发现再也申请不了开发证书和发布证书了(一般在我们的证书界面中 ...

  6. Spring:基于注解的Spring MVC

    什么是Spring MVC Spring MVC框架是一个MVC框架,通过实现Model-View-Controller模式来很好地将数据.业务与展现进行分离.从这样一个角度来说,Spring MVC ...

  7. 有关Botton的用法(二)

    关于设置listener监听onClicked事件的步骤分析 Steps: 1.tell android you are interested in listening to a button cli ...

  8. EXCEL类型库的添加

    1. 创建新的C++工程 创建基于对话框的MFC程序 2. 添加库.添加Excel类库 在工程名上右键,选择“添加”—“类”(或者点击菜单栏的“项目”->“添加类”),选择“TypeLib中的M ...

  9. FPGA市场潜力有几多?

    FPGA市场未来成长潜力 本文来源:DIGITIMES 2014年FPGA市场规模为52.7亿美元,据Green Mountain Outlook报导,研调机构Global Market Insigh ...

  10. 蓝桥杯 算法训练 ALGO-93 反置数

    算法训练 反置数   时间限制:1.0s   内存限制:512.0MB 问题描述 一个整数的“反置数”指的是把该整数的每一位数字的顺序颠倒过来所得到的另一个整数.如果一个整数的末尾是以0结尾,那么在它 ...