socket编程学习step1
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sockets(套接字)编程有三种,流式套接字(SOCK_STREAM),数据包套接字(SOCK_DGRAM),原始套接字(SOCK_RAW);基于TCP的socket编程采用的都是流式套接字。
服务端socket编程步骤:
1、加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket());
2、绑定套接字到一个IP地址和一个端口上(bind());
3、将套接字设置为监听模式等待请求(listen());
4、请求到来后,接受请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept());
5、用返回的套接字和客户端通信(send()/recv());
6、返回,等待另一连接请求;
7、关闭套接字,关闭加载的套接字库(closesocket()/WSACleanup());
客户端socket编程步骤:
1、加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket());
2、向服务端发送连接请求(connect());
3、和服务端进行通信(send()/recv());
4、关闭套接字,关闭加载的套接字库(closesocket()/WSACleanup());
第一式: 加载/释放Winsock库:
1.加载方法:
WSADATA wsa;
/*初始化socket资源*/
if (WSAStartup(MAKEWORD(1,1),&wsa) != 0)
{
return; //代表失败
}
2.释放方法:
WSACleanup();
第二式: 构造SOCKET:
1.服务端:构造监听SOCKET,流式SOCKET.
SOCKET Listen_Sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)
2.客户端:构造通讯SOCKET,流式SOCKET.
SOCKET Client_Sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)
第三式:配置监听地址和端口:
1.服务端: SOCKADDR_IN serverAddr
ZeroMemory((char *)&serverAddr,sizeof(serverAddr));
serverAddr.sin_family = AF_INET;
serverAddr.sin_port = htons(1234); /*本地监听端口:1234*/
serverAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); /*有IP*/
第四式: 绑定SOCKET:
1.服务端:绑定监听SOCKET.
bind(Listen_Sock,(struct sockaddr *)&serverAddr,sizeof(serverAddr))
第五式: 服务端/客户端连接:
1.服务端:等待客户端接入.
SOCKET Command_Sock = accept(Listen_Sock, ...)
2.客户端:请求与服务端连接.
int ret = connect(Client_Sock, ...)
第六式: 收/发数据:
1.服务端:等待客户端接入.char buf[1024].
接收数据:recv(Command_Sock,buf, ...)
或
发送数据:send(Command_Sock,buf, ...)
2.客户端:请求与服务端连接.char buf[1024].
发送数据:send(Client_Sock,buf, ...)
或
接收数据:recv(Client_Sock,buf, ...)
第七式: 关闭SOCKET:
1.服务端:关闭SOCKET.
closesocket(Listen_Sock)
closesocket(Command_Sock)
2.客户端:关闭SOCKET.
closesocket(Client_Sock)
server端:
#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
#include <winsock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") int main(int argc, char* argv[])
{
//初始化WSA(Windows Sockets API)
WORD sockVersion = MAKEWORD(, ); //高8位设置2,低8位设置2
WSADATA wsaData;
if (WSAStartup(sockVersion, &wsaData) != ) //sockVersion是一个int型变量
{
return ;
} //创建套接字
SOCKET slisten = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); //socket(int family, int type, int protocol)
if (slisten == INVALID_SOCKET)
{
printf("socket error !");
return ;
} //绑定IP和端口
sockaddr_in sin;
sin.sin_family = AF_INET; //协议域
sin.sin_port = htons(); //端口
sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY; //协议地址
if (bind(slisten, (LPSOCKADDR)&sin, sizeof(sin)) == SOCKET_ERROR) //bind(SOCKET sock, const struct sockaddr *addr)
{
printf("bind error !");
} //开始监听
if (listen(slisten, ) == SOCKET_ERROR)
{
printf("listen error !");
return ;
} //循环接收数据
SOCKET sClient;
sockaddr_in remoteAddr;
int nAddrlen = sizeof(remoteAddr);
char revData[];
while (true)
{
printf("等待连接...\n");
sClient = accept(slisten, (SOCKADDR *)&remoteAddr, &nAddrlen);
if (sClient == INVALID_SOCKET)
{
printf("accept error !");
continue;
}
printf("接受到一个连接:%s \r\n", inet_ntoa(remoteAddr.sin_addr)); //接收数据
int ret = recv(sClient, revData, , );
if (ret > )
{
revData[ret] = 0x00;
printf(revData);
} //发送数据
char * sendData = "你好,TCP客户端!\n";
send(sClient, sendData, strlen(sendData), );
closesocket(sClient);
} closesocket(slisten);
WSACleanup();
return ;
}
client端:
#include "stdafx.h"
#include <WINSOCK2.H>
#include <STDIO.H> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") int main(int argc, char* argv[])
{
WORD sockVersion = MAKEWORD(,);
WSADATA data;
if(WSAStartup(sockVersion, &data) != )
{
return ;
} SOCKET sclient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if(sclient == INVALID_SOCKET)
{
printf("invalid socket !");
return ;
} sockaddr_in serAddr;
serAddr.sin_family = AF_INET;
serAddr.sin_port = htons();
serAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
if (connect(sclient, (sockaddr *)&serAddr, sizeof(serAddr)) == SOCKET_ERROR)
{
printf("connect error !");
closesocket(sclient);
return ;
}
char * sendData = "你好,TCP服务端,我是客户端!\n";
send(sclient, sendData, strlen(sendData), ); char recData[];
int ret = recv(sclient, recData, , );
if(ret > )
{
recData[ret] = 0x00;
printf(recData);
}
closesocket(sclient);
WSACleanup();
return ;
}
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