【问题描述】关于马踏棋盘的基本过程:国际象棋的棋盘为 8*8 的方格棋盘。现将"马"放在任意指定的方格中,按照"马"走棋的规则将"马"进行移动。要求每个方格只能进入一次,最终使得"马"走遍棋盘的64个方格。

输入一个n,表示大小为n x n的棋盘

输出马走遍棋盘所有格子的顺序和不同的走法数量

#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<string.h>
using namespace std;
int vis[][];
int cnt = , n, m;
int inbord(int x, int y)//判断是否在棋盘上
{
if (x >= && x<n&&y >= && y<m)
return ;
else
return ;
}
void dfs(int x, int y, int ans)
{
if (inbord(x, y) && !vis[x][y])
{
ans++;
vis[x][y] = ans;
if (ans == n * m)
{
cnt++;
printf("#case %d\n", cnt);
for (int i = ; i < n; i++)
{
for (int j = ; j < m; j++)
printf("%4d", vis[i][j]);
printf("\n");
}
vis[x][y] = ;//回溯,遍历不同情况
return;
}
else//八个方向
{
dfs(x - , y - , ans);
dfs(x - , y + , ans);
dfs(x + , y - , ans);
dfs(x + , y + , ans);
dfs(x + , y - , ans);
dfs(x + , y + , ans);
dfs(x - , y + , ans);
dfs(x - , y - , ans);
vis[x][y] = ;//回溯,一定要走完整个棋盘,要尝试不同方向
}
}
else
return;
}
int main()
{
scanf("%d%d", &n, &m);
memset(vis, , sizeof(vis));
dfs(, , );
return ;
}

马踏棋盘--dfs的更多相关文章

  1. 马踏棋盘问题-贪心(MATLAB&C++)

    原创文章,转载请注明:马踏棋盘问题-贪心(MATLAB&C++) By Lucio.Yang 1.问题描述 将马随机放在国际象棋的Board[0-7][0-7]的某个方格中,马按走棋规则进行移 ...

  2. 剑指Offer_12_矩阵中的路径(参考问题:马踏棋盘)

    题目描述  请设计一个函数,用来判断在一个矩阵中是否存在一条包含某字符串所有字符的路径.路径可以从矩阵中的任意一个格子开始,每一步可以在矩阵中向左,向右,向上,向下移动一个格子.如果一条路径经过了矩阵 ...

  3. java实现马踏棋盘问题

    1.问题描述: 在国际象棋中,马走日,用户输入棋盘的起始位置从x:0-4,y:0-3输出从这一点开始,马走完整个棋盘的各个方案,并输出方案数 2.输入样式: 请输入棋盘马起始位置: 0 0 3.输出样 ...

  4. C++代码审查---审查孙晓宁马踏棋盘谜题程序

    与孙晓宁同学结对审查,其代码地址如下:https://github.com/brunnhilder/-1/blob/master/%E9%A9%AC%E8%B8%8F%E6%A3%8B%E7%9B%9 ...

  5. python 回溯法 子集树模板 系列 —— 18、马踏棋盘

    问题 将马放到国际象棋的8*8棋盘board上的某个方格中,马按走棋规则进行移动,走遍棋盘上的64个方格,要求每个方格进入且只进入一次,找出一种可行的方案. 分析 说明:这个图是5*5的棋盘. 图片来 ...

  6. 马踏棋盘算法递归+回溯法实现 C语言

    r为矩阵的行,c为矩阵的列 将结果输出到当前目录下的results.txt. 结果将给出:1.是否存在路径使马可以按要求走遍所有的方格: 2.解的总数: 3.程序执行的时间: #include< ...

  7. day53-马踏棋盘

    马踏棋盘 1.算法优化的意义 算法是程序的灵魂,为什么有些程序可以在海量数据计算时,依旧保持高速计算? 编程中算法很多,比如八大排序算法(冒泡.选择.插入.快排.归并.希尔.基数.堆排序).查找算法. ...

  8. [sdut] 1400 马的走法 dfs

    Problem Description 在一个4*5的棋盘上,马的初始位置坐标(纵 横)位置由键盘输入,求马能返回初始位置的所有不同走法的总数(马走过的位置不能重复,马走“日”字).如果马的初始位置坐 ...

  9. F: Horse Pro 马走棋盘 BFS

    F: Horse Pro 豆豆也已经开始学着玩象棋了,现在豆豆已经搞清楚马的走法了,但是豆豆不能确定能否在 100 步以内从一个点到达另一个点(假设棋盘无限大). Input 第一行输入两个整数 x1 ...

随机推荐

  1. Luogu 4198 楼房重建

    BZOJ 2957 挺妙的题. 先把题目中的要求转化为斜率,一个点$(x, y)$可以看成$\frac{y}{x}$,这样子我们要求的就变成了一个区间内一定包含第一个值的最长上升序列. 然后把这个序列 ...

  2. 框架和cms区别

    cms:精装房,拎包即可入住 框架:毛坯房,内部装修可根据自己需求来 选择策略:个性化需求不高的话,可以选择cms

  3. WordCountPro

    github项目地址:https://github.com/Hoyifei/SQ-T-Homework-WordCount-Advanced PSP表格   PSP2.1 PSP阶段 预估耗时 (分钟 ...

  4. delphi 金额大小写转换函数

    {*------------------------------------------------ 金额大小写转换函数 @author 王云盼 @version V1506.01 在delphi7测 ...

  5. C# 调接口

    上一个项目,需要mvc管理后台调接口项目,以便后期的重构扩展,调研后发现后台用的ajax请求,直接调接口可能会有跨域问题,最终在c#代码中实现了这个需求. 1,Ajax请求后台 将接口所需参数传入 2 ...

  6. 说一下我认识的*nix下的服务器热重启

    步骤: 第一: 收到SIGTERM以后现在的服务器监听socket停止accept 但是并没有停止listen,这个很关键.(所以客户端发起的tcp连接的syn得不到synack,只是继续等待,而不会 ...

  7. EventTrigger

    EventTrigger事件触发器. 相比较数据,属性,事件触发器是XAML的UI层中最重要的一个部分. 事件触发器中,触发的效果是动画,不再是setter. 也是很有意思的 <对象.Style ...

  8. [Swift]八大排序算法(四):堆排序

    排序分为内部排序和外部排序. 内部排序:是指待排序列完全存放在内存中所进行的排序过程,适合不太大的元素序列. 外部排序:指的是大文件的排序,即待排序的记录存储在外存储器上,待排序的文件无法一次装入内存 ...

  9. C语言数据结构-链式队列的实现-初始化、销毁、清空、长度、队列头元素、插入、删除、显示操作

    1.数据结构-链式队列的实现-C语言 typedef struct QNode { int data; struct QNode *next; }QNode,*QueuePtr; typedef st ...

  10. css文章

    前端HTML-CSS规范:https://yq.aliyun.com/articles/51487 jQuery+d3绘制流程图:https://blog.csdn.net/zitong_ccnu/a ...