在Makefile中我们经常看到 = := ?= +=这几个赋值运算符,那么他们有什么区别呢?我们来做个简单的实验

新建一个Makefile,内容为:
ifdef DEFINE_VRE
    VRE = “Hello World!”
else
endif

ifeq ($(OPT),define)
    VRE ?= “Hello World! First!”
endif

ifeq ($(OPT),add)
    VRE += “Kelly!”
endif

ifeq ($(OPT),recover)
    VRE := “Hello World! Again!”
endif

all:
    @echo $(VRE)

敲入以下make命令:
make DEFINE_VRE=true OPT=define 输出:Hello World!
make DEFINE_VRE=true OPT=add 输出:Hello World! Kelly!
make DEFINE_VRE=true OPT=recover  输出:Hello World! Again!
make DEFINE_VRE= OPT=define 输出:Hello World! First!
make DEFINE_VRE= OPT=add 输出:Kelly!
make DEFINE_VRE= OPT=recover 输出:Hello World! Again!

从上面的结果中我们可以清楚的看到他们的区别了
= 是最基本的赋值
:= 是覆盖之前的值
?= 是如果没有被赋值过就赋予等号后面的值
+= 是添加等号后面的值

之前一直纠结makefile中“=”和“:=”的区别到底有什么区别,因为给变量赋值时,两个符号都在使用。网上搜了一下,有人给出了解答,但是本人愚钝,看不懂什么意思。几寻无果之下,也就放下了。今天看一篇博客,无意中发现作者对于这个问题做了很好的解答。解决问题之余不免感叹,有时候给个例子不就清楚了吗?为什么非要说得那么学术呢。^_^

1、“=”

make会将整个mx = foo
            y = $(x) bar
            x = xyz

在上例中,y的值将会是 xyz bar ,而不是 foo bar 。

2、“:=”

“:=”表示变量的值决定于它在makefile中的位置,而不是整个makefile展开后的最终值。

x := foo
            y := $(x) bar
            x := xyz

在上例中,y的值将会是 foo bar ,而不是 xyz bar 了。

http://www.cnblogs.com/wanqieddy/archive/2011/09/21/2184257.html

makefile编写---:= ?= += =的区别的更多相关文章

  1. linux --> Makefile编写

    Makefile编写 单目录 测试程序在同一个文件中,共有func.h.func.c.main.c三个文件,Makefile写法如下所示: CC = gcc CFLAGS = -g -Wall mai ...

  2. Makefile编写 一 *****

    编译:把高级语言书写的代码转换为机器可识别的机器指令.编译高级语言后生成的指令虽然可被机器识别,但是还不能被执行.编译时,编译器检查高级语言的语法.函数与变量的声明是否正确.只有所有的语法正确.相关变 ...

  3. Yocto开发笔记之《Makefile编写》(QQ交流群:519230208)

    开了一个交流群,欢迎爱好者和开发者一起交流,转载请注明出处. QQ群:519230208,为避免广告骚扰,申请时请注明 “开发者” 字样 =============================== ...

  4. Make和Makefile编写(详见GCC手册)

    Makefile和Make Rules 多模块软件.依赖树和Make 默认规则 Make使用程序对简单变量的支持 内建变量 虚目标 特殊目标 一般性语法错误及其纠正措施 命令行的使用和调试 Makef ...

  5. linux 下C语言编程库文件处理与Makefile编写

    做开发快3年了,在linux下编译安装软件算是家常便饭了.就拿gcc来说,都有不下10次了,可基本每次都会碰到些奇奇怪怪的问题.看来还是像vs.codeblocks这样的ide把人弄蠢了.便下定决心一 ...

  6. 单目录下多文件 makefile编写

    makefile很久就接触过了,但是一直没怎么深入的去学习和总结:在项目中我也只是看看makefile或者修改部分语句,全部自己动手写的话还真没有:知识在于沉淀,这句说的非常好,所以现在把自己理解的东 ...

  7. Linux——makefile编写

    以前对makefile的编写,限于刚开始接触,我都比较局限一些死板的格式,有时候就会显得有些繁琐.在进一步了解一些系统编译和链接的知识后,对makefile编写流程有了一些新的认识,所以来此梳理梳理, ...

  8. 如何将多个C文件链接在一起----Makefile编写及make指令

    需使用GCC编译器,关于MinGW的安装指南:https://people.eng.unimelb.edu.au/ammoffat/teaching/20005/Install-MinGW.pdf 单 ...

  9. Windows 下的 Makefile 编写

    Windows 下的 Makefile 编写(一)Makefile的基本规则 作者:cntrump Makefile对于很多人来说是陌生的,特别是习惯于使用 IDE 的人来说,似乎没有听说过 Make ...

随机推荐

  1. 【java】子类可以通过调用父类的public方法调用父类的private方法,为什么?

    代码1: 打印结果: 代码2: 运行结果: 问题: 代码1中super是父类自己调用自己的add()方法,并在add()方法中调用了私有的del()方法,那为什么打印出来的this是子类? 代码2中t ...

  2. Error:Execution failed for task ‘:app:processDebugManifest’.

    Error:Execution failed for task ':app:processDebugManifest'. > Manifest merger failed : Attribute ...

  3. OpenGL实现多层绘制(Layered Rendering) [转]

    http://blog.csdn.net/u010462297/article/details/50589991 引言 在某些情况下会需要用到多层绘制.FBO下有多个颜色挂接点(Color Attac ...

  4. cmdb是什么

    CMDB -- Configuration Management Database 配置管理数据库,CMDB存储与管理企业IT架构中设备的各种配置信息,它与所有服务支持和服务交付流程都紧密相联,支持这 ...

  5. Android动态载入Dex机制解析

    1.什么是类载入器? 类载入器(class loader)是 Java™中的一个非常重要的概念.类载入器负责载入 Java 类的字节代码到 Java 虚拟机中. Java 虚拟机使用 Java 类的方 ...

  6. node.js开发平台

    1.EDP:基于Node.JS与NPM的企业级开发平台 什么是EDP? EDP是一个基于Node.JS与NPM的企业级前端应用的开发平台.主要通过命令行的方式使用.EDP提供了前端应用开发时经常使用的 ...

  7. WIN7怎样把屏幕改为16位色

    1 右击桌面,选择屏幕分辨率   2 选择高级设置   3 点击"监视器"选项卡,把颜色改为16位.   4 屏幕会暂时黑屏一段时间,随后主题将自动切换为基础版(失去Areo效果) ...

  8. Python 提取Twitter tweets中的元素(包括text, screen names, hashtags)

    CODE: #!/usr/bin/python # -*- coding: utf-8 -*- ''' Created on 2014-7-1 @author: guaguastd @name: ex ...

  9. Java并发包——Blockingqueue,ConcurrentLinkedQueue,Executors

    背景 通过做以下一个小的接口系统gate,了解一下mina和java并发包里的东西.A系统为javaweb项目,B为C语言项目,gate是本篇须要完毕的系统. 需求 1. A为集群系统,并发较高,会批 ...

  10. SSH框架优势

    SSH框架优势 1.    典型的三层构架体现MVC(模型Model,视图View和控制)思想,可以让开发人员减轻重新建立解决复杂问题方案的负担和精力.便于敏捷开发出新的需求,降低开发时间成本. 2. ...